Re: [心得] 皇家騎士團2 重生
(原文恕刪)
看到有人分享心得我也忍不住分享感想,
先說結論:除了懷舊的群體之外我不推薦喜歡戰棋的玩這款遊戲
我是新接觸這系列的玩家,看到網路新聞對這款遊戲非常感興趣,
尤其常看到底下評論說這款是SLG聖經,身為SLG愛好者怎麼可能放過?!
但是玩了幾關之後已經失望刪掉遊戲了,
因為相信凡事一體兩面,所以以下都以自身感覺為主,
至於屬優點或缺點就各花入各眼自行評判
首先畫面我覺得滿符合胃口的,但是45度角有格子被背景擋住的問題,
我知道可以改變攝像鏡頭方向,但是神奇的是當要點選移動時又轉回45度角(?)
這樣還是很難點選阿!!!
這點不排除可能是自己還沒熟悉遊戲操作,但若真是如此我覺得很不方便
另外卡牌的設計我個人覺得是一大敗筆,
SLG最大的醍醐味就是一個關卡擺在那,玩家可以不斷嘗試各種方式攻破,
兵種相剋、屬性相剋、戰場氣候地形高低差、站位 等等戰略考量是精隨所在
但是卡牌的設計破壞了這點,尤其是破壞了"走位"
玩家為了要吃到卡牌根本無法顧及到走位,或者說會打亂原先的走位計畫
而卡牌對戰局影響甚鉅,不吃還不行
看過其他評論是說甚至有BOSS一出場周圍就有各種好牌出現,導致玩家只有被秒的份
因為我沒玩到那麼後面所以不曉得實際情況如何
另外等級的設計我不會說是缺點,只能說自己很不習慣
攜帶道具的設計我也覺得有點不習慣,為何不是像其他SLG一樣是用倉庫的概念
導致可能最後大家帶的都差不多,這個設計好不好就見仁見智,我自己是不喜歡
建議喜歡戰棋類的可以玩超時空英雄傳說系列、曹操傳及其MOD、魔喚精靈系列、ITB等等
個人覺得這些才稱得上是心目中完美的戰棋遊戲
皇家騎士團2重生也許劇情上樂勝以上那些遊戲,
可惜因戰鬥型態不符合口味所以無法享受劇情了
--
我也是因為很喜歡SRPG所以一直很期待這款久負盛名的作品
真的 沒有情懷請勿輕易嘗試
不然就找SFC模擬器玩玩初版,有無限SL就簡單多了
新玩家還不如開模擬器 反正畫面都差不多qq
我好像把SRPG說成SLG了請見諒
沒差 RSLG一樣的東西
這個就每個人喜歡的稱呼吧XD 說法很多種
推薦你玩SFC原版 除了弓偏強之外沒有別的問題
英傑傳道具也是攜帶制阿,聽起來只有撿buff做壞?
感覺很多戰棋愛好者偏好的是炎龍、天地劫、英傑傳這種
,跟皇家差異不小
皇家騎士團系列就是獨樹一格的設計阿
XCOM也是自己分成一類
英傑傳你說的道具是指裝備類的嗎?我指的道具是指補血補
魔等等的,英傑傳也是倉庫制,不過我是從曹操傳玩起,所
以更早的英傑傳是否不同我就不曉得了
三國志英傑傳的恢復性道具不是共用
你要帶在身上
皇棋2的狀況是,你根本就無法排陣形
英傑傳就獨立版本名字,你把他當系列統稱用,會混淆
嗯嗯,那我更正,是曹操傳
卡片也可以不吃啦其實,吃了更好,還是可以玩,不過可
以玩玩看超任版,習慣了再回來會好上手很多。
不吃就是更難,因為你不吃NPC會吃
說到等級設計,我覺得曹操傳的設計滿好的,敵軍強弱是由
玩家出戰人員的等級計算出一個平均數決定的
所謂不吃不是真的不吃,這個講法是順順著吃,有時候硬
要吃可能浪費兩個回合
當然這會讓玩家可以搞一個超強其餘超弱降低平均玩無雙
不過大致上來說我覺得這設計滿好的,不取巧的話不會無腦A
也不會硬到要SL很多次
總之皇2就是很hardcore的戰棋遊戲
想休閒的別碰
然後天地劫也是很hardcore阿
即使故意取巧養一個超強其餘超弱的做法,遊戲也會透過
想休閒就英傑傳系列
獲得經驗值多寡來平衡這種情形
想hardcore的也可玩魔喚精靈系列和ITB,好操作又具挑戰
沒錯 要搞成隨機戰棋我玩into the breach 這這不倫不類的
系統好多了
比重生這種不倫不類
他就是要你排陣型和吃卡去選擇啊
不然單純排陣型多無聊
不能否認卡片的模式給得很粗暴 但至少是一種選擇
所以我不能説它是缺點,只能説不符口味,另外覺得排陣型
無聊的話可以試試魔喚精靈系列和into the breach這兩款,
説不定t大會改觀
我意思是他卡片就是不大改遊戲程式下丟下去的粗暴選擇
皇2PSP版陣型 騎士那種牆就很無聊
排陣形不無聊阿
這種遊戲樂趣就是排陣型啊XD
哪有什麼陣型 以前就是一兩個關鍵位置放肉盾
鳥人 忍者這種還是要到處衝的
我根本沒玩過以前的
陣型是用鐵牆如何阻止,然後後排抓多少距離反攻啊
不一定是全隊都組成一個完整陣型
應該說要分兩種 有些關卡確實是打陣地戰
但很多關因為地形很機八 能克服地形的職業很早就衝過去開打
腿短的職業還在後面慢慢繞
這次新版nerf那些高機動 又高射程的玩法
大概就是因為搶了卡片會太強 然後buff了一些腿短職業
這版我覺得能玩的職業比以前多了 但他出卡頻率要降低
排陣型無聊的話我不知道ZOC的存在意義是什麼欸
有人覺得ZOC無所謂不用玩吧
騎士的ZOC也是要技能發動才有XD
其實新版本比較需要ZOC 4卡BOSS可以用騎士坦住
舊版就忍者無雙...ZOC反而是敵方用起來很討厭
其實我也很難判斷老玩家是喜歡高難度的皇騎還是喜歡無雙
舊版是前中期有點難度,中後期無雙 兩個時期我都很愛就是
我只能說,喜歡虐菜的不適合,鎖軍團等級三章後到四章
真的就是硬底子的難度,滿地CD3的死人過關很正常
這代 BOSS 一定得靠騎士坦,不卡點BOSS一衝後排就倒地
或是要故意安排路線讓BOSS衝到後面秒他,傳統的安排好
特定位置等怪衝進來已經不能用了
昨天打L線飛達客城內 兩隻4卡暗黑騎士還真的打到滿地死人
最後奧滋掉寶還被撿淦 可是懶得再打了qq
3L飛達克我只r一次敵人法術爆擊 沒人死 然後奧茲不會掉特殊
武器不用太在意
應該是我有速殺奧茲的關係壓力少很大
經過卡19的洗禮,開場弓手吃+攻道具、法職吃魔力回復,順不
少
要是全吃+帶龍去打,能更簡單
奧茲丟蜂蜜酒圍死 巴爾杰馮丟言靈石用小兵卡他普攻位置
龍跟魔獸內建嘲諷 血量很高跟藥膏%數補血很合 丟一隻去黏
專心吃藥可以騙掉很多時間 有些boss會吃沉默 忍者的封口術
非常強大的對法師控場 裝個單手弓牙籤射1滴也能廢掉法師
沒有一定要無負傷的話 目前只有三四章後面兩場有限制條
件連命輪都不給用的比較麻煩
這版前衛zoc是常駐吧超任版是沒有zoc
BOSS是一開場就掛滿四張卡牌效果
PSP版有ZOC啊
鍵鼠設計的操作不方便 手把非常好操作
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