[實況] 風暴之城 威望12 冬踏曲密
遊戲: 風暴之城
連結: https://www.twitch.tv/dtcmsdf
說明:
這是一個roguelike的城鎮經營?遊戲
你要在女王厭煩之前,把城鎮經營好
評估是否有經營好是靠聲望值,可以靠任務、開箱子、照顧好工人拿到
隨著聲望上升,可以開藍圖來獲得新種建築,這個建築是隨機的
每一年都會有暴風雨季節,會觸發debuff,影響到你的城鎮
隨著時間或是人口流失會增加厭煩值,如果厭煩值滿了,就輸了
破關後會有更高難度可以選擇(聲望X),最高不確定多少,大概20
我現在玩到威望12,歡迎大家來交流
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[問題] 有沒有推薦的城市經營模擬遊戲?小弟我很愛玩RTS 自己蓋自己控兵 也喜歡玩城市建設經營 從凱撒大帝系列 還有手機的Towns man20
Re: [問題] 戰錘的新手幾問我也看LoTW的頻道好一段時間了,戰錘偷偷握2他已經玩12000個小時@0@ 不過他主要都是打PVE玩弄AI,PVP相關的內容較少。 一般來說近戰步兵在遊戲的地位最低,原因大概有: 一、近戰步兵打在一起的時候,站在人群後面的個體是做不到事情的,反之遠程單位在大 部分的情況都能全員參與輸出。17
Re: [閒聊] 風暴之城 - 搶先體驗97%好評決定我也來借串問個+閒聊... 目前進度剛把經驗拿滿, 主城升級大約還差7~8個 剛打完威望1(聲望?), 應該會開始慢慢爬威望 以下幾個問題請問 1. 那個叫商人快點來的按鈕, 說會增加女王厭煩值, 可是好像不是立刻有效?14
Re: [閒聊] 風暴之城 - 搶先體驗97%好評玩了兩三個小時 剛開出第四個種族 第一次玩這種遊戲 一開始覺得好複雜 想問一下有辦法專門鎖定其中一個種族發展嗎 就是例如我想每次新住民來一堆人類 然後詔令是維持人類信念 抽到人類建築6
[閒聊] Factory Town 又大改版了這製作人真的蠻有想法的,最近又大改了一次。 這次大改的重點就是讓玩家有創造多個城鎮的動機。 首先本來開場建一個做為起點的「基地」,一直以來大家都把它當倉庫在用。但現在它是 城鎮中心了。3
Re: [閒聊] 經典版70等好肝喔~現在是P3, T5雙本毒蛇/風暴不再需要進本前置任務, 所以你只需要去時光之穴接海山前置 (打T5雙本尾王), 就能進海山了。 然後再去影月谷解黑暗神廟前置, 整個任務線只需要進去普通亞克副本一次, 接著就是去風暴要塞打死一王,然後就可以進黑暗神廟了。1
Re: [閒聊] 風暴之城 - 搶先體驗97%好評提升是商人到達來算,預設是你拉了以後30秒會到 : 2a.跟商人打架到底會有啥結果?? (好處or壞處) : (這遊戲好像沒有SL, 所以都不太敢跟商人過不去XD) 那個商人就死了,這一局該商人不會再出現 你村民隨機死3-6個,這包含死亡帶來了懲罰