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Re: [心得] 關於MH的角色速食化問題

看板ToS標題Re: [心得] 關於MH的角色速食化問題作者
wugigi
(粒粒分明有個性)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:2

※ 引述《lu3yao (放空之神)》之銘言:
: 個人是建議未來可以每一個新版本之中,穿插中間版本直接主打舊卡解放,
: 新開卡匣可以是特定天選(把該版加強角色放進卡匣中),
: 以神魔的機制,根本不用怕舊卡強化賺不到錢:
: A.解放素材是要吃同一張卡(其實就是當年異轉的概念)
: B.武裝龍刻需要多一張自己
: C.甚至可以直接出新的素材卡
: 這些都能創造營收。
: 其實從之前龍使異轉的狀況大家就知道,
: 現在的玩家是很吃回憶這套的,
: 只要你善待舊角色,玩家不會吝於給你回報。
: 舉例來說,如果新版本是十二宮加強,
: 只要玩家多抽一張卡來做武裝龍刻,
: 十二宮裡頭某些卡可以直接加強回到一線隊長,
: 哇靠,我還不抽爆!?
: 他們都是陪我七年的老朋友了耶,課點金又算什麼~


我覺得原文說得很有道理 這遊戲強化舊卡之所以強度忽高忽低

就是因為做好做爛都沒錢賺了 至少是不會比卡匣第一次出的時

候 要來得多 因為第一次出的時候大家已經都抽爆過了


所以要逼玩家繼續抽的話 就一定要鎖住舊卡強化後的能力 你

不抽新的一張 就不給開 這樣營收才能每次都是第一次 MH也才會

有精力去認真設計舊卡的新能力 讓他們能重新變回T0隊長和隊員

而不是隊長技只給個X屬3倍 然後技能還是超落伍的東西 只是多

加個無視XX盾 然後就沒了


但要加個但書 那就是一定要用強化版本開始後才取得的同樣的卡

才能夠作為原卡的強化素材 避免大家一看到爛卡變得又潮又強

重回META頂端後 就打算用之前抽的複製人or用AM直接換(我沒有說

這行為不好 我英格麗也是AM爽拿的 也用得很開心 只是這樣MH就

又賺不到錢了)












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※ 編輯: wugigi (114.34.155.155 臺灣), 06/06/2021 19:37:25

over99906/06 20:18即使這樣還是會課 MH當然懶得理

denal06/06 22:31那除了圖面不同,跟新卡又有什麼差異?還徒增新人的門檻

pippen200206/06 23:23新人門檻? 不是課金就會抽滿嗎? 然後輕鬆過關卡?

ftes06/07 00:14那舊卡複製人算什麼?異世界居民嗎?

PrinceAlex06/07 01:22墮天解放沒把握好 現在獨立卡匣解放要改已經來不及了