[情報] 各位召喚師大家好 古幣封印腳色移除2022
情報來源網址:https://www.facebook.com/tos.zh/posts/5015807991843013
我是朗杰。
上一篇 1800 報告中最多讚數的留言 / 貼文是問
「古幣封印 移除部分系列是暫時還是永久」。
對於「永久」這個詞我不敢胡亂使用,若然未來相關角色有所強化,
有玩家要求再次加入古幣封印,可能做不到永久移除。
而現階段我只可以承諾本次移除的系列,今年內都不會再次加入古幣封印,
而往後的安排則再作通知。
今篇是上星期 Discord 交流會的整理,部份回應我有加入補充說明,
在此我感謝各位出席交流會及出各種有用意見。
Q:虛影世界其餘 3 個時代何時推出?
A: 已經安排今年內會推出魔導紀元的關卡;補充:此外其他時代的內容暫時未有排期
Q:十一封王和主線目前有規劃嗎?
A:今年內會推出十一封王地獄級,並需要進行五隊戰;
補充:現時安排是個大每版本均會有新時代的主線內容
Q:請問艾莉亞有望今年潜能解放嗎?
A:現階段排期是在今年內
Q:請提升龍刻分解上限,現時 20 太少了
A:預定會上調至50
Q:為什麼個人紀錄還在第 10 封印,而不是新時代?
A:個人記錄進度顯示未來會有調整 (大概會是根據新時代完成度吧)
Q:像蒼璧和馬休這種有限定取得顆數的能不能靠龍金屬多抽幾個取得?
A:不會
Q:排珠即停功能建議 (可以在顯示時間條上的沙漏連點幾下即停)
A:不作考慮,要跟隨或計算時間或許太難處理了;
補充:再之前的交流會收到的訊息可能是有機會加入此功能,
但設計團隊在實際討論下,即使非技術問題,我的決定都是不加入此功能,
排珠的時間是包含技能的設計,使用短時間的排珠技巧較高,
亦有助減少通關時間,我是希望令較短時間的排珠都有考慮出場的機會,
而非操控時間,令較長時間的排珠成必然優勢,短時間的排珠則被完全取代。
Q:飛船關閉特效 (能不能降低或是關閉我自己也有卡到加上拖時間)
A:會跟工程師溝通,嘗試在未來優化,未來製作特效時會多加考慮手機性能的問題;
補充:這方面好像未回應到是否會有關閉場景特效的功能,
這個功能上的開發有各種技術上的考慮,由其針對個別場景特效。
如大部份玩家的習慣是關閉特效進行遊戲,在未來的效益製作,
我會嘗試跟工程師平衡特效的表現。
Q:提升布蘭克之匙的上限
A:轉交朗杰;玩家有這方面的需求,應是一直有跟活動的大家已獲得不少鎖匙,
且持有的素材充裕,當前未有使用鎖匙的需求而希望保留鎖匙至有新素材再使用。
但我的設定依舊是希望玩家持續消耗,即使是新素材,
一般仍是很快便能獲得足夠的量,加上期間活動一般都會獲得該素材,
實際負擔不大。即使這樣,考慮到玩家的期望,鎖匙的上限我是會考慮提高,
但不會有大幅度的上調。
Q:以往版本更新都會在當天推出競技場加成表,上兩個版本開始,
官方都沒有推出加成表
A:已安排員工跟進;
補充:感謝提出,這個的確是我們忘記更新,我們已即時安排,
現已更新內容(https://towerofsaviors.com/2022/01/14/arena-buff-3/),
未來仍會在更更新當天推出競技場加成表。
我知道行銷部大支正準備連串 9 週年的宣傳活動,
而今年的主題活動是希望讓各位召喚師可以選擇和決定部分遊戲內容,
包括首次讓玩家決定新黑金角色的種族和屬性,
相關活動內容及推出日期請密切留意官方粉絲團的最新消息,謝謝大家關注。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,
部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 客服新安排 誤鎖驗查的教程 和 客服態度訓練進行中,
同時 Line所有客服已經帶有署名。
- 未來排程推出的角色 將會推出所有侵蝕封王,
此系列角色卡都將會安排動態造型 (推出日子待定)。
- 龍刻之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,
就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於下個大版本後推出龍刻背包
及熔煉系統的優化。新的龍刻系統會有新的方式替換技能。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現已實裝
- 移除部份技能分類 及 吸收類技能計算方式更改已完整實裝。
- 支援 120 Hz 以畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 更新等級獎賞內容 (追加魔法石)
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精魄分解不考慮增加嗎?
完蛋了 原來週年活動是大支負責
不再復刻也沒當回事 永久也可以說暫時啦
一鍵停止被一句話就停止:)
朕不給的,你不能要
鑰匙400變500 不能再多了是嗎
話說整串重點不是應該是
新黑金給玩家自選種族跟屬性嗎
我覺得那個不是自選 頂多就是大家投票下隻的屬性種族而已
之前不是有個方案是直接用鑰匙換洞窟的素材嗎?怎還不快實
裝,省得後面那麼多問題
鑰匙改無上限好嗎
鑰匙數量上限這個設定真的很無聊欸
想花掉鑰匙還要噴體力,媽的智障
強化後還不是一堆倉管…
地獄級要五戰隊…
五戰隊有病,拒玩這種關卡
寫這什麼喇機幹話
不管…..我的決定都是不加入此功能,這咖小當自己是什
麼
虛影被放生了 慘 貓頭鷹:還我命來啊
鑰匙上限很明顯就是不給你屯,不然400,跟999用的空間其實應
該是一樣的,很多東西就是MH不想給你,沒啥理由,甚至被打臉
也一樣不會改,不知道在執著什麼,該堅持的東西不堅持...
洞窟能不能改成一次打數次以上…很浪費時間,尤其是
刷練技素材,24練滿一隻…要五次
一定是玩家太多,要砍掉一些
回S大,我以前發過一則連署申請是希望鑰匙直接換素材
當時的環境被噓到不行 說這樣很免洗 加速遊戲死亡
結果現在反而很多人要求這個功能了 笑死
當年噓的現在不知道都在哪了^^
手遊趨勢就往簡便auto發展,要是現在神魔還是5年前那樣
早就下去了
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[情報] 8/17 1800神魔特別報告(異彩每月上限240情報來源網址: 各位召喚師好: 我是小黑,透過今天的 1800 神魔特別報告,想提醒大家關於「異彩史萊姆」事情,亦想 整理一下交流會的項目重點。12
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[情報] 2021/7/27 1800 神魔特別報告情報來源網址: 各位召喚師好: