Re: [吐嘈] TM 的作法真的讓人百思不得其解
: 對,司馬懿唯一能拿來用的技能就是那麼廢,描述還無限趨近於零,
: 甚至被孔明笑我家小朋友都會用。
: 司馬懿我碰到過兩次,
: 第二次還乾脆想放飛自我把他設定成狼人算了,勉強和狼顧之相扯上關係 ==
: (最後擺爛不修了用本來的普通設定和特效混過去)
: 而萊妮絲戰鬥能力又明顯不及英靈,這樣合起來剛好可以讓兩個角色一起實裝,
: 還可以順便玩一下三國梗。
: 真的要吐槽倒不如說二世孔明浪費了孔明這個角色。
: 但是最近TM也讓孔明出來露陷嘴砲了,
: 如果未來能增添語音像懿妹那樣偶而切換個人格嘴一嘴應該也挺有趣的www
不然來看看項羽有多少史實被FGO使用好了
泛人類史(TM世界觀的人類正史)
在泛人類史中,是始皇帝以寶貝哪吒為原型製造的知性機械,被命名為會稽零式。擁有以高速演算為原理的未來預知能力。
泛人類史始皇帝駕崩後,會稽零式沒有被使用,被項梁發現,命名為項羽。
由於其最初被輸入的指令為使天下太平,因此選擇了自己認為正確的讓天下人提前興起的方式,其結果是秦滅後四年,漢帝國就被建立起來。
寶具 力拔山兮氣蓋世
就是照抄一首詩 因為有詩傳誦所以成為寶具
技能 未来予知 A++
這是機器人性能
技能 戦術躯体 B
這也是機器人性能
技能 覇王の武 A
西楚霸王名號的具現化
絆理裝 会稽零式設計図
機器人設計圖
搞半天FGO項羽這個角色幾乎都是TM自嗨設定
我們真實世界的正史的項羽要是還活著應該會滿臉黑人問號
所以史實在FGO中有很重要嗎?
司馬懿到底有沒有足夠的梗來作技能跟寶具重要嗎?
你的論點我只同意司馬懿附身萊妮斯為了玩事件簿的梗
但是你說史實司馬懿沒東西能寫就不能單獨出我是不認同的
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※ 編輯: Sinreigensou (36.226.22.171 臺灣), 05/03/2021 02:54:23
我還蠻喜歡項羽的
一堆都被剁雞雞了史實很重要嗎
說得沒錯 為了玩梗出司馬懿萊妮絲的
司馬懿同類型 之上之下都還有很多軍師
有其他項羽那麼誇張的可以比嗎
司馬懿跟項羽比??????????
史實不止fgo,在fsn那時開始就不重要了,而關於萊妮
絲這問題,我覺得大家都少考慮到一點,直接出司馬懿
真的會比出附身在萊妮絲身上的司馬懿有趣嗎,這個有
趣不單是要玩家覺得有趣,還要型月他們自己也覺得有
趣,要不然以型月的習慣,不有趣的角色不會有多少戲
份,一方面沒興趣另一方面不有趣的角色也難寫
當然啦,獨立出司馬懿會不會比較有趣,這種從未發生
的事還是說不準的,但至少目前這位司馬懿萊妮絲,以
型月角度來看是有趣的有梗可以玩的,也有一定受眾,
所以我覺得這樣就很不錯了
我是覺得TM沒打算放多少心力在三國題材上面
項羽是虛淵做的人物設計,感覺就有特別用心
也許是日本人覺得三國題材已經被光榮玩到沒梗了w
像是女版三藏感覺在日本就很紅,有時真的會感受到文化隔閡
女版三藏真的是傳統中得傳統了,我到現在還沒在日本
作品裡看過男版三藏= =
有啊 最遊記(?)
看來r大沒被最遊記三藏拿槍抵過頭喔XD
看向旁邊等NP的超軍師
項羽真的爛透 外型那鬼樣跟隊友站一排時超突兀
要嘛就章節限定 給玩家召喚的做一隻比較正常的 結果神
遊就是這麼環保敵方我方都是魔改版 醜死
你要不要跟呂布比XD 除非TM想不開打算寫三國異聞帶
滿口支那用語也讓人看的眼睛很不舒服啊
寫中國系一不小心就乳滑了 還是別寫太多比較好
項羽/朕朕/良玉的能力設定全都含糊帶過,我是覺得
肉瘤始皇事件後Tm就對中華英靈以擦邊球處理了
唐三藏用女性角色演出,是源自於日本1978年版本的西遊記電
視劇,由夏目雅子演出唐三藏搭配堺正章的孫悟空,結果這劇
大紅,也從此奠定了日劇西遊記的唐三藏必然採用女性演出
所以對日本人來說,雖然知識上知道唐三藏是男性,但是女性
三藏也可以說對他們來說並不會感到是性轉XD
完全不同作家設定的角色是不能混為一談的。
簡單來說,他一開始給的理由之一「司馬懿設定不足」在檢視過
TM 的從者後覺得這不算理由。
司馬懿明顯就是為了跟二世孔明的設定連結,跟項羽這種
一開始就給人天馬行空想像還是給虛淵設計的基礎就不同
。
至於後面他說「這不算理由那你來設定」那就是另外的事了。
基本的框架不同給出的結果自然也不同。
至於他給的其他理由我都沒有意見。
說實在的就是仲達沒甚麼可以加菜的空間 郭家 周瑜還比
較有空間發揮
項羽有整個秦朝異聞帶的環境背景設定,司馬懿可沒有
不過看設定,項羽在泛人類史就是機器人 異聞帶只是從人型變人馬這樣
主線環境相關的腳色給予完整的人設這不是很正常嗎?
司馬懿就是為了萊妮絲跟二世孔明相關的降靈
萊妮絲本身不像兩儀式和繪里世可以用肉身單挑從者
不給他合適的降靈我還真不知道他要怎麼才能登場
要跟孔明連結,不給他個演義裡的最後之敵還真說不過去
瑜亮情節也是可以的
瑜亮是有梗,不過這樣萊妮絲是要常常吐血了吧
周瑜是被孔明激到吐血,孔明是被司馬懿搞到頭痛吐血,
差蠻多的。
比起項羽,想看邦邦怎麼詮釋
周瑜不是公認就是肯尼斯了嘛(誤
等等這個ID我好像有印象……好吧我不浪費時間了
原來你是因人廢言,好吧確實不用浪費時間
※ 編輯: Sinreigensou (114.137.121.35 臺灣), 05/03/2021 16:05:05司馬懿是周瑜的妹妹......
腦補一下人形何潤東項羽,演楚漢傳奇,還行啊,剛好
解釋歷史上那些蠢操作,全都是給劉邦做球
項羽機器人,是空想設定沒錯,但他的經歷是我們熟
知的歷史,tm 設定大部分都還是以現實神話歷史為主
空想設定就是沒説死的空間,以此進行操作,搞不好
項羽真的是機器人啊,沒人能證明真假
自從saber是女的就不重要了吧..
妹妹會騎乘超讚的....
不要再玩三國了,純三國人物超無聊,膩了
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在不牴觸某些政治敏感、宗教或道德敏感的前提下 比照原典/魔改/混搭,其實都是可以嘗試的方向 但到底哪一種最好 這個在實際推出角色前,實在很難做到100%的預想 走安定的原典路線可能會被挑無聊沒新意爆
這個問題喔,我大概知道原因。 但是感覺講了還是有人會「賺那麼大有什麼為什麼不能解決」這類的理由繼續問。 只不過這裡是TM版,我感覺能懂的人會比較多,所以就講一下吧 == 簡單來講,「合作」在日本業界不是一對一的商業關係,而是一對多。 我碰過這方面的同事都吐槽過和日本辦合作拿授權很搞剛。74
首Po話說 F/GO 到目前為止已經做過六次玩家問卷調查 印象沒錯的話每次都有一個欄位是「希望合作的作品名稱」 在第一、第二次大家不清楚時還會填寫一些 TM 系列外的作品 後來才逐漸發現 F/GO 的合作活動基本上都僅限於 TM 自家的系列作 所以像 F/GO × PAD 那種其它遊戲作品的角色出現在自家遊戲上的情形根本就不會發生
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[情報]簡中服英靈名稱調整關於部分從者調整後續公告 親愛的各位御主: 我們預計將於11月3日維護後,針對以下從者進行調整: 英靈名稱調整: 荊軻——暗匿者042——匕見28
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