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[心得][日GO] 2-6 妖精圓桌領域 過關心得

看板TypeMoon標題[心得][日GO] 2-6 妖精圓桌領域 過關心得作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:8

劇情應該是整部最佳吧,長度也是,感覺有一般gal game一線的劇情量了

各種的峰迴路轉、以及情節的轉變,即使被劇透了還是有非常非常非常良好的遊戲體驗

讓我覺得不寫篇心得不行

一樣還是先上BGM
https://youtu.be/HTGBTnpDVcg

第一首『はじまり~妖精円卓領域:アヴァロン・ル・フェ』

給我的感覺,就像是樂園妖精的巡禮

一開始朝著未知與使命前進,眼前的是美麗而炫目的不列顛

輕快的節奏與琴音,如同歌頌著神秘與璀璨的妖精國度

但是潛藏樂音背後的,卻是旅程本身的孤獨與寂寥

不被接受的救世主、孤獨的阿瓦隆.勒.菲

懷抱著終結一切的使命,代替妖精們贖不屬於她的罪

在最後的最後,同樣響起這首BGM,彷彿像是在為整個第六章作結

『即使這趟旅程充斥著苦難與悲傷,但仍然是最美好的回憶』


第二首的『戦火に~妖精円卓領域:動乱』

在戰鬥開始前的整備階段必定是這首曲子

讓玩家開始面對隱藏在妖精國不列顛背後,真正的殘酷

整個2-6章的戰鬥,無一不是如同這個樂音般充滿悲傷卻不得不奮鬥的心情
(貝利爾除外)
對抗從妖精墮落而成的魔斯;守護著自身正義、抵抗本性的黑犬公

不殘虐就活不下去、唯一懂得感謝的妖崔;為了守護歐羅拉美好、違背本心的妖蘭

知道反省、忠誠卻又單純的排熱大公;對一切絕望、只為了守護不列顛的摩根

袒護妖精、卻反被背叛的祭神;只能對一切說謊、虛偽的伏提綱

純粹的弦音、越來越高亢的旋律,像在對模糊卻註定不幸的命運作最後的抵抗

這些戰鬥與動盪,也代表著不列顛終將走向滅亡的命運


第三首『燃えた絵本~ロンディニウムの騎士戦~』

是第一首跟第二首BGM的混合,像是在提醒玩家

「妖精國不列顛不是全然的美好、也不是全然的殘酷,同時有著兩者的才是本貌」


第四首『予言の旅~妖精円卓領域:巡礼~』

是代表著救世主特內利柯的曲子,如同註定破滅的願望-拯救不列顛

跟第一首聽起來有些相似,卻有著更多的無奈與哀傷

特內利柯比阿爾托利亞更加堅定也更加勇敢,堅定的朝著自己的願望前進與努力

但是玩家跟摩根都知道,這次的巡禮必將失敗,才會有女王曆的誕生

又或者,巡禮本身就是不可能成功的,因為妖精們從來沒一刻真正的反省

為了不屬於自己的錯誤而踏上贖罪之旅,本身就是一種錯誤吧


第五首『楽園の妖精~妖精円卓領域:決戦』

更前兩首相同基調的曲子比起來,更添加了嚴肅的氣氛

在面對了妖精國美好又殘酷的本質之後

仍然選擇繼續巡禮、繼續贖罪的樂園妖精與玩家

就像是在展現最後的決心


第六首『戴冠式~妖精円卓領域:崩壊』
第八首『おしまい~妖精円卓領域:O・ヴォーティガーン』

代表了妖精國不列顛最後的終結,揭開妖精們罪惡的真相

最終毀滅了不列顛的不是加勒底、不是樂園妖精,而是妖精本身

或許能慶幸阿爾托利亞跟立香不用看到,僅僅是玩家們看到

這就是奧伯龍隱藏在虛偽謊言下的願望吧

梅林那首跳過
立香 阿爾托利亞
這次故事回到了蘑菇最喜愛的主軸,Boy meets Girl

平凡的妖精阿爾托利亞,既不像特內利柯一樣有著勇氣與決心

也未曾受過重視與關愛,即使隨著巡禮之鐘的敲響逐漸獲得力量

本質還是那個有點莽撞、容易害羞、傻傻的鄉下妖精

即使到了最後,仍然不是為了使命或是什麼遠大的目標而戰
摩根
只是不想讓那個勇敢的救世主所作的一切變成無意義

https://i.imgur.com/EGo4WYD.jpg

圖 [日GO] 2-6 妖精圓桌領域 過關心得

最後

終於在聖誕活動前打完了

活動第二高難關居然要求2-6過關,害我不得不加緊破完

不過有看完劇情真的太好了....

是說最後只有摩根戰跟祭神戰各用了一次接關石頭

摩根是不知道她第三條血會開強化解除,磨隊根本打不下去

最後打到剩80000HP,如果後備放的是大英雄或是寶石翁師匠大概就一次過

祭神則是懶得重試,前面用泳裝X就打掉兩條血了

後面本來要用超人熊打死祭神,結果差一點點

前面阿爾比翁用小麻雀屌打,犬魔則是用超人熊兩拳一條命

最後的奈落之蟲也是用泳裝X屌打,反而奧伯龍的解放關卡煩人的要死....

https://i.imgur.com/WNiG62R.jpg

圖 [日GO] 2-6 妖精圓桌領域 過關心得

回頭刷箱囉

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政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。

政治家收取賄賂,卻沒有人能
加以批判,這才是政治腐敗。」

- 楊威利

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※ 編輯: forsakesheep (117.56.143.13 臺灣), 12/16/2021 14:57:15

lbowlbow12/16 15:03長到靠杯的主線,兩到三章的份量了

TED78112012/16 15:03人的心。

lbowlbow12/16 15:04你現在知道主線的奧伯龍放水有多嚴重了吧

forsakesheep12/16 15:06真的,一直睡就飽了,被睡技能cd還不會跑

forsakesheep12/16 15:06妖精國沒有人(認真

saiberstar12/16 15:37奧伯龍解放關就是拚全力不想過勞(X

swbthj12/16 15:38可是充NP在一二技耶 不用開三技就很好用了

forsakesheep12/16 15:43沒打解放關也能用3技,解放關只是換立繪跟開故事

ballby12/16 15:45解放關沒打 只能用靈1靈2

Sessyoin12/16 17:02恭喜

windfeather12/16 17:51這次2-5、2-6音樂真的好棒

d610200312/16 18:30對R 沒解放不能靈3耶

mcharuko12/16 18:35沒解放靈基還是可以用技3,只是看不到真身

AfterDark12/16 19:07祭神最好的地方就在於 就算變成後來那樣 祂還是希望妖

AfterDark12/16 19:07精能夠反省

windfeather12/16 21:05沒有解放一樣可以90級,只是差在造型會停在靈2

windfeather12/16 21:05而且絆資訊不一樣

omegazero12/16 23:56刷箱時讓摩根和奧伯龍都過勞他們就沒精力吵架了(笑)

AT104512/16 23:56絆資訊除了解放關之外還要絆6 條件又更為嚴苛一些了(?

aSqwq12/17 00:59奧伯龍的幕間雞巴難打 操

ssxz998812/17 01:21單憑這章,FGO的劇情在手遊界就無人能敵了

uei120112/17 09:40最佳,沒有之一

pttyu12/17 21:44這章bgm超神

dukemon12/18 08:09祭神:你們給我反省啊啊啊!

kerry5040712/18 15:49恭喜恭喜~

g140912/18 18:332.6做一些噁心人的關卡活動還硬要綁2.6真的浪費時間

qn12345612/18 19:42靈脈石吃起來

Aerith12/21 15:35打主線沒吃令咒 打奧伯隆靈基解放確吃了。太煩了