[日GO] 本週週任(10/17 ~ 10/23)
1. 打倒 3 騎擁有「混沌」屬性的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內)
2. 打倒 3 騎擁有「中立」屬性的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內)
3. 打倒 15 個擁有「人型」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內)
4. 打倒 15 個擁有「魔性」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內)
5. 獲得任意 15 個「叡智的業火」、「叡智的猛火」、「叡智的大火」、
「叡智的燈火」或「叡智的種火」的戰利品
6. 獲得任意 30 個「叡智的業火」、「叡智的猛火」、「叡智的大火」、
「叡智的燈火」或「叡智的種火」的戰利品
7. 完成其餘週任
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省 AP 打法:
[一般攻略]
1. 特異點F X-E * 2(混沌 * 2;魔性 * 12) 10
2. 1-1 リヨン * 1(混沌 * 1;人型 * 8;魔性 * 7) 7
3. 1-2 マッシリア * 1(中立 * 2;人型 * 6) 9
4. 1-2 ガリア * 1(中立 * 1;人型 * 6) 9
以上共 35 AP
種火不夠的話再去種火關打
[進階攻略]
1. 特異點F X-E * 3(混沌 * 3;魔性 * 18) 15
2. 迦勒底之門 > 進階關卡 > 戰鬥訓練程式 四騎士篇 * 2
(中立 * 4;人型 * 6) 10
3. 迦勒底之門 > 進階關卡 > 救国の英雄 * 1(人型 * 17) 5
以上共 30 AP
種火不夠的話再去種火關打
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玩完 Fate route 後
我體會到從者都是怪物 御主就該專心在後方做好支援
玩完 UBW route 後
我認知到從者雖然很強 但御主在條件符合下依然有機會和其一拼
玩完 HF route 後
我明白了從者們都是渣 真正的熱血戰鬥都是御主們在打的
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為什麼活動中產的種火不能算週任呢...
希望開討伐戰 順便可以把茶壺用掉
活動中還要去打種火= =
WTF 活動給的不算任務喔
一直以來都這樣
最近怎麼都會放一些不能在活動關卡解決的任務..
推
周任只會配合沒限進度的活動
為什麼活動期間還要放種火的周任 明明還有一堆選擇...
故意的484==
最近的週任如果活動綁主線好像都會沒什麼交集
因為會有玩家不能打活動呀 所以這樣很正常 不正常的
是明明有很多可以挑 偏偏挑種火...
關卡打完掉落的才有計算。為什麼還有種火任務啊wwww
活動放種火真的這幾年幾乎沒看過..放祕石不好嗎
難道是官方覺得兔子角色練太少嗎
不能打活動的就打種火關啊 希望的是活動給的計入任務
而不是任務改成從活動取得種火
喔對吼,忘記這個活動有綁主線了
官方:時間這麼長 凹一點AP叫你們去打種火關也還好?!
就當換綠方好了
原來如此,暗示進度不夠的快去練角(X
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[日GO] 本週週任(5/23 ~ 5/29)1. 打倒 3 騎擁有「王」特性的從者(在戰鬥中召喚的敵人除外) 2. 打倒 3 騎擁有「神性」特性的從者(在戰鬥中召喚的敵人除外) 3. 打倒 15 個擁有「地」之力的敵人(在戰鬥中召喚的敵人除外) 4. 打倒 15 個擁有「人」之力的敵人(在戰鬥中召喚的敵人除外) 5. 完成任意關卡 5 次13
[日GO] 本週週任(6/13 ~ 6/19)1. 打倒 3 騎擁有「秩序」屬性的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 3 騎擁有「混沌」屬性的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 20 個敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 40 個敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 打倒 15 個擁有「人型」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內)7
[日GO] 本週週任(8/29 ~ 9/4)1. 打倒 5 騎從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 10 騎從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 15 個擁有「天」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 15 個擁有「人型」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 獲得任意 15 個「叡智的業火」、「叡智的猛火」、「叡智的大火」、「叡智的燈火」6
[日GO] 本週週任(4/18 ~ 4/24)1. 打倒 3 騎擁有「地」之力的從者 2. 打倒 20 個敵人(從者以及部份Boss不算在內) 3. 打倒 40 個敵人(從者以及部份Boss不算在內) 4. 打倒 15 個擁有「人型」特性的敵人 5. 獲得任意 2 個「輝石」、「魔石」、「秘石」、「銀棋」或「金棋」戰利品6
[日GO] 本週週任(6/6 ~ 6/12)1. 實行 30 次友情點數召喚 2. 打倒任意 3 個「Saber」或「Caster」職階的從者(在戰鬥中召喚的敵人除外) 3. 打倒任意 3 個「Archer」、「Assassin」或「Berserker」職階的從者 (在戰鬥中召喚的敵人除外) 4. 打倒任意 3 個「Lancer」或「Rider」職階的從者(在戰鬥中召喚的敵人除外)6
[日GO] 本週週任(10/3 ~ 10/9)1. 打倒 3 騎擁有「人」之力的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 3 騎擁有「神性」特性的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 15 個擁有「猛獸」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 3 騎擁有「王」特性的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 完成任意關卡 5 次5
[日GO] 本週週任(5/16 ~ 5/22)1. 打倒 3 騎擁有「秩序」屬性的從者(在戰鬥中召喚的敵人除外) 2. 打倒 3 騎擁有「混沌」屬性的從者(在戰鬥中召喚的敵人除外) 3. 打倒 15 個擁有「猛獸」特性的敵人(在戰鬥中召喚的敵人除外) 4. 打倒 15 個擁有「魔性」特性的敵人(在戰鬥中召喚的敵人除外) 5. 獲得任意 15 個「叡智的業火」、「叡智的猛火」、「叡智的大火」、「叡智的燈火」5
[日GO] 本週週任(9/26 ~ 10/2)1. 執行 30 次友情點數召喚 2. 打倒任意 3 騎「Saber」或「Assassin」職階的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒任意 3 騎「Archer」或「Caster」職階的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒任意 3 騎「Lancer」、「Rider」或「Berserker」職階的從者 (在戰鬥中召喚出的敵人不算在內)4
[日GO] 本週週任(7/18 ~ 7/24)1. 打倒 15 個擁有「地」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 15 個擁有「人」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 20 個敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 40 個敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 獲得任意 15 個「叡智的業火」、「叡智的猛火」、「叡智的大火」、4
[日GO] 本週週任(9/19 ~ 9/25)1. 打倒 5 騎從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 10 騎從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 15 個擁有「天」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 15 個擁有「地」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 打倒 15 個擁有「魔性」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內)