[心得] 獅子盃2 (偽)烏拉拉戰法最後一舞
盃賽嘛 就是好玩就好
勝率不太計較
先說 總勝率考量不推薦這種出法 但是可以讓特定馬勝率比較高這樣
總勝率考慮去練三先or兩先一插 不過有競爭力大概就5~6隻而已
1.陣容
逃564秋城(可換564獨佔力)
短適性有點高 最好拿齊技能後去力量訓練失敗 壓一點力量
懶人可以小草短G 564獨佔力 短G就可以一直撞靈感凹到第三年結束
選秋城是因為日版我沒有這隻 玩看看效果
配卡
速鈴鹿(事件重新開始) 根爆(逃焦-無所謂) 週日(逃先遲疑) 阿爾丹(先遲疑)
內洽(差遲疑) 皇帝(牽制-無所謂)
http://i.imgur.com/vv1jorV.jpg
烏拉拉戰法特化婚槽
http://i.imgur.com/3rkPdri.jpg
關鍵技能 喜馬(最內最外閘難開) 下坡靈巧 加快步調(別人逆噴的時候會開)
情波大(1-4) 釣魚 婚槽大(3-5)
理論上應該要有但是我沒繼承到 "飛鷹大"(1-2)
下位替代 遊戲結束 滑流(這兩招序盤不會開 有開場10秒限制 會開都中盤了)
+地固套+三彎至少下位/單圈
要求那麼多....當然數質還是適性上總會掉東西的...總之就是妥!妥!妥!
所有任何愛馬繼承這四招都能當主C
一般能應對正常局的另一c :大家都認識的帽
http://i.imgur.com/tgFZhho.jpg
種馬把數70 戰馬把數16
2.勝率:等開始後逐日紀錄更新 先po
day1 20點跑
http://i.imgur.com/idz9YF4.jpg
day2 13點跑
http://i.imgur.com/eZKG6Gj.jpg
http://i.imgur.com/wHeo537.jpg
day3 13點跑
http://i.imgur.com/ZIzrTqA.jpg
http://i.imgur.com/Ap4blW9.jpg
day4 12點跑
http://i.imgur.com/7pP2guP.jpg
http://i.imgur.com/O0qxH2F.jpg
3.戰法思路
利用位置意識 "唯一"逃馬卡在最後 給大家群體吃放緩模式
然後開速度技能解除放緩模式
當然實際效果在短距離也不能說會很好
因為進入放緩模式是有cd2秒的 所以速度起碼上千
位置不會拉到很扯追不上的 最多就是極高機率搶到頭的效果
不能像長距離800速照贏
這戰法會隨著偶像杯改版直接落入歷史的眼淚
以後唯一逃馬落後就會用3倍目標速度搶回頭
(有2秒cd的 就會看到 衝 撞牆 衝 撞牆 這樣很奇怪的跑回去)
未來一樣有類似逃閘的效果 但是沒有這種持久性的群體緩速魔法了
4.著名廢技:重新開始
為什麼要拿這個呢 因為目前放緩模式是降速幅度很大的
他們解除放緩後要跑原目標速度要花比較多的時間
當然會被5秒限制吃掉 所以發動率不會很理想 大概40%吧
5.心得
沒成功也因為強序盤 蠻容易插到逃馬隊列中的 不會因為多逃而被卡在後面
輸法就常常25沒加速位這種
比較怕遇到單逃人 序盤搶頭後被落後逃馬反超 大逆噴回去
還行 但一般人應該抄不起這麼多序盤技
根性偏低有一點影響勝場
帽有學釣魚應該可以多幾場?
--
推
初賽40場只有11場沒逃馬(我自己出3先)
93
Re: [情報] NGA程式解包資料一樣先附上原文網址: 原作者一直有在更新資料, 想說也上來更新一下 這幾天更新的比較雜, 大多是比較詳細的公式 這部份我自己有拉試算表在算, 不過這就留待後面再分析 先講一些主要原po文者有提到比較重要的東西81
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Re: [聊天] 加速技與速度技 技能體系的搭配選擇回一下解包的部份 ※ 引述《hemisofia (ビーラビット)》之銘言: : 譬如大家都很愛點的小北的弧線 這基本上是個典型普技甚至偏廢 : 因為過彎本身就會掉速 這時候需要的是加速度而不是增加速度上限 就我的看到目前的結果, 沒有看到過彎會減速的判斷, 只有上坡有相關計算2
Re: [心得] 天蠍盃中級組養B馬心得既然有板友拋磚引玉 來分享九月中入坑的第三屆新人畢業感言(?) ■先講結論 下次應該會乖乖去上級B躺平了 壓固有等練B不會輕鬆到哪,計算機得敲半天