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[攻略] 體力檢證

看板UmaMusume標題[攻略] 體力檢證作者
apaapa
(阿帕)
時間推噓50 推:50 噓:0 →:82

https://www.youtube.com/watch?v=8DeU4AOvjEQ

作者為了檢證速度越高耗體越兇的而做的實驗
對照組:四隻重砲,技能全都一招未點

A 草地A 速522 耐699 力575 根444 智456
B 草地S 速655 耐670 力618 根462 智450
C 草地A 速426 耐806 力432 根495 智448
D 草地A 速409 耐1012 力416 根428 智403

跑主線的3000m練習賽,排除起跑慢、掛かり的紀錄

結果不論是最好、最爛、平均成績都是 D > C > A > B

也就是體力不夠的話,就算速度較高
也會因為更快燒乾體力而在途中開始被低速的屌打
加速技能反而會變成反效果

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.110.110.31 (日本)
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hemisofia04/07 19:06驗證結果符合當前環境看法

holyvoice04/07 19:07看來還是要堆一定耐力啊

melzard04/07 19:07總之長距離就是耐爆 耐到爆

xkiller190004/07 19:07結論是耐力很重要,果然很重要

mealoop04/07 19:07你這個列的方式是說平均時間是D最長?

r8527060704/07 19:07希望這作者以後能研究出根性比

lionel2000204/07 19:07堆太高其他不夠URA很難過 過不了也沒用

melzard04/07 19:07只是主線的練習賽對力速的需求和PVP狀況相同嗎?

lionel2000204/07 19:07D那隻 URA根本跑不過吧

xkiller190004/07 19:08平均時間看前面最快寫法應該是最短吧

mealoop04/07 19:08你要不要把>換成<啊

xkiller190004/07 19:08換成<會比較直覺一點

※ 編輯: apaapa (219.110.110.31 日本), 04/07/2021 19:09:34

mealoop04/07 19:15恩 這樣不會混淆惹

qweertyui89104/07 19:22被低速NPC背刺看來也不是沒有原因

forever980104/07 19:42你可以塞一隻800體1金補的

forever980104/07 19:42還有800體2金補的w

r8527060704/07 19:44都800體還兩金補是要跑馬拉松嗎wwww

forever980104/07 19:46800體2金補在競技場3200以上是基本喔

forever980104/07 19:473200以上體感是比誰補技多 800耐多1金可以贏1100

balgaintl04/07 19:47800體2金補我只會放中距離 長距離根本不夠吧

r8527060704/07 19:47我是800體金補/ 另一個是二藍補

r8527060704/07 19:48看這篇之後應該會再重新補育成吧 看其他位置的育成

forever980104/07 19:49長距建議直接講距離來討論 2500和3600是不同世界

r8527060704/07 19:51被這篇研究者拿來指定的3000練習賽就是一個了吧

forever980104/07 19:51我印象中競技場好像沒有3000的場次

hemisofia04/07 19:53有 阪神跟京都都是3000m右向

forever980104/07 19:54是喔 是我整天被2500/2600搞的關係嗎w

hemisofia04/07 19:55這篇有一些小樣本的賽道統計 我覺得挺不錯的

forever980104/07 19:56難怪 2500/2600佔了一半

forever980104/07 19:58感謝數據

Lia04/07 20:00這樣又產生另一個問題了 速度技能是直接給速度還是增加速度上

hdjj04/07 20:00看起來非根幹的比例總體來說比根幹高,不過兩者都很有價值

hemisofia04/07 20:01但是我看前幾天風向是綠技沒東西點才會考慮啊XD

Lia04/07 20:01限? 如果是前者的話應該是不需要額外耗體去增速才對

forever980104/07 20:02增加速度上限 會需要時間加速上去

forever980104/07 20:02也沒有什麼耗體增速的問題 體力消耗本來就是正比速度

forever980104/07 20:02不然根本不符合物理法則

Lia04/07 20:03後者的話除了耗耐還要考慮力量不足要另外點"加速度"技能了

r8527060704/07 20:03我記得的風向是綠技只要○就好 酜蠕q差

r8527060704/07 20:04然後我常常塞一匹狼 但其實我不知道團體賽的時候

r8527060704/07 20:04隊友的一匹狼會不會互相影響 我也沒特地編出來試

twosheep060304/07 20:05長距遇到3600真的是沒到1000體都是散步過終點w

forever980104/07 20:06理論上一批狼會互相影響吧

forever980104/07 20:07https://i.imgur.com/DOSxr1D.png 剛出爐的長距帝王

圖 體力檢證

forever980104/07 20:07 擺個幾場看狀況w

Lia04/07 20:08也許不符物理法則吧 但是這樣符合設計遊戲的邏輯

Feeng04/07 20:08一定會影響吧 不然善信的シンパシー就不可能發動了

Lia04/07 20:09好不容易出了事件贏了比賽點了金技 結果卻有害很不合理吧

hdjj04/07 20:11シンパシー看資料是要五個人以上才會發動,我覺得是最廢技能

xga00mex04/07 20:14跟你一起發動的還有敵人 我願稱它最廢

qweertyui89104/07 20:18我家雙S特別肥,長距離的長度真的廣

qweertyui89104/07 20:18https://i.imgur.com/UVFzOt2.jpg

圖 體力檢證

qweertyui89104/07 20:19^雙S適性

reader271404/07 20:21風向好像有再變耶 我有看到耐力低但是速力雙高的

whiwhiwhi04/07 20:23但事實上就是體沒了就是散步啊 速力高根本沒用XD

qweertyui89104/07 20:23兩千多跟三千多要個別練,不通用

reader271404/07 20:29但是pvp都會跑到不是?..

joe121104/07 20:31那速智馬呢

Feeng04/07 20:32速智馬別想了 打PVP就是等輸

qweertyui89104/07 20:32反正就選一種刷高分,比如鎖定3600,對手又是低體就

qweertyui89104/07 20:32開覺好調下去比

twosheep060304/07 20:33應該說你最高分只會取一次 選一個距離範圍專精就好

joe121104/07 20:34這篇不是以PVP來看吧?

twosheep060304/07 20:35剩下的就是你還有多少飲料可以喝的問題←喝乾惹

forever980104/07 20:36不是以PVP來看難道是以主線來看嗎w

forever980104/07 20:36是我PVP就2500特化一隻 3600特化一隻

forever980104/07 20:36這樣平常拿箱比較有機會(?

whiwhiwhi04/07 20:37會討論耐不都是以PVP來看..

fff41704/07 20:37這肥真D強

whiwhiwhi04/07 20:383600就挑固有回體的馬+雙金回耐1200 就很OK了(X

forever980104/07 20:38上面那隻3600應該滿強的 但2500應該容易輸

twosheep060304/07 21:08聽起來大海灣很適合特化3600 自帶兩大補又耐加成

CYL00904/07 21:45如果要驗證速度差別會影響體力消耗不是體力應該要差不多嗎

whiwhiwhi04/07 21:481跟2就差不多啊 但2跑輸1

forever980104/07 22:071跟2還差了個適性...

saturday556604/07 22:32https://i.imgur.com/JzNWnoW.jpg

圖 體力檢證

scarbywind04/07 22:49草地是力量吧..前面有說對完賽時間影響很小

scarbywind04/07 22:51pvp的npc很常掛2隻 シンパシー 也會有一匹狼

scarbywind04/07 22:57https://imgur.com/425mdjY

scarbywind04/07 22:57https://imgur.com/TSGURy2

scarbywind04/07 22:58https://imgur.com/8z3icbK 同一場..

forever980104/07 22:59全綠的ww

fff41704/07 23:08原來PVP的NPC技能都這麼潮的嗎

erisiss004/07 23:36就馬娘這遊戲 所有馬娘都有智能調配速度的機能

erisiss004/07 23:36當速度上去了,就會隨著賽道徐徐消費耐力換的血

r8527060704/07 23:37最後一張笑了 必發流是嗎 妳何不加個地固www

erisiss004/07 23:37馬娘會按作戰分配該區段可以使用的血量but就是說

erisiss004/07 23:38如果速度上去了血量也會耗的比較快,就會進入摸魚狀態

erisiss004/07 23:38速度高好處就是容易佔領好位(因為比別人更快到前面

erisiss004/07 23:39但沒有對應的耐力就會開始散步直到下一區

erisiss004/07 23:41同作者的最新PVP影片速B耐A力A的特別周吊打SS+AB的會長

erisiss004/07 23:41就能了解阿果然中盤速度衝的太快白白損失體力

erisiss004/07 23:42馬娘這遊戲一個不合現實但是符合遊戲設計的點就是

erisiss004/07 23:42每個區塊馬娘有一個前進的界線,無形之壁

erisiss004/07 23:43像是一台火車,馬娘就算一直加速也不能撞過這個牆

erisiss004/07 23:44可是要是加速了損失的血量照樣算 從實況台詞也可以發現

erisiss004/07 23:44如果馬娘跑太快了,解說會說好像步調太快是否浪費體力呢

YoshimuraEto04/08 00:17我反而覺得最新影片沒參考性 那影片是3600 特別周兩

YoshimuraEto04/08 00:17金回一白回 皇帝只有一金回 而且看影片皇帝還吃到紅

YoshimuraEto04/08 00:17技 就算那皇帝不是SS速的 照樣沒體飛出去吧 完全是

YoshimuraEto04/08 00:17預料之內吧

lionel2000204/08 00:17我點進去也是覺得那必然的 那隻配的不對

Mayasama04/08 06:57 https://i.imgur.com/GaKNuAn.jpg

圖 體力檢證

Mayasama04/08 06:59解稱號練的 跑3400米還是會輸給800速1000耐的馬

hdjj04/08 10:22在雙方體力都未見底的情況下,600速輸800速很正常

au6vmp584604/08 10:39600速太低啦 再怎麼不看速放這麼低音樂是來送頭

clou04/08 10:42跑法有提到嗎

forever980104/08 10:44看完拆包我覺得跑法沒差多少 速度加成差異不到3%

forever980104/08 10:44頂多是耗體有差而已

forever980104/08 10:45https://i.imgur.com/iPMzYff.png 長距就是奶爆

圖 體力檢證

forever980104/08 10:45道中技是啥 能吃嗎w

forever980104/08 10:46https://i.imgur.com/JThsPAQ.png 然後不小心藍三星

圖 體力檢證

forever980104/08 10:46白因子不給力QQ

forever980104/08 10:46https://i.imgur.com/BXQPav9.png

圖 體力檢證

forever980104/08 10:46https://i.imgur.com/Rhp4AfZ.png 虧這隻還無敗

圖 體力檢證

forever980104/08 10:48最近三星種馬產出有點多 可惜白因子都廢廢der

stkoso04/08 10:51這篇只驗證了不靠技能要1000耐才夠跑3000m

stkoso04/08 10:52沒有400速600耐跟600速1000耐的對照組 不能說明速度跟耐力

stkoso04/08 10:52的關係

clou04/08 10:57跑法我看解包目前也是沒差 但個人體感上 差馬會比先行省體

clou04/08 10:58有一次先行體點不夠失速都五六名,沒被卡,但一換差就第一

forever980104/08 10:59解包也有寫差馬比先行省體啊

forever980104/08 11:13好像差10%吧

anpinjou04/08 12:22畢竟先行的定義就是黏住第一梯隊不是嗎

forever980104/08 12:40不過逃馬比先行省體倒是滿扯的www

NEKOWORKi04/08 15:28逃馬碰撞跟終盤加速度少的可能

r8527060704/08 17:46逃馬順利的話不用像先行爭搶秏體啊

r8527060704/08 17:46不過逃馬在終盤的加速力幾乎是沒有

Sabaurila04/09 02:24來了

nightmare01204/09 10:22