[閒聊] 全世界身價最高、技術最強的V出道(誤
https://www.cool3c.com/article/164011
黃仁勳, nvidia總裁,
現在有了自己的皮,
而且皮就是自己(欸
出道會還是 GTC2021
成為目前全球身價最高v, 兼最強技術力v
-----
有點搞笑沒錯,
但確實目前v使用的主流技術,
都是基於人工智慧算法的動態捕捉,
這是 GPU 通用運算化後帶來的革命,
而 nvidia 這間公司功不可沒。
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.160.245 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: wahaha99 (36.226.160.245 臺灣), 08/12/2021 11:00:52
推
蘇媽也準備上線了嗎
推
露下a90
推
笑死
推
我創造我自己
推
沒看到建模還不知道他臉這麼圓
推
虛擬馬雲即將上線
推
蘇媽有超大鑽石配件
→
推
蘇媽跟上 新時代軍備競賽
推
看了一下 臉手跟身體(皮衣)是兩種技術挺有趣的
推
而且還是台V(?)
推
靠背 XD 這只是數位化吧
51
[情報] AMD:RDNA4將不競爭人工智慧應用,以提AMD:RDNA 4 將不競爭人工智慧應用,以提升遊戲性能為主 AMD 表示,旗下新 RDNA 4 圖形架構將以提升遊戲性能為重點,不會搶進競爭對手 NVIDIA 人工智慧 (AI) 領域。 AMD Radeon Technologies Group 高級副總裁 David Wang 與 AMD 運算和圖形業務執行副48
[情報] 3080Ti 首發?NV全新光線追蹤性能升60倍光線追蹤雖好,但對性能一直是個問題,NVIDIA正在研發新的光線追蹤算法ReSTIR 光線追蹤性能可提升60倍。NVIDIA的RTX光線追蹤技術推出2年了 日前CEO黃仁勳表示有33款遊戲支援了RTX光線追蹤,毫無疑問光追會是遊戲的未來 但普及之前要解決性能問題,否則只有高階顯示卡才能跑得動了。 日前NVIDIA介紹了一種新的光線追蹤算法,命名為ReSTIR(reservoir-based40
[情報] NVIDIA:7nm的安培是有史以來最強大的GPU在5月 14日的GTC演講中,NVIDIA CEO黃仁勳正式宣佈了新一代GPU——Ampere安培 它使用了7nm工藝,號稱性能是上代Voltra的20倍。日前NVIDIA CFO Colette Kress表示 這是他們三年來的傑作 是NVDIA有史以來最強大的GPU。 在摩根斯坦利的全球技術大會商,NVIDIA公司的CFO Colette Kress遠端出席了會議,並47
[情報] NVIDIA 為了證明旗下影像技術夠擬真 創造NVIDIA 為了證明旗下影像技術夠擬真 創造出在 GTC 2021 線上演講的假執行長 同時也計畫擴大Omniverse協作平台應用生態,與蘋果合作USD通用場景描述技術 在此次線上形式舉辦的SIGGRAPH 2021活動中,NVIDIA不僅宣布多項研究項目將成為正式可 用技術,讓更多人能以此打造更真實且自然光影場景,或是用於更擬真的物理模擬分析研35
[情報] NVIDIA 黃仁勳承認「造假」,讓全世界被NVIDIA 黃仁勳承認「造假」,讓全世界被騙得心服口服 作者 Chen Kobe | 發布日期 2021 年 08 月 13 日 11:14 12 日舉行的 SIGGRAPH 2021 研討會,NVIDIA 承認 4 個月前 GTC 2021 發表會「造假」 了,主導這場世紀騙局的不是別人,正是 NVIDA 執行長黃仁勳,但大家都被騙得心服口服 。5
[情報] AMD已準備好RadeonSuper Resolution技術已發布的訊息來看AMD的Radeon Super Resolution(RSR)技術 似乎是AMD對幾個月前推出的NVIDIA影像縮放解決方案的回應 該技術將採用FSR 1.0算法,據說幾乎適用於任何遊戲,無需任何額外的開發人員支援。 對於DLSS和FSR而言該技術需要成為遊戲引擎管道的一部分才能在遊戲中工作 NVIDIA的Image Scaling克服了這一限制,並可透過驅動支援在幾乎所有遊戲中實現了縮