Re: [無用] 藍帖對於M+跳車仔的回應
我反而覺得與其解決不跳車
不如M+給一套評分標準給分數的機制
打得好給多少分打不好給多少分
至少可以杜絕不少高裝等分數高的超能力玩家
玩美服真的不少感覺是朋友帶或老闆玩家
機制都不會的
有分數有裝
不是一直死就是傷害低得可憐
多數人都是因為這些原因跳車吧 隊友太畸形
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※ PTT留言評論
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推
的確沒有責任去忍受玩得不好的玩家啊
噓
你知道你在說啥麼?打的好不就+打不好不就黑
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加有分 黑沒分,差別在那
噓
dps高但不做事 / dps不高但關鍵控場都到位 誰打的好?
噓
現在一堆買分老闆你以為是黑key 來的喔?直接帳號開上
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去打好嗎
噓
你玩的是幾版魔獸? 你的大秘介面沒顯示分數???
→
打的好不好如何定義?
推
只好到處add爽a一波衝數據了
→
你說的這個好像隔壁棚的SABCD+-
推
隊友評分系統感覺沒什麼用,能洗
噓
M+一個分數之外再來一個表現分數嗎 阿不就一樣的東西
推
為啥不跟d3一樣直接哪個本選幾層 有加才有更高層可
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以選 反正本來就是抄大秘境
噓
樓上那樣不就更鼓勵工作室,沒朋友的找不到M2打只好去
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跟工作室買鑰匙開上限
推
把怪物技能增加個關鍵技能的標籤
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計算控場分數跟關鍵技能中斷次數不就好了
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再加個不該吃到的傷害統計
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個人減傷覆蓋率or冷卻中比例
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很多方法可以統計啊
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推樓上
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一堆噓文怪獸是不是沒玩過其他遊戲
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早就一堆遊戲有細緻的評分方式了
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當然魔獸也可以出一套 只是內容跟評分標準有待商確就是了
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當然如果工作室的話某部分不太可能阻擋
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但以美服來說 不少帶老闆是你進組 他們四個人可以做五個人
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的事打完讓你拿分數
噓
那些細緻評分遊戲是不是PVP?而且四個人帶一個老闆太過
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時,這樣很虧本,現在是五個人開五個老闆號。
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一個很難搞又隨便就能破解無法參考的系統,被罵慘機率
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高。
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首Po以下估狗翻譯 有趣的是你應該要提到這一點。我們已經就這個主題進行了幾次內部討論,雖然還沒有什 麼可以宣布的(而且,實際上,暫時不太可能),但這是我們非常關注的問題。說「敬請 關注」感覺有點不誠實,因為不會立即出現任何結果,但如果這些討論有結果,這是你不
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[情報] 《斯普拉遁3》熱議「短弓洗錢法」互塗地《斯普拉遁3》熱議「短弓洗錢法」互塗地板不殺人賺分,社群兩派激辯中 「短弓談合」是日本社群近期發現的一種遊戲現象,意即玩家開設私人房間邀請其 他 7 位玩家,武器一律選擇短弓「LACT-450」,這是遊戲中塗地板效率相當高、但 射擊威力較差的武器。47
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?我覺得ff14不是製造適合新血的環境 而是製造適合*上進*新血的環境 有人一直説wow副本難 ff簡單 真的是如此嗎? wow有多少王是團員根本不知道機制卻打過的?就連m難度也一堆這種王 只要坦補知道機制 甚至只要坦知道16
[閒聊] 大密是不是也要有逃亡者機致如題 最近中國玩家變多 滅一次 / 自己踩地板死一次 就跳車 的那種沒品仔愈來愈多 關鍵是他才不管你是否寫保底 / 黑不散團11
Re: [閒聊] 大秘根本超簡單難度我沒打過m團也沒打過pvp 無從比較 不過你說的m15滅個五六次 這個是比較不符合事實啦 m15給我滅兩次我差不多就會跳車 因為滅再多 你也只是預組的路人 滅到你會對我也沒有好處13
[問卦] 有沒有比「跳車」更好聽的說法?跳車,顧名思義就是從車上跳下去, 但既然是跳車不是下車,就代表車子還在行進中沒有停止 很顯然的是種危險行為 今天如果忽然要請人跳車對方當然不願意 想問如果真的要跳車 有沒有比較好聽的方式9
[閒聊]騰訊遊戲信用機制上線,信用分數過低會被騰訊遊戲信用機制上線,信用分數過低會被禁言 騰訊遊戲正式將「遊戲信用」機制導入手遊《王者榮耀》中,信用分低於 100 分的玩家 ,將無法使用部分功能。X
[情報] 決勝賭豪通行證 額外任務決勝賭豪通行證 額外任務 隨著決勝賭豪的活動接近尾聲,我們發現各位玩家們賺取的代幣比我們預期中來得少。儘 管轉換成以遊玩時間為基礎的任務分數方式並非意圖是要降低代幣的賺取率,但我們知道 還是有可能需要根據實際結果進行調整。尤其是「玩家的分數無法累進至下一條里程碑」X
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎原因很簡單啊,就是最近幾版獎勵給的不大方,而且遊戲內沒有明確的機制,給予玩家階級感。 獎勵不大方,大家有目共睹,你看現在版本末,結果玩家卻還在刷前幾版的珍娜水元素就知道了。 另外,就是給玩家階級感不夠,這部分也很好解決,直接讓io或是wcl分數內置化,再給一點特效,這樣玩家就會有目標刷分了,反正現在就算沒有內置,打團還是打預組,團長組人還是會觀看,何必遮遮掩掩,覺得沒分數就不會有歧視? ----- Sent from JPTT on my Sony J9210.