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Re: [閒聊] 下cd國家隊nerfffffffff

看板WOW標題Re: [閒聊] 下cd國家隊nerfffffffff作者
wmud
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時間推噓29 推:32 噓:3 →:64

其實目前最大的問題就是,副本設計師跟職業設計師應該完全沒有交流。

副本設計師想要讓補有治療工作可以做,那就要加強怪物傷害然後提升玩家血量(這個也做了),那麼傷害怎麼加?肯定不能設計太多直擊傷害,那都秒了還補個鳥,只好設計成dot類
技能居多或是持續性aoe

但是設計成這個方向,那各種驅散或團輔技能就變得極其重要;以往幾個版本都被戲稱要看坦補的傷害能力,這版本還有人講嗎?之前的防騎現在的熊坦,說傷害也不頂尖啊,但是輔助能力拉滿,補師就別提了,到現在也只有一個削弱前的補騎能有餘力打傷害去拼傷害

甚至來到dd也是一樣,有的職業就是傷害高輔助能力又強還硬,像盜賊戰士獵人這種只有傷害沒有其他輔助能力的就爛,更別提身板還脆,下水道的就是沒一項可以的。

職業設計師很苦惱啊,這些輔助能力都有多久了,也不是他們為了10版大秘設計的,結果副本設計成這樣,那總不能硬給那些沒有輔助能力的職業設計輔助能力吧,又變成什麼職業同質化;然後現在好了,搞出一個強化龍,你說這個是他們突然設計的嗎?不可能吧,一定是早就在計畫上,按著工作計畫做出來的,可是就變成壓垮駱駝的稻草,極致的輔助能力加劇放大職業之間的不公平

要我說問題也不是強化龍,而是根本一開始就不要去搞什麼怪物加傷害這種弱智副本設計,讓補師打傷害會怎樣?你說有人就不想打,我直白點說吧,整天吵著打不打傷害的人,現在這鳥蛋版本他能補多猛?我是不信的啦,啊補師就是有傷害技能,真的不要讓補師打傷害,直接把戒律設計成一個新輔助,其他補的傷害技能都拔掉算了,一直加怪物傷害,那你副本怪物技能設計就是變這樣,就越依賴非補的輔助能力,這是一個死胡同
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mealoop08/06 12:09野團滿滿的戰臘

baelrog08/06 12:19獵人至少有個英勇,這週冰凍陷阱也很好用,戰士真的零輔

baelrog08/06 12:19助功能

ex99000008/06 12:22盜賊輔助強就不叫盜賊了 結果傷害高又會被抱怨憑什麼?

mealoop08/06 12:30賊這週跟戰差不多

mealoop08/06 12:31一個致盲一個破膽

enchyi08/06 12:38最好笑的是一堆補全力補還不見得補得起補聖邊打邊補的東西

EVOL08/06 14:00戰士不算是0輔助 是控場CD太長 設計新詞墜的就腦殘不意外

spirit76112708/06 14:34相對好了一個版本 這版平衡又變垃圾了

dickyeh08/06 15:40BZ表示上個版本百花齊放是個BUG,我們修正他增加遊戲體驗

redbeanbread08/06 15:53獵人冰一個 斷法補恐懼野獸 雙控

mealoop08/06 16:00也不用補斷 預告特效直接丟陷阱

PTTjoker08/06 16:09獵人其實蠻好當工具人的, 但傷害跟自保要加強才行

PTTjoker08/06 16:11跟嗜血的薩法龍比獵人就沒有贏的地方, 只比沒有的強點了

PTTjoker08/06 16:13然後賊其實有最強的輔助技隱形跳怪啊, 只是其他都很差

DEVIN92908/06 16:19群隱跳怪現在法師是不是也可以點?

DEVIN92908/06 16:20不過好像都沒什麼一定要隱跳的路線

mealoop08/06 16:23現在牧師安撫太強惹

mealoop08/06 16:24隱水挖土檢包包也一堆

VBMO08/06 16:29最近遇到幾個上季3000+的路人回鍋 補得有夠爛 真的一直在邊

VBMO08/06 16:30打邊補 弄到18~20層瘋狂翻車 還會反嗆都不開自保 真低無言

VBMO08/06 16:31dps每個都上看20k 但隊友吃王或小怪的AE一直往生 笑死

PTTjoker08/06 16:40補聖重製的微光+提爾+敲鐘+破曉的互動機制太強了, 已經

PTTjoker08/06 16:41不是砍治療量會死的程度, 暴雪重點應該要放在怎麼救其他

PTTjoker08/06 16:41補的補量跟獨特性, 不然聖還有犧牲保護自由戰復要比什麼

PTTjoker08/06 16:42治療量跟傷害再砍20%都還是妥妥的T0, 拿什麼跟補聖比

PTTjoker08/06 16:43戒律算是有點希望啦, 靠救贖群減灌注看這次能不能取代

PTTjoker08/06 16:46現在玩起來補聖感覺就在帝王時代, 其他補都還在趕豬採集

wmud08/06 16:58跳怪有安撫,不需要法師,那一格必點群盾吧

mquare08/06 17:17身為dk,沒被提起,看來莫名多了輔助能力

ePhonePan08/06 17:28問一下,熊坦有啥輔助能力

redbeanbread08/06 17:36戰復野火瞬發癒合

stanwhale08/06 17:37群補單補戰復爪子群盲擊退奔竄消狂暴

wmud08/06 17:53我沒提Dk是因為他連t2都排不上啊,連輸出都沒有,非要我提

wmud08/06 17:53嗎?

kabukiden08/06 17:55獵人有雙控、嗜血、寧神消狂暴! 隊長:好的,組那個

kabukiden08/06 17:55火法…

BMW740Li08/06 17:57認同喔,戰士還可以坦,賊獵術排隊久又爛

kabukiden08/06 18:03獵人最近buff 獸王 擊殺 ;射擊 多重 ;生存殺戮…,

kabukiden08/06 18:03我只能科科。

abc123kevin08/06 18:20看到23 24+的層數幾乎全部都是國家隊 這對於遊戲實

abc123kevin08/06 18:20在太不健康 以前是MDI幾乎都一樣那還沒差 因為一般

abc123kevin08/06 18:20人抄不過來他們的拉法跟打法 結果這次這樣搞連一般

abc123kevin08/06 18:20人都是國家隊以外的職業幾乎找不到工作 暴雪平衡

wmud08/06 18:27因為實際上沒有國家隊,2526就很拼了,24以下對國家隊來說

wmud08/06 18:27就是割草,沒人想打的那麼累

garlic123408/06 18:38除非有很優的路線,不然沒理由放棄群盾去點隱身

sarevork08/06 19:59無聊進來一看就看到dk被說弱 看來可安心的繼續afk了

vicklin08/06 20:07然後為了人人有團減搞成大家都長依樣

vicklin08/06 20:07最好笑的鎧甲剩一個沒戰復看會不會給CPR

wmud08/06 20:11乾脆做成9版s4好了,進去大家選一個能力:戰副/嗜血/驅散/

wmud08/06 20:11控制

SPAEK08/06 20:20現在的副本設計就極其適合某些功能性職業 特別虐補版本下

SPAEK08/06 20:20沒有可不是辛苦一點 是會爛掉

DEVIN92908/06 21:10作工程手腕人人都可以戰復吧

owlonoak08/06 22:13紅明顯 因為你沒玩過補 所以你感受不到過往叫補打傷害的

owlonoak08/06 22:13問題 這個問題在於五個補做傷害的狀況極度不平衡

owlonoak08/06 22:14有人隨意按按傷害就不錯 有人要很專心打幾乎靠其他人自

owlonoak08/06 22:14保自補才有還可以的傷害

owlonoak08/06 22:15現在只是將這個不平衡從少數的補師族群轉移到你們這些

owlonoak08/06 22:16專業DD身上 感覺怎麼樣呀? 舒適嗎?

owlonoak08/06 22:23推回來 或許我這樣說有點嗆 但確實就是這樣

owlonoak08/06 22:24這種失衡的狀況從少數群體上一下子擴張到幾乎所有人

owlonoak08/06 22:25也可說是這個版本在UX上的退步

wmud08/06 22:25不怎麼樣啊,反正受害的又不止dd,當然如果你原本就main聖

wmud08/06 22:25騎當我沒講嘻嘻

owlonoak08/06 22:25但工程師解issue的習慣與手法常常就是這樣

wmud08/06 22:26我在講大環境的副本設計問題,你非要拉到補跟dd的對立,可

wmud08/06 22:26能受傷很深吧,那就這樣,我也不會試圖去改變別人的看法

wmud08/06 22:28我就說一句,你覺得現在這樣有比較好補嗎?沒有的話就是比

wmud08/06 22:28之前更失敗,不用說太多

owlonoak08/06 22:31不就已經說了:這版本在使用者體驗上是退步的

owlonoak08/06 22:33副本而言啦 副本以外的PVE內容我覺得是還過得去

linus08/07 10:42補師沒傷害技能要怎麼一個人解任務練等到能去打隨機副本?

VBMO08/07 11:12呃..可以切天賦打

HYTTM08/07 11:22要補師打傷害就直接設計成打怪自動補血啊,喔喔那不就是聖

HYTTM08/07 11:22騎戒牧

DEVIN92908/07 11:30直接拔掉補的傷害技好像也不錯 反正沒有火爆球要點了

DEVIN92908/07 11:32既然這麼討厭補打傷害 戒律也直接重做成強化牧不是更棒

spirit76112708/07 12:01戒律是現在亂改最大的犧牲者之一

wmud08/07 12:32噓的人也就翻來覆去這種對立式說法,我一樣問一句,那這版

wmud08/07 12:32本讓你專心補血有比較舒服嗎?沒有的話就不用談了;而且聖

wmud08/07 12:32騎這次改完早就不太依賴打傷害補血了,還在聖騎戒律多少有

wmud08/07 12:32點搞笑,現在一般認為戒律有可能是第二個輔助沒錯

HYTTM08/07 13:27自己文章開嗆不會輸出的補,提反對意見就變製造對立,很會

HYTTM08/07 13:27帶風向

HYTTM08/07 13:28可以用輸出高低來評價補,怎不能用功能型來評價DD?

sniper282408/07 15:44蛤阿不然你補空的gcd要幹嘛 拿外賣?

DEVIN92908/07 16:16我沒有一定要塞滿gcd的習慣

tot922108/07 16:35直接拔掉補師傷害比較實在+1

tot922108/07 16:36為了讓補師不打傷害,乾脆讓你補不滿沒空輸出

tot922108/07 16:36這設計蠻有病的..

NICK99208/07 18:45建議WOW專營PVP,就不會有PVE怪設計問題,專職平衡PVP就好

NICK99208/07 18:46而且打怪很無聊 打人比較有征服感與爽度

NICK99208/07 20:07不過1直被雷與本身就PVP低能兒雷包的問題會衍生社會糾紛

NICK99208/07 20:08還是設計個虛擬PVE共同敵人去打較少真人PK對社會和諧較好

scott9021308/08 11:28賊和獵人至少有控場 賊還有罩子 獵有英勇

scott9021308/08 11:29戰士不只沒特異功能 傷害還低 根本智障

deathboy08/08 11:56補不就要有空gcd嗎?不然妹子怎麼回密語