[情報] Blizzard 對於《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》
情報來源:巴哈姆特
情報網址:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=192209
針對《魔獸爭霸 3》重製版《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》推出後導致玩家嚴重不滿,
Blizzard 今日透過藍帖發表官方道歉啟事,他們對於沒能提供出符合大家預期的遊戲經驗表達歉意,並說明未來對《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》的計畫。
《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》日前上市後引發眾多玩家不滿,甚至創下專門蒐集評論網站 Metacritic 的使用者分數最低紀錄(可參考此篇新聞玩家對《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》的不滿持續發酵 創下 Metacritic 玩家評分最低紀錄)。
Blizzard《魔獸爭霸 3》社群經理 Kaivax 在官方論壇表示,在遊戲上市後幾個小時,他們就遭遇到幾小時伺服器超載的問題,導致部分玩家無法立刻登入遊戲,但他們在當天稍晚排除了這個問題,他們還收到社群對於《淬鍊重生》不同面向的意見回饋,他們希望花一些時間來說明。
Kaivax 強調,他們有熱愛《魔獸爭霸 3》的遊戲團隊,也相當期待能長期支援《淬鍊重生》與《魔獸爭霸 3》的玩家社群。首先針對《淬鍊重生》經典模式的視覺效果,團隊已經釐清了遊戲的顏色與陰影會與原版《魔獸爭霸 3》不一樣的問題所在。他們正著手測試,並將各個錯誤修正整合到一個版本更新裡面,藉此來排除遊戲中的種種疑難雜症,預計會在這個星期稍晚的時候推出新版本。
這個版本將會排除掉許多其他的已知問題,例如:修復某幾個頭像動畫與音效錯誤、實裝幾個使用者介面的錯誤修正等。
他表示,另一個跟線上功能有關,例如排行榜和氏族,這些功能適用於《魔獸爭霸 3》的全體玩家,包括沒有購買《淬鍊重生》的玩家。他們在 BlizzCon 曾提及遊戲團隊會妥善設計遊戲後端的機制,讓遊戲可以跟新的配對積分(MMR)系統無縫接軌,就如同當初的《星海爭霸》高畫質重製版一樣。他們會仿照《星海爭霸》高畫質重製版的作法,透過大型改版在《淬鍊重生》中推出各個功能,同時排除原版遊戲中玩家遇到的狀況。他們會在接下來的幾個禮拜內跟大家分享遊戲改版的時程規劃,日後一定會推出這些遊戲功能。
至於某些問題研發團隊尚未計畫採取相關措施,像是在原版遊戲的 1.30 版中,他們發現錦標賽和《混亂之治》規則集的使用率很低,因此團隊在 2019 年年中(1.31 版)時移除了這兩個遊戲內容。移除使用率不高的遊戲內容可減輕維護遊戲的負擔,並簡化遊戲營運的工作,讓他們能投注更多心力在影響更多玩家的遊戲內容上。話雖如此,他們還是希望那些喜歡《混亂之治》的玩家可以在自訂遊戲中體驗到類似的規則集,並從中獲得樂趣。
他同時解釋了關於玩家對過場動畫呈現的質疑,誠如在去年 BlizzCon 中所說,他們並不希望遊戲內的過場動畫跟原版遊戲的過場動畫有太大的差異。他們在 BlizzCon 現場有深入探討做出這個決定的原因。簡而言之,遊戲的劇情戰役講述了魔獸歷史中的經典故事,他們希望保留《魔獸爭霸 3》的靈魂,所以想要原汁原味地呈現出原版遊戲的樣貌(雖說他們還是加入了新的動畫和更擬真的美術),讓玩家可以重溫當年種種令人難忘的時光。
Kaivax 表示,他知道這篇文章只有提到幾個備受討論的問題,但他們會持續開發並支援這款遊戲,也希望大家在他們持續改進過程中不吝指教。
------------------------------------------------------------------------------
這篇算是目前為止官方唯一的正面回應
至於這次淬鍊重生是馬來西亞團隊外包的也不是新聞
外包團隊對此辛苦熬夜卻換來史上最低的評價感到非常難過
雖不能全怪他們 但最後伊利丹與阿薩斯的動畫做那麼爛 我覺得他們也有責任
這篇結尾前我特別標黃色的部分
BZ當初說他們聽了所謂的"懷舊的忠誠玩家"建議 不去對許多過去的"經典"作變更
保留了過去WC3的原汁原味
可是看到Metacritic各個玩家對BZ的抱怨
似乎99%的人都認為BZ只是搞了個高畫質素材包 完全沒有任何更新還更爛
可見大多數玩家都不認同BZ所謂的"經典"
而BZ當初稱所謂的"懷舊的忠誠玩家" 在這次Metacritic評分裡卻消失了
BZ究竟當初是聽了哪群"懷舊的忠誠玩家"? 真是令人好奇。
--
墨客胸中計
能退百萬兵
--
叫設計師重看2018在bzcon釋出的改動影片 別凹那麼多
我相信應該會有類似暴雪英霸V2.0大改版出現~
原汁原味
你不希望改甘我屁事 但我們(玩家)希望
我就爛.jpg
懷舊的忠誠玩家就類似淡水阿嬤或奇美小護士
他們大概是遇到蟑螂 一個人開五千個帳號來騙
賽啦 做不好就推到聽取玩家聲音上
什麼時候暴雪這麼尊重玩家聲音了
是不是遊戲做完沒玩過啊幹
共雪有聽過玩家聲音? 這你敢信
跟微軟在AOE2HD的處理方式差很多
重製只是幌子,目的是要更新EULA把自定義地圖版權收回
外包給馬來西亞的二流重製也敢賣
以BZ目前情況,,懷舊忠諴玩家就是 1.他們的主管 2.金主
要什麼5000帳號.只要一個人說他懷舊忠誠,又是你主管就可了
2018那時玩家看demo還覺的有希望,結果你弄出這玩意
充其量算撿到錢,連金主主管的屁還慘,是都握有股權嗎
直接拿英霸的引擎來做不好嗎
怎麼感覺BZ常常聽到這種不知道哪來的建議
在7版說有玩家抱怨任務怪太快被秒,所以滿等後繼續動態
然後又不知道聽誰說傳家寶太強秒怪不好玩,之後慘遭nerf
死不認錯還有啥好辯解的
一間公司走到這種地步已經是整根爛掉 還在幻想當年的榮
耀想原汁原味
我要原汁原味去你商城刷原版war 3就好 買你那四不像幹嘛
虧他們還敢自稱"reforge"
bz:我就爛
黃色那段純粹就是在放屁,放原來的不用花錢,美其名而已
當用心做動畫的遊戲公司連動畫都沒了還剩下......?
有英霸模組不用 偏要自爆
大家期待的是英霸模組玩魔獸三好嘛
做一個模組連英霸一半都不到的垃圾出來還要這麼多年 影
片說要給玩家懷舊你是不會出個選項可看經典版動畫或新
版 幹他媽的就是擺爛只想騙大家這波而已
這種東西還要外包 沒有心 就不要去重製他嘛
XD 原汁原味的冷飯
結論: 都是玩家的錯
他媽的,搞這種垃圾出來還有臉扯東扯西的
還好沒掏錢買
該不會美術跟程式都跑光了只好外包吧
經過了7版 覺得伊利丹打輸阿薩斯根本莫名其妙==
聽他們瞎扯 舊版又不是不能玩 拿玩家建議當藉口
熬夜熬多久干我屁事,端出垃圾賣那價錢就是欠罵
名字改WC3 HD就不用弄這麼多啦 共雪你很閒?
遊戲內容這樣好意思賣這種價格,乾脆半價吧
真搞不懂,甚麼都要原汁原味,那幹嘛還要出重製版?
直接去玩舊版WC3的就好了啊
學學惡靈古堡看看什麼叫重製好嗎?
我覺得是外包做不出Bz2018的demo畫面 然後Activision施
壓 要遊戲部門在時限內完成推出賺錢 不然以往泰坦 ghost
都會因為做不好 或達不到預期打到重練/中止 但無論如何
既然選擇這條路 就要承擔後果 不要凹 = =
那應該是要像星海有切換功能講什麼屁話維持原汁原味
對耶...星海都有切換功能了...重鑄竟然還....
用原汁原味來當一切的藉口
聽建議(x),推責任(0)
整天想理由打混都不用作遊戲了 廢物公司
bz早就不是曾經的bz了 現在就是一間沒理想沒實力三流遊戲
公司而已 之後的D4或9.0一定也是狗屎
越來越不看好D4
小便3
反過來說,本社全力做D4所以WC3RE外包這樣
還不放棄魔獸繼續付費的玩家,可以醒醒嗎?
這公司被收購後完全腐化了
聽他放屁,就算沒有宣傳的斯坦動畫,要是每個過場都能做
到阿薩斯殺馬爾加尼斯那場一樣,也夠老粉喊真香了
結果他媽的根本現在的成品跟直接導入舊版地圖一樣,有些
還更爛
像冰封王座不死戰役最後一關,鏡頭數量還比原版少
然後伊利丹有個轉刀伸翅膀的動畫沒了,原本他跟阿薩斯嗆聲
的時候會用這動畫,現在沒了氣勢弱到爆
滾 我已經不再相信和期待你了
可憐哪 這公司
看影片薩斯跟丹丹最後打鬥看起來真的超弱... 有夠尷尬
馬的 當初沒買正版 想說現在有錢能買 買來補償一下 但
是這個..買不下去
要懷舊我回去玩舊版就好啊
重生個屁
經費都用在CG上了
說用在CG上的有看那段蛋蛋打薩斯嗎?
我怎麼記得當初在BZCON承諾說會修改到能接上WOW的劇情格局?
現場看了修改後畫面不是大聲歡呼嗎?幹他媽結果最後是原汁原
味?還是玩家建議?你們聽的玩家到底是哪來的?這種玩家讓爐
石戰記流失大量人數 流到製作組出來問要怎麼改 人數才會回來
?不要把公司內部人員當作一般玩家啦幹 再假
如果有20G更新檔 就該給BZ個機會吧~
不給 餵你吃完屎再煮飯給你吃 你要給機會?
卡普空都示範給你看冷飯怎麼炒了 理由一堆欸==
笑死,自己幻想的懷舊玩家
直接不更新最原汁原味
裁員裁光了才需要外包
這公司可以收了啦
在某些國家 搞成這樣負責人可能早就羞愧自殺了
動畫真的爛 0.5分都嫌多 但劇情和內容其實還行
物件貼圖比例有點怪 但還蠻符合WOW風格的 劇情修正部分也OK
來自淡水的經典阿嬤吧。
乖乖照SC賣450 用舊版動畫 就不會搞得這麼難看了
講再多都是廢話 以往的暴雪怎麼會把這種還沒完成的
像WC3/SC這種舊遊戲 劇情打得要死要活就是為了看過場動畫
垃圾拿出來賣 多年來辛苦建立的名聲早已敗光
這是辛苦過關的獎勵 但花30鎂看到的是這種垃圾 任誰都不爽
三小懷舊玩家,根本無中生玩
不就弄個稻草人當替身阿 忠誠老玩家
偉哉動視 現在老一輩暴雪人都走光了
忠誠玩家在有和沒有之間
Bz聽過玩家的建議?把鍋甩到玩家身上,真棒。
剛逛電蝦最好笑的是 買AMD顯卡本來有送 臨時喊卡了
打完人類不死戰役的感想 美術辨識度變差很多 碰撞辨識更
嚴重
想要原汁原味還說什麼淬煉重生 幹
原汁原味笑死 1000塊我拿去買原味內褲
IGN 7分耶 屌打死亡擱淺 真的會笑死
原汁原味?最走味的就是新版的寫實風模組
原味 私人 订制 我只聽說對岸特殊服務關鍵字可以用這些
萊斯有發一篇幹話影片,真正的粉絲都放棄了
外包團隊難過錢照收,付錢買的玩家更難過好嗎?
目前看來沒有成功重生的跡象
他這個要成功重生 只能砍掉重練 但是現在的BZ不可
能
中國玩家的建議
絕對不是中國玩家的建議,因為連中國玩家都覺得這是
一坨屎
25
[閒聊] 魔獸爭霸3 淬鍊重生 -50%雖然應該沒有人在意 但暴雪昨天開始夏季特賣 其中魔獸爭霸3 淬鍊重生打到五折 數位戰利版 NT649/ USD19.9928
[魔獸] 淬鍊重生犯了很多錯誤,暗黑2不會再犯Blizzard總裁:《魔獸 3:淬鍊重生》犯了很多錯誤,《暗黑 2》重製不會再犯 Blizzard 總裁 J. Allen Brack 今日在 BlizzConline 受訪時被問到《魔獸爭霸 3:淬 鍊重生》上市後獲得慘烈的評價表示,《淬鍊重生》上市時他們犯了很多的錯誤,做得很 不理想,他們有從錯誤中學習,將不會再犯錯,也不會在《暗黑破壞神 2:獄火重生》再23
[閒聊] 夏季特賣即日起至7/5,魔獸世界特價的部分如下 《魔獸世界》: 《魔獸世界:巨龍崛起》:最高 5 折 ↑這是10版的組合包17
[暴雪] 承諾暗黑破壞神2重製版不會取代原版暴雪承諾《暗黑破壞神2:獄火重生》不會「取代」原版,A測活動現正開放註冊 即使在活動前就因為外流消息而提前曝光,但《暗黑破壞神2:獄火重生》仍然成為了本 屆暴雪嘉年華上引發了最多討論的作品之一。這部時隔多年推出的全新重製版本為這款奠 定整個類型的經典打寶 RPG 賦予了強化後的視覺表現,甚至還有機會能被玩家們視為一15
[暴雪] 暗黑不朽成旗下玩家評論分數最低遊戲評價持續暴死!《暗黑破壞神:永生不朽》成暴雪玩家評論分數最低遊戲 暴雪娛樂旗下《暗黑破壞神》系列衍伸作《暗黑破壞神:永生不朽》本月初正式登陸歐美 ,並將於 23 日登台。然而課金等問題在玩家之見鬧得沸沸揚揚,導致評價不慎理想。如 今評分持續暴死,成為暴雪史上評價最差的作品。9
[魔獸] 淬鍊重生不是大專案,因而削減開發成本外電報導母公司認為《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》不是大專案因而削減Blizzard開發成本 根據彭博社(Bloomberg)報導指出,因受到母公司 Activision Blizzard 的財務等多方 面壓力,儘管 Blizzard 知道《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》尚未準備好仍開放玩家預購;遊 戲遭遇到削減成本等問題。1X
[情報] 記取《魔獸Ⅲ》重製慘烈教訓《暗黑Ⅱ》一記取《魔獸Ⅲ》重製慘烈教訓 《暗黑Ⅱ》一招滿足玩家不酸了 以重製作品而言,《暗黑破壞神Ⅱ:獄火重生》(以下稱《獄火重生》)的變革有限,但仍吸引到大批暗黑迷回鍋遊玩。尤其是《魔獸爭霸Ⅲ》重製評價慘遭滑鐵盧後,暴雪這次可說是成功扳回一城。 同樣做為開創盛世的招牌作品,暴雪2020年初曾推出《魔獸爭霸Ⅲ》的重製版《魔獸爭霸Ⅲ:淬鍊重生》(以下稱《淬鍊重生》),卻獲得重製作品少見的慘烈評價,在遊戲評分網站「Metacritic」的玩家評分項目甚至一度低到只剩0.5分(目前也僅回升到0.6分)。 從客觀角度來看,《淬鍊重生》仍延續舊作玩法,遊戲性並未如此不堪,在多數遊戲媒體評價仍有60分以上的及格水準,真正問題反而是「不符玩家期待」。畢竟在2018年重製消息首度公開時,遊戲尚在開發初期,暴雪就在展示中給予玩家許多承諾,包括過場動畫、地圖模組等更新,但最終成品卻意外讓人失望,除了一堆Bug,大部分的過場動畫都是沿用舊作,地圖模組也僅部分重製,進而引爆粉絲怒火。5
[閒聊] 拳真解說 竟然講魔獸三淬鍊重生的影片拳真解說 都在說格鬥遊戲 都在講快打旋風 和格鬥天王- 結果興沖沖的買了W3R 想要開個自訂遊戲跟電腦玩就無止盡出現這個 想開房都無法 請問是否有人碰過這個問題?