Re: [閒聊] 暴雪團隊有在聽玩家心聲…嗎?
八版的問題真的太多了
七版神兵出來跟新職業
所以大家還可以接受拿著之前流口水的神武
然後呢八版跟你說 我們有神兵2.0喔
是一條項鍊 很棒很棒的項鍊?
基本完全不可能吸引新玩家
+15金龍寶刀登入就送!
其次大密
7版怪的BUFF比較單一 好打一點
8版的BUFF都太機車了
而且因為有些特質還只能在副本裡面獲得
這讓打大密變成必備的
每周基本要打 大密+海島+戰爭前線+團本
心累阿
七版大密後期不打幾乎也不會跟不上進度
但是8版把大密綁進去核心玩法裡面了
我就有幾個朋友7板可以堅持到8版改版
然後8.0才上一個月就跑了一堆了
自然的朋友不玩也就不玩了
還是來捏捏AI少女蓋房子
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戰爭沒必要打,海島每周三場也花不了時間
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蓋房子遊戲可以把女人和諧掉嗎 不要再干擾玩家辦正事了
推
戰爭前線沒有每週打吧
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前線是很膩沒錯,但既不用每周打,也是最不花時間的...
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海島8.0是蠻煩的,現在海島也是送的,除非你像首殺團要
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在團本開之前肝兩三隻到80那的確很噁心
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經常會有人提到花不了多少時間,但就是一點都不想把花在
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上面呀…
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首Po最近的一些改動,包含分身解鎖項鍊精華方式,以及經驗值加成BUFF,獲得玩家好評, 當然有玩家在酸說,暴雪設計師被居家隔離終於玩自己遊戲發現不合理的地方(?) 無論如何友善的改動是正面且值得鼓勵的,但是除此之外有更嚴重的問題被視而不見, 而且可以說是嚴重到關係未來發展及營收,進而關係遊戲的存亡。 目前世界上有許多地方受疫期影響不得不採行各種限制,連帶影響經濟及民生,原本日25
推 KYALUCARD: 你也是好笑,版上多少篇在講8版問題的文通通當沒看見 03/22 14:21 → KYALUCARD: 現在說本版不是FF板不講FF的東西就是"不肯正視8版內容" 03/22 14:21 → mealoop: 有誰沒正視八版問題惹 真的很會妄想欸 03/22 14:21 → KYALUCARD: 你才是不肯正視有多少人在談8版問題吧?反正現在先放大 03/22 14:22 → KYALUCARD: 決先贏囉?不能談FF=不正視8板問題,哥哥你邏輯也是真D 03/22 14:2210
手機排版,老玩家碎碎唸一下 好像很多人忽略八板初是高等神甲只能靠保底出,後來暴雪被罵過後才取消保底神甲,變成可以兌換 RNG還是RNG,但是至少獲取途徑是進步的,更別說8.3是直接團本綁定畢業特質,雖然我到現在尾二特質都還沒畢業就是了 腐化是最新出來的,五個CD才拿到尾王暮光炮,身上沒有半件能穿的諸星,我應該也算受災戶,但改成幻象必出腐化後,看到大家秀些好腐化裝的頻率也提高了,但還是得說,腐化就是個垃圾機制 想表達的是,暴雪肯定是聽得到玩家心聲,而且能做出改變的,我甚至覺得相較過去,他們發糖的頻率還高了,如果說現在討論的是他們設計師是不是有病總是設計出一些垃圾機制,那我雙手贊成,但現在討論的是暴雪有沒有在聽玩家心聲,我覺得還是要給他們一個公道22
我決定要來講一下到底8版經歷過什麼東西,不然很多人講的心得真的跟我自己遊戲體驗 差太多,8版除了8.1完全沒碰之外都多少有玩,8.0跟8.2沒碰團本。 首先,8.0跟8.3是長得完全不一樣的遊戲,8.0上了之後最大的問題是: 1.PVE核心內容神甲取得方式過少 ->噴,噴沒多久就噴到BZ趕快把神甲取得放到特使箱。X
認真回一下好了 不用講這麼多 一句話魔獸不是免費遊戲大家才不爽啦 POE不算一開始的倉庫頁 可以0成 本玩 wow每個月燒500或是一小時5元 燒錢 然後又得不到想要的 然後剩下的就是組團那些很靠北 (當然現在也不用組團了 直 接大米 大幻象刷ㄧ刷比較實在 沒腐化裝等高也是屁
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Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎7版爽度就真的海放, T裝橘裝神兵飾品,沒被砍的GCD, 爆發爽度真的高潮, 這才是拿到裝備的期待感, 職業大廳,職業任務,職業坐騎,63
Re: [閒聊] 腐化是歷代版本裡最糞的系統嗎個人的體感 7版是真的在各方面都有做了不少改善的版本 劇情的安排和規劃八版基本上算延用就不說了 但橘裝和泰坦造物 真的有拉回很多玩家 而8版這次很多人買資料片 這也證明七版是成功的52
Re: [閒聊] FF14 絕龍詩首殺挑戰進行中(第123小時關於絕本的問題我有想要一點東西想要問的 因為我本身那屬於鹹魚類玩家還沒有什麼勇氣跟興趣去打高男難度 昨天鼓起勇氣報名了極光之戰士 然後因為一個很愚蠢的錯誤 讓團隊直接三滅解散42
Re: [閒聊] 9版是不是對玩家包包很不友善?七版的神兵知識跟神兵聖物已經相當令人煩躁了 八版機械崗跟海底世界滿滿的垃圾跟道具更是如此 九版的垃圾大約等於七+八兩個版本的綜合體 當年七版的時候神兵聖物只能置換,再加上有泰坦造物的機制 所以即使是版本末期依然是每個聖物都要賭看看,39
Re: [閒聊] 版本末了 精華還不用送的 是在想啥?2篇原文恕刪 首先是第一篇 抱怨完全沒問題(玩家角度) 因為精華追趕機制真的很糟糕 裡面偷渡一點特質裝之怒我也覺得還在可接受範圍 不過看完第二篇跟下面的一些推文之後 我是認為有些話要說 我休閒玩家 跟板上很多高玩不一樣 看法角度不同27
Re: [情報]10版M+裝等借標題 只是閒聊 我覺得最煩惱的應該低階團本玩家 想當初AFK沒有大密 9.0版剛回鍋的時候 玩了一下大祕覺得就只是%數上升 有夠無聊 加了一個聲稱只拚完H的休閒團6
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎農不農絕對不是問題 而是內容好不好玩 看看7版 採用神兵系統 除了版本初期被罵BIS橘之外 還是很不錯的阿 每個職業大廳都有特殊劇情 玩具 坐騎 而且BIS橘問題到暗夜堡就幾乎消失了 後面阿古斯更是打稀有怪玩得不亦樂乎5
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實嚴格來說我並不太覺得有這麼好無痛照抄 有些東西其實深究下去的話其實說白了跟玩家習慣還有遊戲的系統設計 甚至是包含營運模式的差異其實都是在彼此影響的 最重要的部分是最關鍵的遊戲設計者想要帶給全體玩家的核心體驗是啥 : 1.新手排副本也會遇到老手幫打4
[問題] 七版神兵足以抗衡的力量2p色問題想請問七版神兵 足以抗衡的力量之前已經解完 但後面顏色都沒解掉 想請問現在9版前夕打掉8版的大密15通關 還可以解所後面顏色嗎?2
Re: [閒聊] 暴雪正為《暗影之境》準備大量改動其實以我自己的論點來講 與其說大秘這個模式要不要繼續,或是大密的機制要怎麼改 我比較想要討論的是 每次新資料片一出就直接把整個核心系統換掉這個模式要不要繼續? 當然啦,以前也不是沒有說過這樣搞的理由是啥