[情報] 無印滴神-全技能哈卡,開服8分內gg
無印滴神,號稱全t3+70前夕天賦才慘烈打過的全技能哈卡,經典服全球開服後慘遭玩家做成風
蛇幹。
歐服的BLaDE of KiLL搶下全球首殺,進本直奔尾王,在8分內幹掉哈卡,耗時1分21秒。
另一知名私服公會Progress也耗時1分25打掉;這兩家採用卡視角打法,幾乎不吃技能,所以擊殺時間很短;另外的Tribe公會和中國的United公會則用正常打法,耗時3:53和4:01。
未看先猜垃圾暗改版本、沒有原汁原味的手遊課金版本:)
--
This game is so easy.
我先 垃圾暗改版本、沒有原汁原味
被吹爆的全技能哈卡 幫QQ
全技能哈卡剛上班就瞬間下班XD
原來是解WQ 我還以為是打哈卡呢
為什麼聽起來卡視角打法很簡單的感覺
這樣貴古粉怎麼吹
太狠了,八分鐘
跑路耗時遠大於戰鬥時間的悲慘boss
無印滴神是啥小 說人話
國文老師逆
我開始覺得naxx搞不好第一個CD就破台了…
我還以為野外boss的日常
不用覺得,私服就是第一個CD就破了...
一點都不意外啊,就算遊戲內完全原汁原味,可是遊戲外的資
源差太多了,當初玩無印很多人根本不會用UI,更何況什麼DBM,
BW
正常打法也是4分鐘過,所以哈卡其實不強的意思?
八分鐘不能算推!八分鐘...貴古的事...能算推麼?
貴...
一堆狂戰擼過去就完事了,經典版就狂戰世界
下一個是誰?
你拿1.12天賦 農了2個月的BWL裝來打哈卡
1.12天賦不等於前夕天賦 T2裝不等於T3裝
先幫貴古派說用ui插件卡視角現代打法黑科技沒有經典精
神 速推破壞遊戲體驗這樣不cool
原汁原味呢??
全技能哈卡喔 跟bwl和1.12天賦沒關係
有用UI算什麼原汁原味
接連便是難懂的話,什麼「克蘇恩」「NAXX」之類,引得
眾人都鬨笑起來,店內外充滿了快活的空氣。
無印也有UI吧...跟以前比其實問題就在網路速度上而已
剛看完廣告就被首殺了
稻草人立起來
經典價值
不意外阿 當大家溝通軟體變更好 UI變更好 情報全都有
當大家都明白自己要幹什麼 資源哪邊找時候 真的就很簡單..
難道你要玩垃圾8版?
經典每開放一個副本都可以發一篇
克蘇恩還在蹲 尼們這些酸民等著瞧喔
wa普及化才是最可怕的
我也覺得wa才是差最多的
克蘇恩瑟瑟發抖ing
想當初...不敢想了,哈卡,哈哈
血領主:Ding!…等等死的怎麼是哈卡大大
靠ui自慰首殺很開心
哈卡:是時候讓你們見識見識真正的... 欸等等
wa真的太好用 這UI沒被禁止感到很神奇 各種功能
老人不開心
給經典一點尊重好嗎==
照這樣看下來 剩下的BOSS大概都是一樣的下場了
肯定都是如此下場阿..TAQ是下個受害者(笑)
雙克:還好他們要清小怪跟前面的王不能直接殺我
WA可以看抗性皮膚真的很好笑...
看來安琪拉神廟跟納克薩瑪斯應該也沒有真的那麼難了
以前會難應該是因為大家都不會玩這種遊戲 還不夠熟
悉吧
一直都是啊 不過那些本來就是要算在難度上的東西了
本來就是張飛打岳飛了 XD
比世界王還爛lul
光是現在坦都是狂戰跟熊就差多了,防戰只剩跟不上時代在玩
一卡車的狂戰直接砍死
現代人被大密折磨過,哈卡算甚麼?
這種DPS碾壓 NAXX大概也撐不過第一天
貴古崩潰
給干古仔一點尊嚴好么 懂不懂敬老尊賢
以前都組一堆法師盜賊 現在知道狂戰才是最屌的 DPS FTW
有獵人帶技能收寵嗎
40人團大概一半都在鬼混的
以前狂戰本來就是最高的 不過 容易ot被王一拳幹死所以少
見
曼多:老大!你怎麼了了,老大!
以前沒組狂戰就表示你們進度....
全技能哈卡嫩 剛好打貴古賤今粉的臉
好弱的神
以前哪團有堆到DPS幾乎全是狂戰阿?
就未來人跑回15年前的感覺啊
全能哈卡都死了 貴古粉沒東西吹了怎麼辦
穿越流真實上演
貴古派又再一次的被......
哈哈爛死哈哈
暗改只是起手式,接著還有系統不能還原,說不定又有人
神記憶要來說這個小怪移動路徑不一樣來說副本被改過了
是說之前很多在那邊比較M+只有A,無印各種控得現在不知
道在經典A得爽不爽就是
XD
以前台服狂戰超少吧 光人跟裝的問題就搞不完
以前全伺服只有我一個狂戰出團 但是要跟賊骰出團位置QQ
記得全能哈卡好像被吹成無印最強?
經典服體感是真的不是當年版本(本滷15年前跟15年後
都只裝仇恨/recount)
那只是你的體感 就是玩家變強資源變多不是以前多難
以前啊 ㄟㄟㄟㄟ怎麼倒了
玩正服的到底是多缺乏自信 lol
別人吃麵幫著喊燙 幹古大隊最佳寫照
輕小說系列
看起來連神廟M10二王都比較強
還在崩喔
貴古有很多派啊,怎麼只敢幹一些你們連叫你們找id推文
都找不到的來自慰取暖?可以幹一些像是說經典開會回鍋
的人啊,啊,這些當時說經典像當兵的賤古仔已經被打臉
打到老媽都認不得了,只好拿一些熱衷經典的玩家來狐假
虎威,那你們呢?幾分滅?可憐哪,雲仔
沒想到魔法大師到現在還是現役的
好氣
切割
講很多次了 現階段的遊戲在經年類月後變得太難 這才是
人跑掉的原因之一 舊王加了這麼多條件才夠高端團隊打
我60年代都用大頭效果ui
本來15年前跟15年後就不一樣了。愛撫妻阿姨20年前跟現
在有一樣嗎?
ZG便當到爆又帶動一波人潮不AFK,爽的
經典版團本越爛本來就是好事
現在的經典版因為單一伺服器,每天從早到晚都有團可以
打。打一場2小時搞定,無腦都可活。奧格瑪整天都人
讓蠻多現行鬼服的玩家氣炸了
真的是未來人穿越古代玩遊戲耶 每個都是龍傲天
練了15年的空手道跑去打練了2年的人,然後說人家是貴
古仔....
以前的坃家都是手殘才會卡關的意思是不是??
事實上班,昨天野團ZG。平均通關時間是3.5小時。大概6
成打不贏普通哈卡,也不是躺著打。都還是MC裝去打的
事實上
打不贏哈卡太扯 昨天我們野團16人都打過了
昨天跟一團大家半套BWL裝的野團,內建語音,團長會講解
但還是發生各種失誤,全程靠裝備硬打也不會滅團
最後兩小時內打完
隨便亂組沒人打過死不帶的,打不贏哈卡超正常
所以你是印象派還是統計派 哪來的數據6成打不贏哈卡
那我看到一堆人掛哈卡頭也可以說哈卡超簡單阿
我當年58等就被找去了打了,提出疑問團長還說要相信
你的隊友!
可能他有10個角色,有6個沒打贏也不一定,不要這麼認真啦
以前玩家是不是都手殘? 當然是啊 wcl隨便抓一個藍人回
15年前 肯定變頂尖玩家
從職業 手法到副本理解都是殘廢等級
根本除了天賦那些不一樣之外 BOSS的傷害也早跟當年
不一樣了好嗎 奈法利安P2下來暗影烈焰只打有披風的
700 800 你敢信
不然15年前噴多少 有圖科普一下嗎 謝 之前nga有一張雲老唬爛表,說話唬爛公主的毒噴一下好幾千,測試服剩幾百 且不說根本還沒有taq測試服,後來也被真。老玩家發15年前的圖打臉了:)
還有裝備上的差異阿 一堆裝備都是1.10改版才更新屬性
的 之前版本爛到爆
這些玩家太強了,應該聘來參加下版的世界FD競賽
呃 奈法p2降落噴的火本來就沒很痛啊
暗影烈焰不是痛在後面的dot嗎?所以要穿披風擋掉dot
貴古仔金逼哀,去正式服解每日啦
以前會玩這遊戲的玩家的比例少於現在 這是事實 資訊
封閉 可能懂一些以前就叫大大了吧
應該不是少於現在 是遠少於現在才對
資訊哪有封閉 又不是有金盾檔國外網路
人家有的UI 台服一樣有 人家打法首殺玩 馬上隔天各大
公會都知道了
更不用說當時還有個藏寶箱當台版資料庫 現在只能去查
喔 所以以前資訊不封閉嗎
wowhead.cn
人家歐美首殺還直播給你看 結果是你腦學會了手學不會
所以之前60級在搶世界首殺會直播?
以前也沒啥直播平台啊
我比較菜 80才開始玩 但那時候都只有影片看而已
從來都沒看過首殺直播
以前影片沒有很普及吧,我記得魔獸影片要特地去一個網站載
以前也沒有WCL
昨天打的心得 zg都木樁王
WOW LOG都是一陣子才有 WCL記得5.0才出? 一開始還沒啥人
傳 介面也很陽春 哪像現在幾乎囊括全部資訊....
以前要上wowmovie去找影片 但畫質都很 QQ
之前會裝UI跟有語音能用就是大佬了吼
早期不是用wcl吧有另一個網站忘記啥了
WMO吧
查了一下wiki,combatlog在2.4獲得強化,才有好幾個衍生網站
Wow Web Stats、WowMeterOnline、World of Logs、MMOStories
我只記得公會半團都是丁丁 NAXX也能打個9隻 難的是組個團
一堆攻略不看 RL講解不聽 要他一個口令一個動作辦不到的
早期台版大多數人不是都看密技冰風暴拓荒嗎(X)
Zg失守 TAQ NAXX扛的住嗎
TAQ的機制比正式版的普通難度還簡單,除非是搞不清楚經典
版誰op的遠古團隊才會給自己增加難度變成H副本
看來TAQ也慘了
71
Re: [閒聊] Progress 經典服NAXX首殺推 15年前是第一次打= =這些人是打了15年 12/04 10:01 推 拿他們來笑難度蠻不公平的 很多人n服打15年 12/04 11:24 推 這票人都打很熟了,加上知道狂戰DPSFTW,會卡才奇怪。 12/04 12:46 推 這個太極端了,目前看其他美服實況還是滅的咪咪帽帽 12/04 13:08 推 酸這個真的沒什麼意義吧,一堆破N次然後研究超透徹的老人 12/04 14:1262
[閒聊] 經典版BWL世界首殺出爐在台灣時間2020年2/13 AM 7:42:19秒 由歐服部落公會Calamity將奈法利安斬首於黑翼之巢王座。 --- 在七點團隊副本全球同步開跑之後;25
[心得] Breath of Horde TAQ 圖文攻略大家好,我們是經典服Breath of Horde公會,從BWL開始就為公會內部製作團本攻略,這 次的TAQ感覺大家沒有如黑翼般熟練,因此來獻個醜,希望能幫助大家,並起到拋磚引玉 的效果,謝謝!27
Re: [閒聊] 為什麼會有G團不能開荒的講法 ?簡單回覆一下 你說G團就是要賺G,那這就牽涉到一個問題:要那麼多金幣幹嘛呢? 我們這麼說好了,固定團不論是何種型式,其實都是大家最希望的, 只要團隊穩定,推進有力,團員關係氣氛又融洽,就沒有換團的理由, 不是嗎?管它是用CL、DKP、G或是什麼,都沒有差別。14
[閒聊] 貴古之用數據戰戰看?即將消逝(?)的NGA有一篇文章發現中國人也在古今之戰; 裡面的概念非常有趣,他用活躍團隊(有在打團的) 通過數/活躍團隊 的%數來判斷Boss的難度。 但特別注意有些貴古過頭的朋友請注意;14
Re: [原神] 有沒有妮露玩家想這樣玩玩看很多人都說妮露天賦綁水草,不是水草隊就玩不起來 但有沒有一種可能,妮露本來就有多種玩法? 這影片昨天引起了不錯的迴響,因為人家用數據跟實戰說話 後來的討論也有人提到,你說妮露不打綻放浪費兩個天賦14
[情報] 9版系統在前夕的運作方式版本:現行 情報來源:WOWHEAD 情報網址: 情報翻譯: 暗影之境系統在巨龍崛起前夕的運作方式9
[問題] 關於WLK經典服當初從WLK入坑WOW,這次看到WLK經典服的消息很興奮也打算回鍋, 但不太清楚經典服的機制,請問到時候WLK經典服, 會是現在的TBC經典服的延伸, 還是會有別於無印經典服跟TBC經典服,也就是重開一個伺服器的意思嗎? 如果是前者,表示說我現在就可以儲值玩TBC經典服,先練等等前夕?7
Re: [情報] 9.0.1 第一個職業patch 33978-盜賊抱歉 你發的兩個文章一起 目標上限這東西 咪的 不就回到無印