[閒聊] 大家會想念套裝系統嗎?
伴隨玩家七個版本以上的套裝系統在8.0消失
取而代之的是特質裝、泰坦鑄造、腐化詞綴跟項鍊凹槽
大家會想念套裝系統嗎?
我還蠻懷念每次改版大家先討論一波外觀
然後人人刷暴雪美術已死
打團聖牧術死亡之組
開到戰獵薩團長被罵的時光喔QQ
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
超級超級想念阿 現在那個是什麼鬼造型阿
上一版武僧最後的套裝 赤吉套裝實在太帥了 超有特色
不過死亡組應該是死騎盜賊德魯伊法師 那一組吧
造型超醜 沒有玩的必要
最懷念的還是2-5件算一套裝的那種
8件一套反而還好
8版最帥應該是戰爭前線裝,不過9版目前看起來都不錯
Bz的套裝全部都醜到有剩, 去對比韓國網遊的話
9版第二個團本 套裝似乎會回歸
韓國網遊醜爆了好嗎 審美觀是不是有問題...
樓上沒玩過天堂二嗎? 眼睛有問題
魔獸套裝 每個版本都有不錯的
至少套裝不用特質RNG
8件一套超方便 不用研究要穿什麼 5件組在3版末還很
多流派
有差嗎 反正還不是BZ來教你玩 他看不爽的照樣砍
天二青狼我覺得好看耶..
想念阿 至少每版同職業有不同玩法 你看這版暴徒從頭
到尾玩法一模一樣 無聊到哭
套裝好啊 新團本出時 手法會變 比較有趣
看你能不能接受要特效要找人回頭刷 阿古斯一刀賊之類的
死亡組明明是賊法D死騎
另外8版還是有地城套裝外觀阿 你還是能收集然後說難看
外觀跟是不是套裝有啥關係???
這篇的意思是說 因為推出套裝=>套裝效果以及外觀
都會差不多時間釋出=>開始討論效果跟外型如何如何
改變輸出循環有好有壞吧,有新鮮感但又要重新熟悉
懷念到爆!!!!!這版特質真的搞死人
韓國網遊真D醜爆,超無聊
老實說我現在倒是很懷念套裝系統
7版套裝好玩,每次改版手法 天賦、屬性堆疊都有變化 有趣
多了
8版當測試吧..看9版
超級想念阿 現在這個特質到底是什麼__
永遠忘不掉當初5.4生存的爆炸箭 運氣好就是一直按 超開心
不喜歡這版的系統,但拜託套裝別回來了
懷念七版2+4
補薩的阿古斯套裝就強迫你從治療鍊轉地鼠刷 個人不愛
7版套裝不就是要無限回去農舊版團本然後求神拜佛會泰坦
?
輸出循環改不改變我不知道有沒有趣,反正玩家都一樣抄
最強ㄉㄉ
原po幫忙改個或刪除注音文
為了套裝2件三件四件什麼效果卡住無法升級裝等?別了吧
特質腐化抽來抽去還是離不開追求一個最佳配法,官方搞不出
多元配法的話,就只是拖台錢而已。我寧願收套裝比較單純,
還多點外觀可以收集
天二我只接受女黑精穿惡魔套裝 其他都醜
講的這版腐化不會卡裝等一樣?
喜歡套裝系統
懷念+1 特質+腐化有夠糞
懷念T裝 但不想要再來2+4了 回到五件就好
為了2件還要回去刷舊團本拼戰鑄真的心累
有些腐化傷害吃裝等 低裝等流血流星也沒用吧
超想念…,一直期待套裝回來
套裝可以 但不要回去刷前T裝變4+2好嗎
過期套裝特效都隨時間弱化一定%數應該就不會有人硬要穿了
也不是所有職業都要4+2啊 而且來源副屬就真的會卡裝等
不會,因為現在選擇更多樣化,不像套裝綁死
套裝隨時間弱化%數就會有人跳出來說當前套裝垃圾
還不給玩家用舊的 根本坑
講的現在就不會被綁死一樣
現在選擇多樣化??那就叫拿不到bis只能將就
樓上反艾甲+反腐大將軍
現在哪有多樣化? 要是真的有多樣化就不用拼命刷萊公了
更不用說獵人到這版本末竟然只有一把武器能用 實在太扯
有些職業BIS竟然在pvp 打不了的只能望塵莫及屈就比較爛的
選擇 打得了的拼命去打只為了湊到那唯一一件 請問選擇多
樣在哪? 更不用說大部分就是團本後2+賭剩下那個部位 到
底哪裡多樣性
一直糾結在追bis追bis,不論是艾甲還是套裝,你們都
是要追求bis,這樣比較是有差別逆,一直用這種心態
玩,啊不就每個版本都一樣啦?還是一樣艾甲比較好啊
,比起死板板的套裝,艾甲依然有讓你選擇與修改的管
道,而且從升級就開始入手,比起以前喊說沒進團隊拿
不到套裝就沒人權,艾甲的自由度屌打了啦。講萊公的
部分,你打萊公是主要拿艾甲還是拿飾品武器?要講艾
甲vs套裝,就不要混入飾品武器,哩系來亂欸喔
那不講Bis 以前套裝每一個新的團本都會帶來或多或少的改
變 無論是手法還是流派 但艾甲給我的感覺就只是重新刷/拼
高裝等的同樣一堆東西而已 選擇性呢??
真的不講Bis 有些職業就是沒有特定特質玩不起來不是嗎 這
情況在8.3把好特質放進副本內之前真的是超級無敵爛 現在也
只是稍微好一點 但還是一樣在堆疊更高裝等的同樣東西而已
依然沒有選擇性啊
選擇性不是因為艾甲啦 是因為bz懶得做新的traits了
當初艾甲公佈時 bz宣稱的主玩法就是很多traits各種混搭
結果正式上線後只剩一組 完全是bz怠惰導致的
我怎麼記得版本初跟版本末艾甲選擇根本不一樣啊,每
一季的艾甲主打特質都不一樣,這不就是維持團本套裝
的特色嗎。隨著裝等的提升,職業開始注重的副屬權重
變更,連帶著選擇的特質也變了不是嗎,一樣打法也跟
著改進了啊,裝等還是可以維持高檔,不用回頭刷賭戰
鑄,這不就比套裝還好嗎。
官方宣稱很多 但真的強的肯定就一套啊XD
套裝還神甲永遠都有最佳化配置 如果70 80 85 88分數組合
大家也都會盡量弄成88而不是比較簡單的85吧
雖然也可能更慘只能湊出70分甚至更低 然後QQ沒辦法88分
很多職業特質 天賦跟以往版本也都變了吧 精華也是 是只
有玩同一個職業嗎? 如果要說天賦不動 哪個版本不是 同
一個版本當然都用一樣的 除非不同場合 AE 單體 M+吧 要
說沒變化要黑也很怪 說取得隨機RNG又重複還有理
套裝終究也是都要拿到成套 真的差在哪... 特質爛在你臉
黑沒有固定獲取 這版團本大部分都有要的特質了 只是有
些職業或流派得靠抽得 沒有就是沒得玩 腐化太隨機也一
樣 主要問題是想抄WCL還得有腐化裝吧 這版真的是RNG之
最了
不只是最佳化配置 有些職業的特質被做成只有一種選擇
玩法要多應該重回阿古斯時期自己配特效才對
現在特質+精華+腐化,玩法已經超級多了吧,你想要的
話,可以為各種場合配一套專屬裝。
看你用哪個職業啊 就有些職業被做成只有單一選擇
我對於現在抱怨的風氣,一直存疑的是,每次版本末都
在抱怨同樣的事,那些抱怨的人真的知道自己要的是什
麼嗎? 為什麼在抱怨之前不想想現況跟以前比較起來
,改動的用意在哪裡。還是只是單純抱怨我打不出金字
or我拿不到裝而已?這跟8版vs7版或是配裝機制有任何
關係嗎。
附帶一提,我討厭六版劇情,我討厭七版神兵點特質,
我到現在還是沒變,從一而終。
3.1分水準,不用存疑
"不用回頭刷賭戰鑄"
每次出新副本就要重新刷一次同樣的裝備我可不覺得有好到哪
比套裝好到哪我可看不出來
蠢的要死 以前套裝可以改變手法 這次特質裝根本千篇一律
補D從開頭到現在根本沒什麼變化 這叫比套裝好多了
每一季主打特質都不一樣?哪來的平行世界
就剛好他的那個職業是這樣吧 可惜大部分都不是
這不是特質的問題 是bz設計怠惰的問題 8.1之後沒再改過
8.0是整個艾甲系統都有問題才會在8.1再推一環補足這個系
統 拿這個版本初來比喻我也是笑笑 而後面系統穩定的版本
的確很多職業沒有變化一潭死水唷 就是某特質必拿3個然後
配一些當前比較好一咪咪的「others」這種選擇 但配裝的「
選擇性」根本不太在乎這些others 所以你選裝還是優先在找
那幾個特定特質重複去刷/去賭/去pvp吧 這叫選擇性???
究竟是活在哪個平行世界呢?
不懂別人抱怨的點還拿奇怪的推論來講實在也是挺奇怪的就是
希望先搞清楚大家抱怨的點再來說別人抱怨的行為唷
懷念5.4每周永恆島抽獎活動
以前RL是聖牧術絕緣體的舉手
15
技能質變沒什麼問題 說穿了就是特效比較強 DPS或補量多幾% 4+2本來就是7版設計團隊想搞出來的花樣 不然5件都同一個部位 怎麼給你4+2 概念就是他們想要看到更多不同的組合變化 只是最後反而造成回鍋玩家要回去刷上一版的問題10
依照本板的念舊程度 即使是過期的團隊副本還需要往回刷不是件好事嗎 以前TBC全民瘋卡拉、什麼龍脊戰利品 不都被大家吹捧個半天 說什麼互動性高啊、新手友善啊云云9
套裝雖然1-6都有,但主要在七版被玩大,但也因為七版產生的問題被放大 導致八版整個取消 先來講講套裝系統的特性跟問題 取得來源:高階團隊副本 其中3-5版部分套件可用勇氣點數兌換,6版取消隨機團隊取得
97
Re: [閒聊] 版本末了 精華還不用送的 是在想啥?講到這個就有氣,特地來回一篇 想到這版剛開的時候,玩沒一週滿120就隱約聞到一股似曾相識的味道 "咦?怎麼感覺...有改版嗎?怎好像只是換一張地圖,系統都一樣" 項鍊vs神器、抽神甲vs抽橘裝、一樣的WQ系統(一樣給資源、神兵、G、裝備) 根本就是7.5版啊啊啊啊啊啊82
Re: [閒聊] #ActiBlizzWalkout現在就是藉由這次性騷擾議題,引爆了從BFA以來玩家的怒火。 這個是推廣介紹魔獸的yt頻道中比較知名的一個preach gaming發布的影片,宣告他們的團 隊未來不再製作魔獸相關影片。 裡面幾個重點53
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎7版就是神啦 只要你能每天慢慢肝 所有神器遲早能到手 還可以升級神器 接近版本末期 還給你追趕機制買神器 滿足休閒 普通 重度 三種玩家 8版45
[暗黑] 所以刪除套裝根本沒有比較好吧當初暴雪說不會有套裝 因為不想教玩家玩遊戲 希望流派多元化 還弄了一個傳說萃取系統 但是這幾天看起來根本就只是不是套裝的套裝而已36
Re: [閒聊] 腐化是歷代版本裡最糞的系統嗎要把每一版的設定都想出來老實說還真的沒印象 特別是1-4版幾乎都是套裝為主的設定 我盡量列出我玩過的 各位看官在評估一下 也可以回文打我臉 8=>前期泰坦造物 後期腐化 7=>橘裝 泰坦造物 6=>我都在要塞裡面自給自足16
[閒聊] 9.2.5回鍋休閒玩得滿開心的這次回鍋休閒玩 感覺體驗比當初8.3好多了 首先一開始沒裝打個低層M 都可以找到人來打 而且還不少腿 對我這種無法打高層大密的人感覺舒服 然後還有轉換套裝設計12
[情報] 9.2套裝系統細節1.此前測試服中,套裝boss會掉落雙倍戰利品(比如20人4散件4套裝)是個bug,之後會 進行修改,但套裝依然會保持額外掉落的機制。 2.造物系統(pvp或大秘裝備轉化成套裝的系統)將會在改版後8週後開放(預定) 3.造物系統的轉化機制需要使用製造7等橘裝的新代幣,並且加上本身的系統能量;這個