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[情報] 越多寶石可能導致你的PVP機體變弱

看板WOW標題[情報] 越多寶石可能導致你的PVP機體變弱作者
wmud
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時間推噓17 推:17 噓:0 →:35

來源是Rextroy(就是那個喜歡拍秒殺影片的人)在測試PVP動態曲線的時候發現的
https://www.youtube.com/watch?v=itrza8EpOSs

然後法神Venruki也進行測試
https://www.youtube.com/watch?v=vxzpEwWgOX8

上面兩個測試都是以臨機為主題,某些對技能傷害有影響的精通有沒有差就不知道了

Venruki測試機體:
裝等480,取消所有項鍊精華,特質飾品也都沒有被動觸發的效果
全身插滿臨機寶石

然後進行幾個測試,分別是滿洞、10洞、9洞、無洞

受到的傷害分別是11洞>10洞>無洞>9洞
造成的傷害分別是9洞>10洞>11洞>無洞

初步結論:塞滿臨機寶石會讓你被打更痛,造成的傷害也不是最高的

#偉哉PVP曲線 lul

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.149.128 (臺灣)
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※ 編輯: wmud (114.25.149.128 臺灣), 08/18/2020 18:20:00

mealoop08/18 18:21噗 真有趣

※ 編輯: wmud (114.25.149.128 臺灣), 08/18/2020 18:34:17

arcross08/18 18:36

spirit76112708/18 18:37笑死 懲罰努力的人是不是

h0rizoN08/18 18:37所以插臨機寶石的話9顆最好嗎?

不知道,他也沒講

spirit76112708/18 18:42虧我洞還都先打在pvp裝上==

※ 編輯: wmud (114.25.149.128 臺灣), 08/18/2020 18:45:15

spirit76112708/18 18:48 https://i.imgur.com/cn8P6nw.jpg

圖 越多寶石可能導致你的PVP機體變弱

wmud08/18 18:55而且涉及到pvp曲線代表跟雙方的裝等差距也有關係,不一定就

wmud08/18 18:55是哪個好

su85020608/18 19:06因為裝備差距而被碾壓也是會有人嫌啦

oldriver08/18 19:15難怪我覺得我裝等差這麼多這麼被打還是很痛

之前Rextroy就測試過用低裝等特質裝來降低裝等跟血量,實際上會造成更多傷害了

※ 編輯: wmud (114.25.149.128 臺灣), 08/18/2020 19:21:28

mealoop08/18 19:30看裝等也就算惹 沒想到還會看洞洞

howggyy08/18 19:54傻眼所以那些臨機40的怪物打起來其實只是你以為他很硬

su85020608/18 20:00問題在洞上面而不是臨機吧

flypenguin08/18 20:04這就有兩個方向了,1.臨機像裝等一樣有補正

flypenguin08/18 20:042.洞跟第三屬性像裝等一樣有補正, dochi !

GGDAININN08/18 20:06感覺BZ設計就是有寶石就是會額外算你的總裝等

GGDAININN08/18 20:07總裝等越高那受到的PVP增傷/減傷平衡就會越重 然後臨機

GGDAININN08/18 20:07之前PVP又吃一刀 導致這種現象

a8447466608/18 20:26這個人真的好猛喔

kimula0108/18 20:42標準的共雪式平衡

jerrykuo051808/18 21:14暴雪如果不在背後偷搞這些運算伺服器會流暢很多吧==

damnedfish08/18 21:23還好quit了

enchyi08/18 21:49BZ PVP LUL

auraandy08/18 22:42BZ的本意應該是要讓有洞的裝備和沒洞的在pvp表現上調到

auraandy08/18 22:43幾乎相同,結果以測試結果來說參數似乎調錯了,變成越多洞

auraandy08/18 22:44反而越弱XD 表示裝備多一個洞增加的裝等提升太多...

auraandy08/18 22:46現況就是越多洞的裝備會造成平均裝等虛胖,實際發揮的戰

auraandy08/18 22:47鬥力不如同等裝備無洞的表現...感覺有點像是bug了...

auraandy08/18 22:49以我的理解,目前的機制就是假設有11件洞裝,原始平均裝等

auraandy08/18 22:50假設為475,但是因為有洞,所以虛胖到485,同時假設被打的

auraandy08/18 22:51玩家平均裝等也為475,那麼跟原本無洞的475裝備打出的傷

auraandy08/18 22:52害相比,虛胖的洞裝480裝等就會被進一步校調,受到的傷害

auraandy08/18 22:53會進一步調高,造成的傷害會進一步調低,這是因為你和被打

auraandy08/18 22:54的那一方裝等差距變大的緣故,但是如同之前說的,實際上除

DarkPaladin08/18 22:54那直接把洞在pvp關掉不就好了

auraandy08/18 22:55了臨機寶石的增益外,根本沒獲得任何額外的耐力跟5裝等的

auraandy08/18 22:56攻擊力提升,所以變成臨機的增益無法抵銷虛胖的校調損失

auraandy08/18 22:56就出現戰鬥力整體反而下降的結果....

auraandy08/18 22:58上面更正虛胖的洞裝假設是485,480是筆誤寫的前後不一致.

auraandy08/18 23:00上面5裝等也是筆誤,更正為10裝等@@

auraandy08/18 23:03裝等平衡機制個人也是從8版剛出就有注意且研究過了,只是

auraandy08/18 23:03當時沒有特別去驗證裝備有洞無洞這一塊,畢竟當時要搞到

auraandy08/18 23:04同樣裝備一個有洞,有個沒洞還挺難的,更別提還要找路人測

auraandy08/18 23:05個人是贊同且喜歡這樣的pvp平衡機制,讓裝等輾壓在pvp的

auraandy08/18 23:06情況降低,讓pvp回歸技術面,而非農裝備輾壓.只是bz這個

auraandy08/18 23:07有洞裝的pvp校調參數設計的實在是很有問題..真的是不ok

sumarai08/18 23:51低能暴雪拔模板就算了,還在搞這種腦殘式平衡

DEVIN92908/19 07:28乾脆模組配點 每人手感不同自行調整

aegius1r08/19 09:52rextroy提出的暫時解法..進場之後重鑲全部寶石 lol

b220276108/19 17:38沒有這種平衡,那你們485裝備哪裡搞?

b220276108/19 17:38pve裝備獲取速度太快,以後打pvp都必須要去打m團本