[閒聊] 爬塔好玩嗎?
9.0推出了爬塔這個系統
個人覺得是蠻不一樣的啦,包括可以看那些強化到莫名其妙爆肝猛的技能,還有意想不到的
像是我自己玩戰士
本來想說放怒吼後隨機再放另外一個怒吼,憑甚麼是史詩
結果用過之後發現超強XDD
但是玩過複合職之後發現坦補真的讓難度下降太多了,用臉滾鍵盤都能過
無聊轉成元素薩爬一層,打兩輪怪就果斷跳出去換恢復了XD
目前可能就鎖進度一週就嚕兩次沒了,希望後面還會有更耐玩的機制
各位覺得爬塔好玩嗎
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盜賊:
我上週都用元素爬到3層沒問題R 阿土威武
有點太靠能力了
不是說靠能力不好 但是有點希望能力可以湊出不同流派
就rng
感覺心能可以再奔放一點,現在關鍵強的還是某幾個
現在比較像是靠抽到關鍵的幾個打天下
我135分身術士 惡魔能力拿滿 直接車過去 但應該都不是
我在打的ㄏㄏ
我爬到想睡覺
輸出全靠
不如海島奔放
爬到想睡著+1
要跟初版比啦…
有沒有人用補僧爬塔的?我一直覺的補僧爬塔比風僧困難
初版誰敢海島全拉的 不要說謊
這到底是怎麼回事呢
我戰坦爬的很舒服 心能的設計還不錯但真的可以在奔放一
點 像殺戮尖塔那樣
而且現在才三層,還不知道最高難度怎麼樣
自己爬可以有效改善睡眠障礙的問題 wow的爬塔還是沒像
其他roguelike的遊戲那麼耐玩 沒什麼變化
鳥D 有不會進戰鬥又dot的綁 跟打掉還會爆開的綁 抽到只要
不在意時間 是不難啦
短腿牧師有強迫症要全清一場就超想睡了...
想問賊單爬要選那些能力比較好 暴徒敏銳都可
辣個邊緣人buff滿有梗的
有點無聊 但至少比那個啥海島好多了
暴徒選紅水降CD和繩勾相關的
我覺得想睡部分是因為場景都差不多吧 就淵喉監獄感
鳥D 好玩 補D 反而有點不知道怎玩
每層樓或不同區其實變化都不大 其實可以再誇張一點
雙怒吼超靠塞好嗎 實際上常常吼挑戰給你看....
很無聊
盜賊表示很難玩……=_=
隨機吼超爛 不知道你怎麼喜歡
有一次隨機吼吼到恐懼 把整個大廳的小怪都拉過來了
簡單的塔 我都直接衝到底影遁打王 路上小怪太多了...
場景怪物差不多+1
我戰坦喜歡無視觸發盾牆+盾牆持續時間增加 最後根本常駐
盾牆
套路差不多,狂戰就是觸發狂怒恢復,武戰劍在人在,然後疊
持續時間
DH坦抽到10%直接擊殺、精英第一下幾率砍50% 爽爆
要變換的話 之後扭曲迴廊(隨機塔)應該會稍微好一點點
爬到一關要走鐵鏈的 突然睡意都沒了
玩法師的時候覺得蠻有趣,玩聖坦的時候覺得有點無聊
坦補抽能力很好玩,DD只覺得很幹
也許加一些jump scare
術士要看抽到的能力...
組隊還會抽不一樣能力 聖坦可以全隊無敵 超級爽
再抽到聖盾-1分鐘CD 的 大概2分多就能一次全隊無敵
覺得無聊,因為不能拉一大群,也沒有像海島一樣可以挖礦
,做一些打怪以外的事情
怪物場景都很單調
可以拉一大群啊……看你撐不撐得住而已
能不能拉一群要看職業就是啦 聖坦是沒啥壓力
有個減治療的小怪要注意就是
聖坦是拉一大群阿..像在開無雙一樣
如果拿到座騎 坦克又抽到不錯的 要拉全部還不錯 不過
大精英的被動有點北爛
能力蠻有趣的 不過有些不能放著發呆不喜歡 刺客打有
夠痛
前天碰到一個稀有王超懶覺 他會放永久的DEBUFF降攻擊
那招是範圍技可以閃 但碰到他的地方剛好很窄 他又只用
恩 打完只能選消除了
那招DEBUFF在打地板 打死他時我已經被永久降30%攻擊
剛好那關又碰到我覺得最難打的格魯斯 死四次才過
刺客真討厭,當初不是說爬塔可以暫離去廁所阿收外賣阿
結果還是設計了刺客這個詞綴 .....
老實講我覺得超好玩,應該說心能的不確定性滿高,打的超
刺激,坦可能都碾壓啦
現在獎勵都固定的,爬一次就懶了
之後出無限層數給幻化之類才有看頭
法師現在應該就 老鼠流 鏡像流 減傷流 隱身%罐子%
降攻擊那隻王打死的球不是會有選項讓你消除詛咒嗎?
反正再無聊1CD也就2次,比起大幻我寧願玩這個
BZ如果懶得寫新挑戰可以把歷代挑戰外觀放進塔
牧師爬塔我覺得超op
牧師的精神控制是爬塔蠻骯髒的技能
坦:太麻煩 拉起來一起A掉就好
控一隻精英怪,一直群體虛無箭就可以轟完整房小怪
用小怪的隕石術轟人,也超痛
最後通常是控的精英怪被其他精英打死
然後一群殘血精英攻過來,直接神聖新星收工
這就是牧師的浪漫~~~
聖坦打到想睡
都開塔這麼久,沒人討論牧師的控場,我蠻意外的
超好玩 完全輾壓海島或是戰爭前線
戰爭前線也許該作成pvp的,雖然我很討厭pvp
我的賊打的要死要活還過不了....
想要模擬WAR3即時戰略,結果完全沒有戰術變化,就是全部
升到底等打王...
因為大量不死怪 dk我也控的頗爽
這禮拜還沒爬 上禮拜有種不會死可以瞬移的超好用
坦聖:真是無趣 我只是跑到怪中丟個飛盤放個奉獻就通關了
還是大勝海島啦 海島還要多排 什麼鬼
大家討厭海島的點是什麼?因為要組隊嗎?
強制組隊是很大的扣分..
強制組隊扣分+1
我也覺得爬塔很無聊 但只少能單爬就屌打海鳥
爬塔也是無趣 但優點就是可以自己爬 然後只要去兩次
技能花樣太少 玩不出什麼有趣組合 BZ都把守門員加強了 可見
職業差距大 能摸過去的根本懶得探索
就例行公事的感覺吧,為了橘裝不得不打,打完上限層數後
很難吸引人重複爬
除非BZ可以作的比那些ROGUELIKE型遊戲好玩,不然我幹嘛要
在WOW重複爬塔XD不如直接去找這類的遊戲玩
4層塔有點痛 不過大腿法師一發澳衝秒掉王了 棒棒
我的暴徒賊是選到換目標回血的 然後尾王剛好會叫小怪
才過的 爬塔我是覺得不錯啦 但是職業體驗差距太大了
有些打到睡著 有些像在走鋼索 一朝沒閃或放錯就沒了
例行公事 拿材料算爽的,好險也不用重複去
職業差距衍伸的問題就是 簡單的職業打一次拿完獎勵就
走了 難打的打好幾次 沒過等於做義工 簡單的職業只打
一次 就少體驗到了ROGUELIKE的要素 難打的雖然體驗到
了ROGUELIKE但是獎勵卻跟只打一次的一樣 只會很幹而已
狂戰狂怒恢復疊到兩分鐘 好用
恩.還有個不大不小的問題是想體驗其他職業的時間成本有點
高@@
聖坦一次就過,還一次拖一堆,覺得舒服
奶薩比較好爬喔
應該層數上限提高點,然後可以升級裝備或是給裝備比較有趣
點,只有橘裝材料沒什麼意思,不然每個版本都只能跑戰場副
本提升裝備,都沒什麼新花樣
不算好玩, 但是適合單人打發時間, 臨時有事發呆一下可
而且好多層, 爬得好累
補D爬起來跟鳥D差不多 只是怪血變很少
現階段爬塔沒啥好玩 一大堆都鎖起來
盜賊要在buff一下啦,爬到超厭世
一週就爬個兩次,為何不農好農滿輕鬆打王呢?能轉坦補
不轉,又堅持DD輸了又上來哭,只能呵呵。
武僧坦補都超簡單阿,拿到補血血AOE都是拉一團站樁打
DH坦輕鬆,倒覺得上6樓太拖,爬的不耐煩
我是覺得蠻無聊的...一定要六層打滿才有獎勵XD
補d爬塔很像鳥d卻又比鳥d簡單超多XD
AFK雲玩家...這樣的敘述怎麼跟DIII大秘境差不多?
打起來其實蠻無趣的
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爬塔就是bz把Rogue-like遊戲玩法整個搬進來 所以優點就是 你配好的流派運轉起來後 可以體驗到那個流派的爽點 例如無限大招 綠字爆炸之類66
身為法師,還真的不好玩。 不要跟我說什麼隱形2000%,三盾合一,火衝擊飛, 啊你至少也要設計一下,在沒拿到這些能力的狀況下靠其他能力也能靠技術過關吧? 要不然就是到了一定的層數可以自選稀有能力啊 結果現實是只要沒拿到特定能力,就註定爆開6
爬塔坦的體驗跟平常野外做任務沒什麼兩樣是正常的 就是走SOP流程 差別只是坦克的抽獎決定打怪的速度跟效率 抽獎就是跟聲望/誓盟/職業+天賦 去決定RNG的上限與下限 但差別在於 塔的怪物的強度>>>>野外 而各位應該還沒忘記前幾周剛上60解每日的野外怪物的痛度15
問一下 大家都在說DH爬塔好快好猛好強 然後賊法如何如何慘 坦有多爽歸多爽 本人目前只爬第二週59
怕睡覺就去找另外4個人 組隊去打 前天分身元素薩爬到要進3層的門口 突然看到有人在門口組隊 想說組隊玩玩看也不錯 一進去就發現怪物血量多到靠北 然後地圖也跟1人的不太一樣X
才想說爬著爬著有些心得 有人先開槍了那我回文就好 個人感想就是 不好玩 我是834在爬,場地大的莫名其妙,給的特質又都是垃圾 玻璃渣你是有認真想過,團隊職業的日常生活是怎麼過的嗎? 你真的有知道,平常834解每日打怪時候需要的是什麼嗎?
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[閒聊] 9.0版本初期德魯伊是不是顯學阿這版本每天大概就幾個活動 1.打普通英雄傳奇副本 小d可坦可補可鳥d,身為孤狼玩家,想快點打到副本就排坦補,想玩DD就邊解每日邊排 版本初期根據自己補傳奇坦的容易度 聖坦>熊>DH>其他 大家都在說坦DH威能,但是我遇到蠻多的DH坦不知道是想當趙雲還是怎樣,跳到怪中央30
[閒聊] 感覺爬塔是在幫暴雪付費公測橘裝能力@@先說我很不喜歡爬塔,每次爬都很想睡,就像中了彼岸境界的飛蛾塵一樣, 9.0 其他我都算滿意,就是覺得爬塔可能會變成這版最大的敗筆,爬塔沒劇 情,怪跟地圖都死氣沉沉的,玩得很悶,我真的就是為了橘裝的灰燼,才勉 強去爬個難度五,再上去就太累了。 剛剛爬著爬著,突然覺得這些爬塔拿到的能力,很適合用來做成橘裝,萊卡19
[問題] 求推薦類似爐石競技場的爬塔闖關遊戲如題 最近想玩類似爐石的競技場爬塔闖關遊戲 就是組成套牌時 都是由系統隨機發牌給你三選一或是多選一 可以是爬塔前 系統就要求你選好再開始闖關 也可以像是狗頭人與地下城的單人模式一樣 每過一關就給你一次的三選一機會組牌14
Re: [問題] 類爬塔遊戲推薦小聊一下詐欺之地 Griftlands跟爬塔遊戲 slay the spire爬塔雖然不能算該類型首創 但在他之後催生出了很多rouge+單機卡牌 不過玩過其他類爬塔遊戲還是覺得爬塔的整個系統最平衡流暢 像是Ratropolis 用卡牌構築的機制+橫向卷軸塔防(kingdom)3
[問題] 方舟爬塔為什麼這麼好玩?我非常喜歡爬塔遊戲, 從殺戮尖塔開始也玩了非常多款, 像是Ratropolis、鬥技場阿利娜等等, 但是除了殺戮因為是第一款所以玩得比較久以外, 其他大多都是半年三個月開一次,玩兩三天就刪了。