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Re: [閒聊] 版本初期手感奇差

看板WOW標題Re: [閒聊] 版本初期手感奇差作者
ChrisDavis
(工業電風扇)
時間推噓25 推:25 噓:0 →:22

※ 引述《wraith1215 (雞腳)》之銘言:
: 餓死抬頭
: 撇開機制上的手感差
: WOW只要一改版屬性全面下降
: 每次版本初期手感都像便秘一樣
: 雖然說9.0比8.0好一點(神甲不給屬性真的腦包設計)
: 腐化讓各種屬性大噴發提升
: 手感真的不是用爽就可以形容的
: 但是9.0一開我又從拯救世界的廢物變成手感便秘的足男
: 淵喉兩隻小怪都可以尻爆我 =.=
: BZ是不是在設計上沒有考慮過打擊手感這玩意啊..

我比較好奇你所謂的手感是什麼?

你這看起來就像是因為腐化疊加速所以讓你可以狂尻技能apm有感上升的意思


可是你是玩法師,光吃藍條的便秘感已經是碾壓眾生了吧

附屬沒起來之前,賊貓D也是要等能量

戰士就算附屬起來還是要便秘等能量

便秘的是這些能量職業啊

尤其是武戰

但是照你說調整數值跟機制

現在就是把數值重新調低所以你加速變低不能狂尻法術而已啊


我看下來的重點就是


你只是覺得加速很低不能一直按按鈕覺得很便秘


那我推薦你

狂戰很適合ㄛ


連尻個兩個禮拜就可以去掛號看肌腱炎了

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.194.53 (臺灣)
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※ 編輯: ChrisDavis (223.140.194.53 臺灣), 03/10/2021 16:15:15

snowanimal03/10 16:16版本末 只要唱2.5秒 版本初 唱4秒 是差在這 謝謝

ChrisDavis03/10 16:16所以我開頭就提了,主要就是加速

snowanimal03/10 16:17特別是要一直上DOT的時候那種便秘感 真是...顆顆

wraith121503/10 16:18致命低落導致一直唱火球

wraith121503/10 16:19然後我也有玩風僧 賊 DK

oldriver03/10 16:23狂戰就操作猛如虎

redmib03/10 16:28訓練有素的狂戰老玩家才不會得肌腱炎呢,別瞎說

iam071803/10 16:28狂戰不知從哪時開始變成真正彈鋼琴的戰士 超快板

zsp700903/10 16:29老了玩不了狂戰了

spirit76112703/10 16:30上版讓很多人太爽了 呵呵

goldseed03/10 16:41換版一開始弱我沒意見 不要我裝等上來怪也浮動變強就好

capoboy03/10 16:47腐化讓人膨脹 膨脹是種腐化

james83021203/10 16:52親眼看狂戰操作我是女生都濕了

susan1991ad03/10 17:00狂戰真的會玩到手很痛...

BJshow03/10 17:03玩狂戰啊 一直打技能 然後單體一點都不強。

HSNUPeace03/10 17:11RL:那個狂戰可以靜MIC嗎?

onkynio03/10 17:11狂戰a的起飛 爽

redmib03/10 17:13按到大風車轉的時候沒事做覺得很奇怪

KINGDOMBACK03/10 17:17狂戰絕對不能用青軸 光鍵盤聲就吵死隊友

mealoop03/10 17:25暴徒沒卡能量也是一直按同一顆 沒差

tsairay03/10 17:30狂戰從七版開始能量系統改掉開始吧,技能改成產怒和洩怒

tsairay03/10 17:30手法就跟以前完全不同了

redmib03/10 17:31那時候斬殺還沒有CD,進斬殺期嗨的勒

tsairay03/10 17:36狂戰的能量系統和手法有精心重新設計過,參考的是d3野蠻人

tsairay03/10 17:37所以手法沒太大問題,只要屬性高就會強

tsairay03/10 17:38武戰明顯是迷航中,本來七版給了個聚焦,雖然手感卡卡

tsairay03/10 17:38但職業特色完全被釋放出來,一刀百萬,完全體現職業特色

tsairay03/10 17:40然後bz不曉得發什神經把這特異功能收回,然後8版變成dot

tsairay03/10 17:41戰士,跟本笑死人,怒氣機制還是萬年那一套,特異功能拔掉

tsairay03/10 17:41缺點還留著,就變成現在這樣,其實戰士過往不是沒有過

tsairay03/10 17:41特異功能,像是曇花一現的角鬥士天賦,本來很有潛力變成

tsairay03/10 17:42第四專精,阿結果不想平衡,就拔掉,聚焦和角鬥士這些戰士

tsairay03/10 17:43過往的特異功能都活不了太久,所以現在戰士才是這副德性

Timothy022503/10 17:44集中怒氣這天賦真的是完全展現武戰特性的設計

Timothy022503/10 17:45只是沒怒氣手體驗會很差

tsairay03/10 17:48七版對戰士的改動真的是歷來最好,武戰給聚焦,狂戰技能改

tsairay03/10 17:49產怒和洩怒,職業特色都有顧到,不是只看數值在設計

Murasaki011003/10 17:52狂戰霹靂啪啦按的飛起然後傷害倒數

GuttaPercha03/10 17:54沒事,增強薩也是一樣

tsairay03/10 17:54問題出在洩怒技能的暴怒傷害調的太低,就故意的

redbeanbread03/10 18:06狂戰一頓操作猛如傷害比坦低

amsmsk03/10 18:11我看狂戰打dps看的真的很爽 操作感一流

VVinSaber03/10 21:20狂戰真的好玩 就等調趴數回歸農藥==

xu3xu3903/10 22:38狂戰團本爛而已 這周小怪周 215狂戰15+場場dps最少6000+

xu3xu3903/10 22:38雖然打王會被鳥D法師海放 A小怪還是挺夠力的

xu3xu3903/10 22:48只是孤狼真的要靠愛才能撐過大環境

DEVIN92903/11 08:19那次的農藥不是靠調%拉!