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Re: [閒聊] 版本初期手感奇差

看板WOW標題Re: [閒聊] 版本初期手感奇差作者
a127
(Sad)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:3

: : 每次版本初期手感都像便秘一樣

話說魔獸的打擊感大概受限於引擎搞不出來了;
但我偶爾還是覺得某些技能很爽...

後來想一想似乎是傷害數字跳出來的時機很完美,
後來就幾乎都是在玩讓傷害數字跳得很漂亮的UI,
有的時候跳的數字很大會擋到畫面也很爽。

最古老的傷害數字還會因為Boss太大隻,會在畫面外;
還刻意去找那種即使畫面外也會噴在螢幕邊緣的那種傷害數字UI。

最不能接受那種在畫面左右邊慢慢滑過去的那種,
一點激情都沒有。

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※ PTT留言評論
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youGG03/10 18:00真的要調大上害字體,不然像打空氣,連打擊音效也差

tiffanybale03/10 18:03台服預設的標楷體傷害文字...

Hylun03/10 18:03字體調大過 一開始很爽 後來發現擋到近戰視線就改回去..

wraith121503/10 18:06之前有bug傷害數字都在天空(笑噴

Wind78101303/10 18:36傷害數字我只服我大七版,武戰致死一刀千萬

henry123456203/10 18:58七版風僧一招風神拳兩千萬 一下翔陽一千萬 多爽

Willie403/10 19:11音效忽然變得很廉價是幾版的事情啊?有這麼個印象,某個

Willie403/10 19:11版本忽然像是換了比較鳥的聲音製作公司,所有打怪音效變

Willie403/10 19:11得很扁平,類似遠古音效IC發出來的那樣

wmud03/10 19:58音效真的差很多....經典版背刺跟偷襲有感多了

tim11144403/10 20:077版吧 那版斬殺音效從 登 變成 啪 像在打蒼蠅

Abre03/10 22:14但我比較喜歡 啪 耶

timgjh03/12 12:28我覺得增強薩的打擊感滿爽的,比戰士跟賊好玩