[閒聊] BFA的大招有GCD是什麼概念...
回鍋玩一玩總覺得比以前6版的時候角色弱很多...
後來才覺得大招有GCD這設計未免也太經典了。
玩個毀滅術砸個地獄火有GCD就算了,
開黑闇之魂也要一個GCD,
最扯的開明晰之夢也要GCD。
等於我要開招尻一波暖機前置要三個GCD...
是只有術士這樣還是BFA的職業都有種便秘感啊?
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大招只有8秒 然後按了先等一個GCD時間
bz:我不想看到玩家過太爽
休閒玩家:我們覺得很好 這樣不會被放大差距
換了團隊的關係吧? 他們覺得前D3團隊讓WoW玩家過太爽了
然後這版武器戰真的不爽啊 別說雞肉串 牙籤都沒有
有GCD差距是放的更大吧
武器戰? 這版明明超強 LIMIT武器單體幾乎第一
遊戲團隊互表前一個版本的團隊設計 ==
上版本盜賊寫巨集1~2鍵到處秒坦
我們覺得讓玩家過太舒服這樣很不COOL
D3團隊才最懂人心
就是因為GCD退坑,爆發都不爆發了
不改一些就沒做事的感覺
因為設計師沒玩過
其實他有作一些反饋 開下去瞬間有爆炸類的就還好一點
但不是每個技能都有類似設計
上一版有問題的職業只有盜賊 但到了這一版盜賊還是有問
題 欠nerf欠不完
標光柱也要GCD
那種便秘感直到我AFK前還是無法習慣
把石頭搬過來又搬過去,讓你以為他們做了很多事
雖然d3團隊7.0剛開被罵到臭頭,但必須承認版本末超爽的
修正一個讓玩家感到舒服的bug
修GCD的理由不是早就說了嗎
1個是PVP秒殺問題
1個是不能因為玩家有沒有懂得用巨集就有實力落差
巨集指令本身是一個必須從遊戲外取得的知識
換來的有不爽的也有爽的,都修了快2年了
有人說大絕變短,阿每個人都一樣阿
我懷念上版本爆發無敵奧法
這版有無敵爆發火法 合理
什麼鬼蛋技能全綁一起開才叫爆發啊
你不會用巨集去學啊= =啊不學不google打輸人再怪沒有
gcd?這什麼天才的邏輯
照這邏輯乾脆把插件WA全部禁一禁好了,反正會不會用也
差很多,呵呵
你不會google你要先講RRR
一個技能硬要拆成幾個設計 結果玩家還是得綁一起開XD
綁在一起就跟手遊一樣一鍵到底,少了很多樂趣
反正補的卓越開了會先群補一口 無感(?
暴雪教你玩遊戲
我大火法完美無暇
獵人開個怒火綠葉也卡GCD,常常斷鋒銳射擊Buff,真的
很幹
原本主玩冰dk的,改版直接被GCD搞到吐血,放棄去玩別職
然後說一下,那個大絕變短絕對不是每個職業都一樣
那現在哪個職業打起來手感很棒的啊?
不是都一樣的話舉個爽職出來我想知道
BZ表示概念就是噁心你們玩家(誤
DH
惡魔術手感不就挺好惹 進戰 我會推狂戰跟風僧
惡魔術手感...普普吧,要尻完美暴君出來蠻有壓力的
風僧明明也是一個一個按阿
還錯順序也不行
不只GCD了,這版手感真的非常差
爽職就DH啊,8版改主玩DH後就群暈gcd稍微有感而已
大招GCD真的噁心 手感超差 不用巨集 不會快捷鍵連點
不然就擺在快捷列上 連續位置 滑鼠點過去 也頂多差1秒
因為有些玩家不會用巨集 而加入GCD真的無言
9.0如果沒改回來就直接退坑吧
我因為GCD而不會玩增薩
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[閒聊] FF14 請問是坦克負責斷法嗎?是的,又回來當光之戰士,這次玩得比較久 單刀直入的問,這個遊戲是不是主要由坦克角色來斷法 XDD40
[情報] 9.0 多個技能移除GCD上面為WOWHEAD 原始來源為暴雪藍帖 只說結論 下列技能移除GCD: 死騎: 冰柱 強化符文武器23
[情報] GCDNGA文章 只截GCD部分 GCD相關 技能擁有GCD時,抉擇就顯得很有技術含量 開發團隊不希望將魔獸世界的技能與轉瞬即逝的反應時間聯繫在一起,即便你錯過了一個13
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了推 SeedDgas: FF14的gcd概念是怎樣啊?最近想找這方面的文章 08/04 15:12 先上官方網站 所有職業的技能被分為兩大類(括號是我習慣的簡寫) Weapon Skill/Magic(WS) :武器技能/魔法9
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了15:12 : : : 感謝回覆XD : 其實我本來是想問FF14的GCD機制有沒有什麼跟WOW不一樣的地方, WOW就是GCD跟非GCD技能兩種6
Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法我剛玩FF14的時候也有這種感覺, 如果你說的是GCD2.5秒,比起WOW1.5秒來卡很多, 那後期這個問題會得到很大的改善, 不管是減少GCD或者是增加一些技能讓你塞在兩個GCD之間, 後期的戰鬥節奏其實體感還蠻快的,很多事情要做。4
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問macro的老問題了 基本上去問打高難的玩家都會跟你說戰鬥中使用的macro越少越好 timeline -+------------------------+------------------------+ gcd 1.0s 2.0s gcd gcd3
Re: [問題] 巨集問題因為你劍刃亂舞、能量刺激和潛行前面沒加[mod:shift],所以都會判定要使用這些技能 所以只要加上個條件即可 #showtooltip 繩鉤 /cast [mod:shift] 劍刃亂舞 /cast [mod:shift] 能量刺激3
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了沒有玩過魔獸不過試著講一下FF14的GCD/oGCD難處, 首先上一個完整的圖文講解: oGCD的使用要維持一個大原則,就是不要卡到GCD, 就算oGCD是瞬發的,施放後角色會卡個0.7秒多的時間, 所以一個2.5秒間隔的GCD,如果中間丟了3個oGCD技能,- 最近在看twitch/Nyruusqt奶德衝層 發現有一個GCD追蹤UI蠻好看的,不過一直找不到 想請問有人知道這是哪個UI嗎? 在影片中傷害統計上面那個