Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了
※ 引述《SeedDgas (A)》之銘言
: ※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: : 推 SeedDgas: FF14的gcd概念是怎樣啊?最近想找這方面的文章 08/04
15:12
: : https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/paladin/
: 感謝回覆XD
: 其實我本來是想問FF14的GCD機制有沒有什麼跟WOW不一樣的地方,
WOW就是GCD跟非GCD技能兩種
然後GCD1.5吃加速 ,魔法也共用概念
其他是獨立出來特別寫CD
: 因為看大大推文說,「Asmon踏上3版開始才要真正學習FF14的GCD概念」
: 才想說是不是有什麼不一樣的地方,
: 不然我覺得以他WOW玩那麼久應該懂在GCD中間塞技能...吧?
魔獸的戰士我離開前應該是沒有這麼多非GCD
技能啦
不過FF的戰士也是GCD技不多的
FF坦克手會忙的就是黑騎跟槍刃了 畢竟都有控資源的需求在
騎士跟戰士的資源就比較像是有就用 ,或者扣一個備用這樣 ,比如騎士的盾格擋跟戰
士的衝鋒
: 不過既然提到開幕技能,我還想另外問個問題,
: 可能會有些冒犯(?)所以先說聲抱歉。
: 就是我看不少網站都會講到循環,
: 比如我最近看的機工就直接排一個八分鐘循環,
: 其他職業印象中也蠻常看到這種動輒三五分鐘的循環,
: 但是這種東西除了木樁王之外,實戰真的有用嗎?
有啊 ,開幕通常一分鐘左右還有爆發跟循環 ,絕本沒打過就不好說了
: 我看的那個攻略後來就直接挑明了說,除非木樁不然機工不存在固定的循環,
: 那機工這種不用唱法,走位相對靈活的職業都這樣了,
: 像是黑魔這類需要詠唱時間的不就更慘?
所以召喚才會能跟黑魔打平啊 ,黑魔那爆發已經是一顆火球抵別人兩招戰技了 ,
ファイジャ面板300 但是被動1.3 ,火三級狀態1.8 ,實際是面板700多的威力 ,還可
以連發 。
身為黑魔人 ,死在黑魔紋 。
源來有自啊
: 所以我才想問以有要挑戰所有副本的前提下,這些循環的意義有多大,
: 是真的要背熟,還是了解個大概,比如技能施放優先度就好?
: 再次感謝大大的回覆~
看職業耶 ,坦克的爆發循環比較單純
綠色DD就是DOT上完打直傷就是
紅色DD就看你要玩那種
武士來說 三種閃的控制就很重要 ,還要考慮明鏡止水哪個BUFF時間會卡到
還有適當消耗劍氣避免溢出
然後DOT也不能斷 ,燕返時機最好能卡CD打出 ,手也是挺忙的XD
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Sent from BePTT on my Sony G8142
--
現在會手忙的是騎士和槍刃吧 DK很閒
我主玩騎士反而覺得還好 ,能力技就是卡死放 ,只是GC
D技能要捏比較緊 ,尤其忠義之劍要哪來穿插其他技能又
不能漏
4.0暗黑的DA強化最煩,也不能無腦按
不過我是5.0後加入的 ,所以前面就不熟了XD
騎士按鍵多啊 5.0 DK優化後就整個很閒 不用控暗技 魔力也不
用特別控 留3000黑盾就夠 能力技也不多
絕本循環跟部分零式一樣,有時候要對著機制調整才會輸出
最大化
而不是不停打同一套理論上的完美循環
反正跟新手講絕本沒甚麼意義,真要去打就會研究了
一開始就連招式都不一定能記得清楚XD
這東西macro多抄自然就懂了吧
這都追求完美才要學的 一般人有基本循環概念就夠了
武士如果不求燕返卡CD打出的話 大概是循環最簡單的(?
但是燕返爆幹痛 卡在那不打很虧
武士紛亂雪月花超帥 詩人起手拿到武士之後馬上拋棄
詩人
不知道為啥詩人玩起來很無感==
詩人的打擊感明顯特別差 加上技能都隨機觸發 要是運
氣不好沒觸發詩心 整個循環比坦克還無聊
詩人前期觸發率低正常 等滿級後詩心觸發+Reful觸發+
buff+更新dot 包你忙到不知道該按哪個
記得詩人高等有被動是詩心觸發機率提升 而且幅度很大
武士拔刀這麼潮,怎麼還玩的下其他職業+1
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今天發生了一件蠻糟糕的事情 asmon 家裡出事了 之前有說他媽媽身體不舒服送醫 之後回家休養17
Asmon這幾天終於復活了,開始重新實況遊戲 (含New World跟FF14) 就來轉貼一下昨天的好消息9
正在拆粉絲送的禮物 黑騎職業水晶項鍊 寫著HEAR,LISTEN,THINK的T恤 手工編織的毛線帽(上面有戰士和黑騎的靈魂水晶)37
休息了幾個星期,終於回來啦! --33
全明星隊Raiding 海獅 唐老大 虛空兔兔 有開麥 還有一些熟面孔 A4s已通關爆
MASSIVE DAY-- HUGE NEWS-- MSQ DOMINATION-- WOW DRAMA--33
BIG DAY-- STORMBLOOD SOON-- GAMESCOM TODAY-- ALLCRAFT WITH XENO AT 3 CT-- MAYBE EXTREME RAIDS90
MASSIVE DAY--STORMBLOOD TODAY-- BAN APPEALS-- MORE DRAMA THEY MAD-- BLIZZARD DID IT AGAIN--爆
開聊 : 話說他現在Reddit第一篇是啥? 標題看起來好嚇人 RIP Chad Thundercock - your legend will live on爆
開台時間啦 慣例得先雜談 鄉民合成的WOW token 坐騎
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Re: [閒聊] FF14 6.0 首殺競賽今天開跑轉貼一下對面整理的世界前10殺隊伍組成 暗騎/槍刃/死神/詩人/黑魔/赤魔/占星/學者 暗騎/槍刃/死神/武僧/詩人/赤魔/占星/賢者 暗騎/槍刃/死神/武僧/詩人/召喚/占星/學者 暗騎/槍刃/死神/武僧/詩人/赤魔/白魔/學者68
[閒聊] FF14 請問是坦克負責斷法嗎?是的,又回來當光之戰士,這次玩得比較久 單刀直入的問,這個遊戲是不是主要由坦克角色來斷法 XDD48
[FF14] 5版 職業 推薦 心得由於板上不斷的有人問職業 之前小草時也找不太到想看的職業分享 就乾脆自己寫一篇吧! 7/22入坑,大概9月底全戰鬥職滿等 以下分享著重在「練等」、「副本」、「技能華麗」32
Re: [閒聊] FF14幫推薦個職業吧FF走哪個職業是無所謂 但是你想要良好體驗到身位這件事情還有循環 我是建議武僧啦 第一 武僧5版修改後DPS不低 而且拔掉疾風迅雷後更好上手 第二 當你會打武僧身位的話 基本其他近戰身位你都能打25
[閒聊] FF14中最難操作的職業是黑魔法嗎最近嘗試了黑魔法師,打了幾個極本有感 黑魔的技能循環嘛,在輸出職業算相當單純的 大致上就↓(當然在不同副本或團隊都會調整) 不過麻煩的點在於23
Re: [問題] FF14在台灣人氣如何啊台灣目前比較知名的實況主玩FF14 應該就是六希夫了 雖然他人氣畢竟不如餐哥和老皮 但是我覺得還是有多少讓人家可以知道這遊戲 至於日式皮該怎麼說17
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了感謝回覆XD 其實我本來是想問FF14的GCD機制有沒有什麼跟WOW不一樣的地方, 因為看大大推文說,「Asmon踏上3版開始才要真正學習FF14的GCD概念」 才想說是不是有什麼不一樣的地方, 不然我覺得以他WOW玩那麼久應該懂在GCD中間塞技能...吧?13
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了推 SeedDgas: FF14的gcd概念是怎樣啊?最近想找這方面的文章 08/04 15:12 先上官方網站 所有職業的技能被分為兩大類(括號是我習慣的簡寫) Weapon Skill/Magic(WS) :武器技能/魔法3
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了沒有玩過魔獸不過試著講一下FF14的GCD/oGCD難處, 首先上一個完整的圖文講解: oGCD的使用要維持一個大原則,就是不要卡到GCD, 就算oGCD是瞬發的,施放後角色會卡個0.7秒多的時間, 所以一個2.5秒間隔的GCD,如果中間丟了3個oGCD技能,- 換個標題,原標題留給實況串 新手先記得2個WS之間最好只插兩個能力技,因為能力技雖然沒有表面上的GCD 但是有前後施展動作,所以沒特別狀況插到三個反而會讓你的WS卡住按不出去。 像你講到的黑魔,黑魔的三連魔,迅速魔,ゼノグロシー就是拿來走位用的工具 對齊機制選擇用哪一個技能減少LOST是黑魔的重要學問,黑魔紋放置的位置也是
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