[問題]找不到實況主用的GCD History UI是哪個?
最近在看twitch/Nyruusqt奶德衝層
發現有一個GCD追蹤UI蠻好看的,不過一直找不到
想請問有人知道這是哪個UI嗎?
在影片中傷害統計上面那個
https://clips.twitch.tv/FrigidDrabDillSquadGoals
謝謝~
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WA有類似的東西 修改一下外觀應該可以87%像
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detail裡面的streamer
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s!
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感謝
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[閒聊] FF14 請問是坦克負責斷法嗎?是的,又回來當光之戰士,這次玩得比較久 單刀直入的問,這個遊戲是不是主要由坦克角色來斷法 XDD56
[閒聊] FF14 4.0團本玩家 去WOW9.1混的心得如題 昨天身為少數 想要看看副本game始祖 wow 的ff14人 就去wow打滾了(只打過零式 沒打過絕本) 排到第一個隨機 1.排到食人妖副本 不知道名字xDD29
[閒聊] BFA的大招有GCD是什麼概念...回鍋玩一玩總覺得比以前6版的時候角色弱很多... 後來才覺得大招有GCD這設計未免也太經典了。 玩個毀滅術砸個地獄火有GCD就算了, 開黑闇之魂也要一個GCD, 最扯的開明晰之夢也要GCD。23
[情報] GCDNGA文章 只截GCD部分 GCD相關 技能擁有GCD時,抉擇就顯得很有技術含量 開發團隊不希望將魔獸世界的技能與轉瞬即逝的反應時間聯繫在一起,即便你錯過了一個15
[心得] 10.05暗牧M+衝層分享大家好,我是老許 一個M+重症患者aka酥烤紐約克a尪 什麼職業是M+的主流我就玩什麼職業 10.05暗牧抬頭,剛好是我最熟悉的職業 雖然我已經在準備鳥德了,但目前台服暗牧越來越多就還是分享一下吧13
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了推 SeedDgas: FF14的gcd概念是怎樣啊?最近想找這方面的文章 08/04 15:12 先上官方網站 所有職業的技能被分為兩大類(括號是我習慣的簡寫) Weapon Skill/Magic(WS) :武器技能/魔法4
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問macro的老問題了 基本上去問打高難的玩家都會跟你說戰鬥中使用的macro越少越好 timeline -+------------------------+------------------------+ gcd 1.0s 2.0s gcd gcd4
Re: [閒聊] 這週強悍狂怒 酒僧玩的好痛苦個人從九版初開始一路玩酒僧到現在,長期混跡預組,分享點淺見。 先上人權 暴雪在10.0將以前天賦三選一能點出的卸勁訣以及風僧特有的祛魔訣加入職業天賦樹並加 強治療玉後,個人感覺有意將酒僧朝向回朔坦的方向設計。3
Re: [問題] 巨集問題因為你劍刃亂舞、能量刺激和潛行前面沒加[mod:shift],所以都會判定要使用這些技能 所以只要加上個條件即可 #showtooltip 繩鉤 /cast [mod:shift] 劍刃亂舞 /cast [mod:shift] 能量刺激3
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了沒有玩過魔獸不過試著講一下FF14的GCD/oGCD難處, 首先上一個完整的圖文講解: oGCD的使用要維持一個大原則,就是不要卡到GCD, 就算oGCD是瞬發的,施放後角色會卡個0.7秒多的時間, 所以一個2.5秒間隔的GCD,如果中間丟了3個oGCD技能,