Re: [閒聊] 5個月人口流失47%.......
※ 引述《rtwodtwo (阿災)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=Ts6mGzrPYAU
: 掉落太多 砍
: 任務太速食沒難度 改難
: 飛行坐騎太方便 不給飛 淵喉直接走路世界
: 還真是聽進了經典服當時玩家們的聲音呢
: 真的套上來就是人人喊打
: 這麼愛教玩家怎麼玩遊戲 玩家就讓你創下新紀錄
: 台服人口越流失 越LAG 這是什麼巫術??
這影片有一小段時間,我稍微節錄一下下面的留言
我自己在美服玩,我也的確明顯感覺人數(看團)比八版少很多
組頻變多的只有賣M+&幣商
1.wow不再有趣了,社交感都沒了
2.我因為io分數一直被拒,打M+都要照著最佳路線的SpeedRun走法
不然就有人退,這種Meta奴隸以及無品玩家把(我)玩遊戲的興致都砸了
3.我想因為我們都長大了,我不需要在遊戲中做第二份工作
4.這不是個遊戲,這是無給的工作,與其這樣我寧可去工作至少還有錢拿
5.跑了四十趟M+但沒有打到飾品是糟糕的體驗
6.我覺得我只是登入做每日而已
7.這遊戲脫離不了強烈的工作感(每日),這只是不同資料片但相同機制
我曾是一名Hardcore玩家,但現在只想休閒,我發現我非常難以融入這遊戲
8.我還沒quit但我想我快了,這遊戲不再適合休閒玩家
大多數人不會好友欄位有30個朋友而且一天花8小時在線上
9.遊戲像是工作了
10.我覺得wow現在無聊到會讓我興奮的想回去工作
11.我沒有能一起玩的朋友,而且打副本&團本一直被拒我就Quit了
12.現在魔獸只靠美術部門在撐了
13.我沒說謊,我只是覺得訝異有人會覺得9版會讓WOW重新偉大
BZ根本不在乎你有沒有獲得樂趣,他們只在意你有沒有繼續玩
14.這就是你只看你的財務季報(quarterly reports)而忽視了真實遊戲設計核心的結果
15.讓魔獸的遊戲環境不再友善不會幫助維持你的訂閱基數
16.玩魔獸增加了我的空虛感,而且感覺就像每個玩家都在追逐BZ放出來的屎一樣
幾乎沒法感覺社交性
17.這是個遊戲,但如果你不能當成工作(大量的時間投資在無趣的事情上)來玩
那就很難融入,我猜大部分的人應該寧願真的去工作
18.我覺得很惱火的是噬淵裡面會顯示「你的坐騎忽略你的召喚」
說的好像我的飛行火箭有自主意志一樣
19.Q:為什麼不玩了?
A:靈魄
20.我每周要花六天在工作上,我對於上線處理雜務與每日很厭煩了
而且社交方面幾乎是死了,對單機玩家來說幾乎很難找到樂趣
簡單的總結
一、劇情無聊,沒有冒險感
二、副本機制問題,特定職業就是不好找團,間接讓人沒有參與感
三、重複且可以預期的每日任務
四、痛苦太多,收穫太少
(註:美服不像台服可以組隊頻道亂哈拉講幹話)
事實上就是爽度不夠,BZ又怕玩家太爽一下就破關
等於逼著他們做新內容否則就quit
結果讓玩家不爽的結果就是乾脆不玩
然後惡性循環
訂閱數說明一切
我也懷疑現在BZ有多少資源在做魔獸
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same old "keep you tied up with chores for the monthly payment" crap.
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10超嘴
休閒玩家就乖乖去別棚課金拿禮包,魔獸由我們高玩來養
就夠啦!
那些都是只想要699一鍵掃蕩的不努力休閒玩家啦
10還真的 上線一直Queuing超無聊
高玩的月卡比較值錢
那些都是早晚會quit的休閒玩家 只是早半年quit而已啦
完全同意想回去上班還有錢賺
6.7.說的就是我,所以我AFK了。
9&10
13.總是嘴你不夠努力的高玩羞辱
1,3,4,6,7,9,10,好慘
我們台wow版一般都認為這種人只適合手遊 比較台wow 220+ 1
5+3 基本而已
爽一直練分身 不爽才會不玩 暴雪真紫裝灰腦
一職練分身 練完之後呢? 還不是一樣狀況 練滿再quit?
路線隨便走 小怪挑難的打 傲慢隨便出 大家一起滅。
我重練分身1~50級過程超快樂,享受各版劇情,直到暗影
之境開始任務有夠無聊又拖台錢,淵喉各種不友善,爬
塔玩到睡著,m+裝備掉落率感人,最後月卡剩5天果斷不
玩了
這些都是台服高玩們認為不該在這遊戲的人,quit也好
抱怨的人跟wow版玩家有87%像 大概是相同族群吧
高不高玩不知道 孝順是真的孝順
靠高玩的營收就可以撐住WOW了 低端們自動一點滾蛋
一直扯高玩高玩,所以現在這些自稱不是高玩的玩家是想
幹嘛?高玩不準只跟自己人玩嗎?
沒人說不準啊? 沒叫高玩滾去玩魂吧?
既然高玩可以只跟自己人玩,那雙方就沒交集,你玩不玩
干高玩屁事?
高玩叫人滾去手遊啊 啊我們抱怨關他屁事?
一個網路上隨口嘴的鄉民可以代表整群?還是你遊戲中+高
層m+被嘴?頂多就是不鳥你而已。
BZ教你玩的結果
一幫孝子遊戲做成這個屎樣還要捧你暴爹的臭腳 難怪不
思進取越做越屎
你是有看到哪篇文章 一直吹9.0是神作?
看到沒人玩就會馬上改舒適了啦 bz高層就是貝戈戈
修正玩家太多的BUG
他們只是說 要神裝 想打高層 自己要付出跟取捨
今天也沒人叫BZ直接送裝阿= =
你各位低端玩家啊,就不配玩WOW啦,還不滾去手遊一鍵掃蕩?
叫他們改弱=不想付出? 那我覺得M+有削弱都給我裝回去好了
真的讓我無聊到回去接外包了
其實你只要解決11 剩下大部分的問題都會解決一半
問一下為什麼美服組隊頻道不能哈啦?
不是有綜合嗎
上限就是臭宅要不要打22要不要爬塔要不要戰場(?)
美版組頻因為英文不夠好 而且簡寫有點跟不上
其實不管英縮還簡拚我都不太習慣覺得麻煩
九版真的無聊...
不過終究來說mmorpg還是社交本質 待台版lag你是能當450
大型聊天室用
現在回想七版大秘歡樂又好玩……
沒事 懷舊在開個幾年就到7.0了
雖然說tich是不太會lag 只會斷線(遮臉 不過也沒很常發生
8版是真的沒料的硬性無聊 9版目前是痛苦體驗型的軟性無聊www
這串真的有趣 當笑話看
8.0其實我覺得官方回應比較好 特甲太難拿有先塞入wq特使
7是你不夠努力但我們偷鎖橘 9是你爽我們就砍你掉落
第一周M出太多是bug 時光200裝等隨便噴也是bug 口聯
有點同意樓上 8版是很多人噴 但官方回應算7-9裡面
比較好 但比較迅速的好像是7版
9版比較像愛玩不玩隨你
高玩表示不開心
同感
8.0一開始確實改的很快
你不夠努力(X 你不夠休閒拉(O
9一開始也很快阿 只是是砍很快而已
9很快 你看奧杜雅
9改很快啊,修正了玩家太多的Bug,哈哈……
想念MOP的開心農場,自得其樂。
七版的橘裝掉落就是爽,讓人很有動力上線
說的很好
中肯推啦 我就不是來上班的
ptt睪丸:只想要一鍵掃蕩的滴丸 快滾好嗎?不差你一個
9版真的很無聊!
看著看著就哭了
7版當年我記得看過幾年後橘裝RNG變正評 這不是來了嗎
老害又要出來崩潰了
之前版面上愛圍剿玩經典版的玩家 我才想問現行服一坨
你真的覺得有趣嗎
這算啥 才9.0.5 8版開始要被吹了^^
8版真的很好玩 ==
是滿多人喜歡滿腐化的8.3 但喜歡精華系統的我真是異類
七版是有修改橘橘掉落 不然版本頭幾個月根本臭不堪
言 還有一開始神兵點數少到可憐
欸不是 被幹和被吹的是不同部分吧 橘裝RNG很靠腰 但M+體驗整
體來說是三版比較好的 RNG後來提高開箱和兌換制 有稍微弭平
前期帶來的深刻幹意 現在就看後面9.1會怎麼端菜了 我月卡也
懶得用了 上週完全沒搞保底
7一開始還要衝等拚神兵知識研發吧 追趕也是稍後了
印象中7第一波滿等的還可以多賺一個夜落特使wq聲望
我現在覺得安官桌特別好玩,練小支就是為了安官桌
請還給我6版宅要塞
糞塞拜託不要
我也很喜歡要塞,很適合我這種邊緣人
可以對圖菈妮做色色的事情...
要塞抽追隨者跟草礦專業都很方便,我也覺得挺好
從魔獸世界變副本世界很久了 現在是電競世界
電競(沒人看)世界
7版初橘裝RNG也是被噴爆阿,但是一來後期大家都拿到該拿到
的橘裝了,二來副本設計跟之後的相比真的好太多了
特使WQ我只解每周一千 解完就放生了 悠閒真好
從3版就搞電競搞了十幾年還是沒人看,到底多愛電競
美術部門???????
更正是2版
有優越感的高玩:愛玩玩不玩滾 滾去玩手遊辣
喜歡這遊戲的休閒玩家:...喔 好喔 我們滾摟^^
交易頻道還是尋求組隊頻道常常有人在聊啊 基本上跟
暗語眾的組頻差不多……只是話題都是聊美國的事情而
已 troll也一樣很多……
不過遊戲的確無趣就是了 8+9版感覺差不多 7版的方向
才是對的
不要一堆wq,讓人潮回到門口pk阿
沒WQ 就變每日任務了==
WQ可以啊,但給多一點好不,不然給我魂魄加速器阿
事實上很難賺的到睪丸的錢 因為他們有精通常直接買代幣
所以放掉休閒玩家這塊真正的財源 根本就是本末倒置
代幣變貴就會有人花錢買來賣吧 買幣商城化未必不是財源
重點就在於有休閒玩家上線 才會去賣代幣換金
休閒玩家少了 賣代幣的人少 BZ自然賺不到什麼錢
朋友最近Quit直接把暴雪點數給我 說本來要賣代幣換金的
4 跟 10很中肯啊
第10點好笑XDD
更新錯字
※ 編輯: Abre (111.240.92.105 臺灣), 03/19/2021 13:04:01我覺得把每日獎勵都放進爬塔,還比較有趣
這版爬塔最香 但是獎勵機制設計很差
真心覺得WOW遊戲設計師 不要再找那種三系宗師之類的
社交感,貴今賤古的要森77了
跟真實社會一樣 都是中產階級在繳稅
共雪就想不出給休閒玩家要塞 給高玩打噁心M
這種雙贏策略
想不出(X) 不想做(O)
想不出來(X) 反正玩家還是買單(O)
準備蒼天街搶房子
高玩月卡比較香 休閒玩家l2p
反正你也是儲值完才抱怨 誰屌你啊
留下來玩的都副本玩家 當然是專注做團本M+ 然後想辦
法卡玩家拿裝進度延長版本壽命
副本以外的內容對他們來說成本效益低 所以就是用WQ
跟那些重複又重複的海島 爬塔小遊戲來湊數
8版末聽到爬塔,以為會是主要玩法的我,真是想太多的白癡
台服還真的一堆孝子嗆其他玩家不夠努力啊
還以為會像大幻象一樣照爬塔層數給裝, 結果, 呵呵
樓上我跟你想的一樣...結果現在我連爬都懶得爬= =
核心橘做出來,其他根本沒競爭力阿,誘因在哪?!
一周570塵, 好喔
喔不對要 *2
然而上限8000
別用什麼勇氣點數直接用塵讓我升級裝備我還比較有動力
..這樣變得每周上限1140, 算了, 塔就擺著等 9.1吧..
正式版就是拉基, 還是經典好玩, 各種drama, 各種黑人。。
讓你很有社交感
我還是喜歡有1小時CD的爐石
過氣糞game
17不就ptt wow的要求
XDDDD超嘴
9版玩到一直打瞌睡,某天突然驚覺我幹嘛下班還要工作
第18項XDD
啊魔獸又不是這版才開始這樣的 火源之界開始就讓人覺
得像工作了吧
等等。美服講幹話不是沒有 像我之前的MG幹話都是在交
易頻道 各種幹話廢文
29
看到Raider IO的部分有感。 個人玩美服,從開服到現在真心覺得這遊戲現在玩起來越來越不像遊戲, 反而越來越像現實跟工作... 1. 畢業科系決定你的人生是否順遂 寶箱系統注定要你每週慢慢等裝等上來90
我一邊看AOEII 一邊看+聽這個影片 作者是把人口流失用幾個面向去呈現 每日任務 =>這個部分提到的是任務又臭又長 最簡單的例子就是每周下去淵喉拯救靈魂 沒錯 符合主線救人越救越多 但玩家的體驗很爛 下去=>走路=>拯救靈魂5/10/20 動作重複卻花費更多時間43
回來兩個月感想 大概icc之後沒跟過25r 連團隨都不碰的人 大概衝裝等1.5個月 210之後卡裝等大概快3周了 說不肝的是跟上個版本比嗎 休閒玩家打M+衝層就好64
話說推文有沒有實際看過影片說啥 不是批評推文 只是單純好奇 真的有人把影片看完了嗎 因為有點臭長 我也只是隨便看兩下 影片主要的想法就是 現在的WOW跟休閒玩家脫勾 而休閒玩家幾乎佔WOW玩家的全部爆
首Po掉落太多 砍 任務太速食沒難度 改難 飛行坐騎太方便 不給飛 淵喉直接走路世界 還真是聽進了經典服當時玩家們的聲音呢94
無聊逛美服論壇 發現這一篇 大意是原文的原PO在抱怨說每次資料片的特色都沒有留下來 總有一天暗影之境的這些誓盟也會被刪除,他看不出有什麼好處5
同你所說,製作遊戲的那個概念我覺得真的很詭異 現在應該就是,電腦網路遊戲基本上不會在多什麼新玩家了,年輕人幾乎不想碰這種耗時 養成的遊戲 但魔獸世界起初很多有趣的都是真的讓玩家去體驗不一樣的世界觀 不管7.8.9其實都好像是要玩家競技彼此而已,撇開難易度,大秘其實現在基本上所謂會41
其實整串最多的反彈還是在伺服器狀況的惡化。 不幸的是,所謂菩薩畏因。伺服器惡化恰恰是結果,而且是嚴重的警訊,而非原因。 有些人很愛說休閒玩家沒資格玩WOW。 很遺憾的是,恐怕在暴雪眼中,高玩一樣是450韭菜不配玩優質遊戲。 說真的,都2020年了,一個月450台幣能幹嘛55
本魯上班族一個 第一個不爽的點,當然是伺服器品質 身為小D選了暗夜也是合情合理的,休閒玩PVE也是自己選的 但伺服器沒有理由在人數衝高後的隔週還無法擴充完成 如果有理由的話,那就是你猜很多人會quit,所以不想花錢擴充只想騙月卡42
原文恕刪 藉這串來閒聊一點我自己的想法 有些部分可能會蠻偏我自己的喜好問題 歡迎大家也提出自己的看法 首先雖然不是原影片提到的部分,也並非BZ的鍋
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Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多63
Re: [閒聊] 開放7版跟8版大秘能改善魔獸現況嗎說到這個大秘 我真的覺得BZ在「誘因」這塊做得太差了 如果今天交給我做 我會做以下更新 1,所有五人副本都有極低機率掉落46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家21
Re: [閒聊] 版本末了 精華還不用送的 是在想啥?因為我8版玩沒多久就QUIT了 我不評論現在8版的設計;只單純從文章以及推文中提到到幾個部分去探討一下 現在MMORPG的發展面向;主要會是以WOW跟FF14為主 1.MMORPG的指標 這邊指的是營運方對於產品上市以後的評量18
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?痛到不行 : 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 : 1.新手排副本也會遇到老手幫打 你這只是對"一半" FF14的官方在玩家行為要求是比較嚴格的16
[閒聊] 魔獸世界就像勁戰一樣吧小弟求學時代騎的是勁戰一代, 後來工作一陣子後換了勁戰四代 在網路查資料跟挑車的時候很興奮, 等到牽車騎上去以後發現.. 阿怎麼使用上跟一代差不多,10
Re: [討論] WOW沒落是自身問題還是外部環境問題來說一下我自己看法好了 我是認為自身因素跟外部環境其實都有 你要說哪個比較嚴重嘛...我是覺得比較關鍵的因素在外部環境 連同最近有人在討論MMORPG是不是已經沒落掉的話題 我自己是覺得以整個全球市場來看的話3
Re: [閒聊] 9版的地圖設計做的很差嗎?WOW之前是有謠傳有多個團隊 隔代開發資料片的習慣 (最經典的五版三人事件副本到了八版海島又復活回來?) 不過從七版應該是改為不同遊戲的跨組開發了吧? 如果要評論9.1版整體設計會讓人很不想繼續玩的主因 應該是圍繞著"銜接經典版回鍋玩家"的設計