Re: [情報] 9.15預計移除aoe數量上限+職業改動
※ 引述《DEVIN929 ()》之銘言:
: https://www.wowhead.com/news/324002
: PTR 9.1.5 Development Notes - Class Changes, AOE Cap Removal
: The following area-of-affect abilities are no longer maximum target capped
: and instead deal reduced damage beyond 5 targets: (These features will be
: available in a later PTR build)
: 其他職業改動%上%下就請點進去自己看吧 或請其他人幫翻譯細節
: 畢竟其他職業的技能中英對照不熟不敢造次 <(_ _)>
: 但我只是想搶發文通知大家9.15預計移除AE上限的數量限制而已
: (不過看起來只是超過數量會遞減傷害而已?)
翻了一下這個英文的內容
"對軟上限目標造成傷害,超過軟上限的造成遞減傷害"
目前有這個機制的是武僧的酒罈破
(五目標時造成原始傷害;第6~n個目標開始套用遞減參數)
NGA那邊有翻到這個相關的公式,暫時套用進來計算一下大概的模型
提供兩個不同目標版本
5目標跟8目標的傷害在敵人數量改變時的表格
由於對每個職業細節不確定,
所以希望板友能幫忙補充自己技能的目標上限
可以蠻快的利用WCL查一下各職業傷害大概比例帶來的提升..
小波5目標左右不影響
大波8~16目標上下可以有顯著提升(+48~123%)
神性風暴佔了主ae戰鬥的40%以上傷害
<五目標>
技能例舉:
神性風暴-懲戒
地震波-武戰
https://imgur.com/82dSOcv.jpg
<八目標>
劍刃風暴-戰士
https://imgur.com/ZInEk4y.jpg
備註:
nga文章有提到 戰士旋風斬帶來的順批數量不在這次的目標上限改動
有玩遊戲的CEO會不會再帶來一波戰士的榮耀呢~
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印地安戰斧 巴洛爾護拳 星界護脛 犬首盔 巴洛爾護甲 戰神鎧甲 骨織腹甲 腿甲 競技盔統御者護甲 神聖盾牌 符文劍 戰神劍 統御者頭盔 剃刃護腕 破壞鎚 平衡的百夫長戰矛高地劍 腰繫 骨織鍊衫 古式法杖 條板肩甲 戰神長靴 護膝 護鞘 護鞘 巴洛爾肩鎧 杖斧統御者肩鎧 鑲孔的護身符 統御者腹甲 天堂手 優質的驅魔弩 亡魄弓 魔狼弩 破損的黑刃海伯利昂法杖 騎兵盔 魚叉 戰神腿鎧 反曲刀 護腕甲 救世主盾 鯨面斧 尖槍 戰用斧戟
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解放劍刃風暴嗎
劍刃/震地波原本多少目標數量阿@@
目前看起來 原本目標數越低的在這機制上提升越多
最後重點應該是職業排行,有沒有解除上限根本沒差
解除上限有提升傷害,就有可能帶來排名的改變
大風車8目標 地震波5目標
不過薩滿的閃電鍊怎樣都是只有5 也是蠻可憐的
雖然有地震術撐腰就是了
給你加數量不就毀天滅地了
雖然加再多 元能有上限你了不起一發打滿而已
地震改成50元能就好
曾經有這天賦 我覺得這天賦很好
薩滿那個是機制掛勾吧 串滿的元能+超載觸發起來太鬼了..
不是阿 狂戰還是一樣便秘ae法 旋風斬後打兩下 毫無影響
旋風斬本身也超級癢 武戰受到的影響還比較大 可是武戰沒
有旋風斬順劈這種東西
武戰可能可以 旋風斬橘 靈印用劍刃後加旋風斬傷害的 天
賦點旋風斬帶猛擊的天賦之後不點天神下凡點致命沉著
三目標以上就是瘋狂開轉 轉一下送一下還送兩發猛擊
狂戰應該還是繼續痛苦之王50%靠賽劍刃
武戰地震波&劍刃風暴各佔10%上下 在大量怪物的場合是有傷害提升的 狂戰的劍刃佔比多少阿~但8目標的提升蠻有限的
※ 編輯: ice0514 (218.210.112.66 臺灣), 09/02/2021 17:58:25這波也只是針對上限調整,職業修正再等等吧,搞不好要9.2
了
回樓上小怪週我戰士現在這樣帶就有效囉
我的不准 因為我是瑞文崔斯 不是主流的法夜or昇靈堡
武戰應該是明顯會變強啦 因為破戰致霸好像也沒上限的樣子
職業也有改動
想單純一點就是回到8.3吖
聽說賊的劍刃亂舞在這次調整名單外 是不是原始傷害就夠了?
餘震天賦25%機率返還改成消耗-10就夠了
有預感獸王獵頭會抬很高 元薩又要乖乖轉補了嗎
順劈類的還沒提到吧,但我覺得應該還有動作
元素薩滿AOE不是都是靠地震術嗎?閃電鍊一直都只是纂
元能的技能不是?
能打的目標越多 = 更容易超載 = 元能越多
我還是覺得卓越應該要跟風暴守護者拆開才能解決薩滿單
體太弱的窘境
我覺得啦 卓越就應該直接送給三系薩滿當大招
不應該放在天賦裡還要選 跟武僧這版本的天尊一樣
是不是在說5板鴨
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簡單介紹一下這版的AOE上限的種類 主要有三種 分別如下: 1.硬上限 超過硬上限目標數則A不到其他目標 比如近戰5目標上限 超過5隻只能A五隻46
首PoPTR 9.1.5 Development Notes - Class Changes, AOE Cap Removal The following area-of-affect abilities are no longer maximum target capped and instead deal reduced damage beyond 5 targets: (These features will be available in a later PTR build)
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[情報] 11/10職業修改台服是週四,看起來9.0的職業測試平衡階段快結束了,本週充滿了大量光環改動。 通用:所有坦克的仇恨製造能力增加了。 德魯伊 野性:傷害光環+8% 恢復:傷害光環-5%53
[情報/現行] AOE傷害目標上限/傷害遞減藍帖文版本:現行 情報來源:WoWhead 情報網址: 情報翻譯: We’ve definitely heard a lot of feedback from players that bursting down35
[情報] 9.0製皮鼓以及AE目標上限修改來自wowhead 9.0之後各種製品鼓的加速將會降低至15%。 各類型aoe技能都將被加上目標上限,按種類定為5目標和8目標,還有許多尚未列出的技 能也可能被加入。 5目標如:劍刃亂舞(賊)、刃舞(DH)、神性風暴(聖騎)、多重射擊(獵)、旋風斬(27
[情報] 10.0.5 即將到來的額外職業調整版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)24
[情報] 即將到來的職業&AOE傷害調整伺服器重啟後生效 死亡騎士 穢邪 疫情蔓延:目標超過8個時,傷害減少。22
[情報] 9.0技能ae上限種類暨各職業表格先前已經放出消息在9.0所有ae技能都將加上上限,現在暴雪定義了三種上限,分別是軟 上限、硬上限、平方根上限。 軟上限: 從mop就已經有的老東西,遵循20/6限制,就是傷害總量的上限目標是20個,治療6個;超13
[情報] 9.0.1 第一個職業patch 33978-盜賊一樣來自wowhead,目前寫的還很亂,看看就好 A.共通: 偷襲:改為1星 塗毒:回歸三系 致殘毒藥:30%機率緩速50%12
[情報] 9.0 Beta 法師改動版本:/綜合 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) wowhead+nga 情報網址:4
[情報] 9.0 懲戒改動第一層的處刑改動 變成8秒後 一個大錘子砸下來打300%攻強的神聖傷害 加上這八秒內你的技能造成的20%傷害 三聖能技 底層的異端沒了 換成最終清算