[閒聊] 哪個職業需要精通
這樣啦 我個人在經營單屬性裝綁護甲零售
全系列230跟200都有
雖然各種部位都盡量出現正確屬性來符合需要
但總是希望屬性是對的 做到沒人要的自然賣不出去
其他三屬性目前都OK(一定有銷路),但獨獨精通....
有職業會需要高度主堆這個屬性嗎,我目前是完全放棄這條屬性的生產線
真的需要去撿雙屬性加到精通湊合用即可
當然也可以延伸討論精通這個東西
看起來這版整體評價比臨機還糟糕
(從4圍被發明以來,6~8臨機對大多數非坦職業來說都不會是優先選擇
甚至常常是最後選擇,9版精通也開始加入這個陣容)
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ぷはー。今日もいいペンキ☆
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鳥d吧
團本神牧 但是團本通常不要神牧(?)
臨機對很多物理職都是首選不是嗎= =?
火法腐化版本不是有100%經痛嗎
奧法
屬性調動會牽扯到裝備配置 讓玩家畢業更加遙遙無期
髒DK
我只能說 一路風僧玩上來的表示無感
七版就精通臨機到現在 可能精通換成致命而已
這版本精通就比較偏AE用的
奧法
大冰刺冰法
術士三系都是需要加速精通,其中痛苦是主精通副加速,
惡魔毀滅是主加速副精通
神暗牧
ㄧ方面精通真的太廢,再來臨機全局增益太強,雖然貴一點
但只能含淚堆疊。
好奇BZ會不會哪天把臨機拔了
應該不會吧 你看科西亞跟永恆之島甚至八版海底機械島比
那他首先要把精通做好一點
100%經痛聽起來也太痛
根本就沒人了 看小遊戲跟寵物就知道了
火法現在有在堆精通嗎?要先到加速的門檻吧
暗鳥術懲
以前有腐化火法也不會堆精通啊
腐化才是火法精通疊到爆的不是?疊到破百ㄋㄟ!
這就設計失敗的屬性,一堆要臨機的
想搞特色又不敢多給
堆精通腐化是為了燃灼期間致命轉精通啊 基本上你的裝
備屬性還是加速臨機
經痛看起來真痛(誤... 現在好像都不吃了 風僧要高致命臨機
髒dk 冰dk都要精通
術士
像以前一件裝給三條綠字,然後重鑄保留下來,破甲、命
中、雙擊、熟練通通加進來大鍋炒趣味多了
我才不要花時間在那湊命中
主屬性尚未膨脹時 臨機應變一直都是近戰不錯的屬性...
至於精通...沒辦法 設計師把各個專精都設計成屎= =
理論上精通應該要是凸顯該職業特色的最佳屬性,結果?
另外回一下樓上...冰柯基現在致命>>精通
因為就BZ認為的特色結果不是該職業的最佳屬性==
狂戰主精通副加速
精通哪裡設計失敗 臨機才是設計失敗好嗎
精通只是白癡設計師爛得設計而已 跟設計失敗是兩碼子事
很多職業精通都是第二順位的副屬啊
因為照那樣設計會變成所有的職業都搶精通裝 所以不誇
張的說 有些職業的精通就真的只是讓你知道有那個效果
而已 然後冰dk致命>精通的差別也就只有大致命小精通或
大精通小致命而已 不代表不需要精通
是沒錯,比如暴徒精通,雖然說爛,但其實也就是傷害比例不
夠高而已;其實這個數據的平衡應該難不倒設計師才對,但他
就是懶得改,長年累月下來,很多職業的精通越來越沒用
臨機就是食之無味棄之可惜的屬性xd
武戰毀滅暗牧,四系小D
鳥d很需要精通 只是我覺得買的比較少就是了
因為他可以透過樹跟熊去收裝 收裝不慢自然就跳過買裝階段
重鑄真的棒,雞肋裝加減還能用
髒Dk
射擊獵
沒有爛屬性只有爛數值 這題必考
個人覺得4版剛出的時候 精通設計得非常有趣
雖然平衡有待商確 但確實比現在有特色多了
武戰要毀滅???
*精通
很多職業的精通有用,但不會特地買裝補精通,大概是這樣
武戰裝夠好是可以堆點精通 但不會主堆精通就是了
魔化流dh
臨機分數高也就代表副屬成長性低吧
武戰不是致命精通嗎 還是變了(?)
Dh
貓D鳥D都很吃精通阿 雖然感覺沒什麼人在意就是了
沒人講射擊 QQ
看起來需要精通的都是裝備給就90分 不用全給
狂戰啊 加速一定程度就撐精通
跟坦臨機這種 全給我不然滾的想法有點差距
我是說第二屬性的職業啦,中間間隔很多留言XD
原來射擊獵不需要精通嗎…?
懲戒騎也需要精通吧?
射擊不管哪種場合都是排第二 一樣是有很好但不用猛堆
聖騎要吧,鳥D暗牧也要阿
所謂的要,跟專門堆而去買裝,問就是一堆人喊要,結果原po
的銷路很差www
所以看起來我的策略正確阿 不用特地做全精通
需要精通的 拿個XX搭精通就夠了
而且凡送精通的都很便宜 特別是臨機+精通
暗牧加速達標後要精通唄 所以大精通小加速可以裝
但銷路可能就很 侷限 嗎
聖騎精通效益跟臨機一樣
狂戰 武戰
以前火法在來源精通的淫威下 應該都是改稱加速精通
如果是用拓荒來看,補薩需要精通
武戰精通高沒毛病吧
沒毛病阿,想衝臨機也沒毛病^^
加速精通戒指大秘出兩個 項鍊m1就有 你是要做給誰
精通收益高的就不會撐臨機 反之亦然
基本大概只有致命精通會有人買 但那應該也是極少數
阿 坦補可能會要臨機精通啦 DD基本沒有就是
ion至今仍逍遙法外
很少職業是需要高門檻精通的,多的是不要精通或者精通
效益低的職業,跟加速一比就很明顯
鳥D吧
笑破,主精通副加速是哪個版本的狂戰
狼骨流增薩
術...那個...(被略過了...)
現在阿 你在想什麼 除非你是昇靈堡 不然根本不考慮致命
何況如果是昇靈堡 為什麼不去玩更強的武戰 武戰的話那就
是30%+致命起跳了
狂戰精通即開始遞減也要繼續疊(加速有達到一定程度後,看
配裝跟手感
即便*
射擊現在不同盟有不同屬性權重,不過精通同樣重要,都是前
二的屬性(加速也有需求但基本上很好湊而且也有其他方法替
代
9.0的時候就是主精通副加速了 9.1昇靈堡的爆擊橘裝出來
後有有一派的狂戰有在推行撐爆擊 不過沒啥結果
實際上整個傷害來源很依靠暴怒後給的增傷 那東西又是看
精通 所以不可能不稱 又不像八版是靠特質那個嗜血爆擊上d
ot所以要爆擊
不過我不排除我資訊老舊啦 如果那位在笑的有最新資訊希
望你能分享一下
給多了我們就不要 還不垃圾
射擊獵單體主致命副精通;大秘主精通副致命
獸王獵主致命副加速,單體可堆些臨機,AE把臨機換精通
只是一個粗略的說法,實際情況請跑模擬
那個發糖開門的叫啥來著 就很需要精通阿
也不用啥資訊吧,wcl打開,前十名的狂戰看的到英雄榜的
有六個,裡面第二跟第八名是主經過,其他都是主加速,
第二名主精通的是食人妖配老戰士,加速可以壓更低
當然也不排除目前高端群的玩家屬性還沒調整過來啦0.0
臨機精通法鳥要(雖然我知道法鳥出路...
我也看了一下sod前十名狂戰 能看到裝備的也只有兩個明顯
有刻意撐加速 前三名都是主精通副加速阿
第三名是我說的昇靈堡 所以他精通40%效益降低後就拿去撐
爆擊了
不是阿,你要滑鼠移到上面看總數值不是看趴數,看趴數
精通當然超高,精通那麼便宜
我是用手機看的 上面直接寫%數 算起來也跟裝備複合阿
我有點開始疑惑了 你的意思是儘管%數精通大約加速 可是因
為精通便宜 加速總數值實際上比精通多 所以還是算主加速!
?
*大於
40%精通:27%加速 可是加速總數值比精通多 所以這要算主加
速 是這樣嗎
是的,拿你說的第三名距離好了,他精通41趴,可是實際
數值是749,加速只有27,但堆了882,最高副屬本來就是
看總數值不是趴數,眼球、商人飾品也是這樣運作的
印象中髒DK非常吃精通
好吧 看法不同而已
痾 雖然有的狂戰主精通有的主加速(端看配裝、飾品、盟約
等等) 但樓上,是的 因為你換裝的時候裝備上就是顯示「數
值」 主什麼就是在你換裝的時候拿來判斷的啊 %數比較常拿
來討論閾值或收益吧
假設我是一個希望主精通副加速的狂戰 那我一定更喜歡裝備
上有精通 如果兩個都有我也喜歡精通>加速 而這些選擇依據
不就是裝備上的屬性「數值」嗎 主什麼屬性應該跟你身上的%
不是相同概念 因為每個職業的每個副屬性換算比不同
又好比射擊獵 以我的例子我是精通:致命 1.05:1左右 即精
通稍微>致命 所以我是一個堆主精通副致命的射擊 然而實際
上如果打開角色欄 我的精通可能才20%上下而已 但致命已經3
0%+ 這時如果說我是主致命的射擊就有點脫離實際狀況了
冰dk明顯精通>致命好不好,別雲了
問題是要精通的通常不需要臨機吧
補薩精通很強是你們都不掉血(#
但補薩完全不穿精通裝也有內建25%精通,不堆也夠用,所
以都穿致命臨機
很多阿 惡魔術 痛苦術 神牧戒律牧 懲戒騎
懲戒啊 是說這版有這種職業嗎 笑
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[原神] 閒聊3.0聖遺物環境我的觀察:3.0 大精通時代 如果說2.0是大充能時代 (角色的大招倍率相當高) 3.0應該就是主打精通了 不知道各位以前覺得歪爛 精益求精的聖遺物是否還留著... 精通在新的角色的重要性越來越大 很多角色慢慢都開始需要看精通屬性21
[閒聊] 9版書狀/戒指附魔/寶石 四屬性銷售排行數據是我的TSM統計 書狀 加速 5,330 致命 2,883 精通 2,71814
Re: [情報] DPS Ranking - 1/12/2021調整後(問術士的部分)個人想請益術士的部分 因為傷害真的打不太起來 前面有一篇看了也是不太懂 1.毀滅現在的問題是不是比較適合待在大米 以術士的天賦表現 個人想請問3系是不是下面我這樣的想法 毀滅看起來是偏向AE 卻又綁死地獄火 惡魔(可能)是吃重守衛+小鬼/判斷何時爆破的時間12
[無用] 熊T臨機與精通的深入探討我一定是很閒才會做這個 本篇計算過程非常無用 只要記得一個推論 在加速夠的情況下(看個人手感) 臨機請盡量以30%為目標來堆 本文開始