Re: [情報] Microsoft買下Activision Blizzard
※ 引述《pig8409 (Grinbear)》之銘言:
: 來源:bloomberg
: https://bloom.bg/3KkdW3k
: 根據爆料者,微軟買下動視,可能美國人的周二會宣布此交易。
: 所以誰來分析一下是好是壞XDDD
昨天早上在Steam版烏鴉嘴一下,晚上就公開收購了XDDD
1. Bobby應該會在併購完成後掰掰
2. 目前Bethesda等之前被併購的Studio,員工表示: 軟軟爸爸很暖
3. 現任Blizzard總仔: Mike Ybarra以前是Xbox催生者,話語權可能不小
4. 猜測暴雪完整後勤體系(客服、在地化團隊)也是軟軟看上的原因之一
5. Battle.net團隊大概會幫忙打造Xbox on PC 2.0 現在那個平台真的廢到笑
6. 對專門作3A的Studio來說,不用被發行商母公司亂搞真的是利多好嗎?
發行商母公司: 沒遊戲賣就沒錢賺
軟軟爸爸: 你們在用的Windows/Office就有在貢獻惹
對Studio本體來說其實中期來看絕對是利多
至於軟軟爸爸變成遊戲界最大的時候,會不會露出邪惡的那一面就難說了
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平台幾乎是微軟買下來的前幾因素了
看Bnet跟XPG 2個平台的順暢度 還覺得沒差我只能說
夠__
其實整個布局還蠻大的 不過這邊是WoW版講太多就越界
而且平台也是要砸錢研發
Xbox on PC常常關了一個遊戲開第二次直接當機
是的 平台有差還有一點是2者研發的時間點以及目標客群
是不一致的(XPG標的是主機玩家 Bnet標的是PC玩家)
不過微軟底下專案管理有些真的糟糕,因為採放牛吃草式養
,那些爭氣的牛你不管他也會活的很好(mojan、B社掛、pl
ayground之類的),有些就放火組(343)
在這個版說任何暴雪的東西好用會被嗆很正常,Bnet同理,一
樓不用想太多
怎麼可以在wow板說暴雪好話,你們都鐵粉辣
有同時用過XBOX那GAMEPASS平台和BNET的人應該很少會覺得
BNET較差
光開遊戲和更新就有夠白痴
暴雪遊戲有個很棒的點 直接copy讓bnet抓都抓的到
自動找遊戲真的很方便,換硬碟插隨身碟都找的到
微軟爸爸的無限寶石快湊齊了
權限夠大就能搞這種事情 不用想太多.. 看要不要做而已
..
不過我同意xgp的程式很像狗屎是真的
還有一點的是 這種併購 ip短期內是看不到成效的 因為
還要整理開發
XGP最爛的點是他的反盜機制,搞得和當年的DLM有夠像
微軟爸爸 我倒是希望wow重整一下
tbc經典開完接下來開個巫妖王 保證還可以撐三年
三年內處理掉現在wow的鳥事應該很夠了
World of Minecraft (x)
短期內看不到對微軟沒差啊,他的家底絕對是夠他看中長期效益
的,這是他跟傳統遊戲廠不一樣的優勢
至少未來不用去處理財務,現有人員可以回歸遊戲本身
只是還能做出嗎
推一下這篇
暖過頭了 忘記怎麼做遊戲
Xbox on pc爛到我想直接買台xbox玩XGP 動不動無回應 不然就
遊戲無法啟動
最後會WOW on Xbox, 然後用搖桿玩嗎?
我也比較想知道後續改版還會繼續相容Mac OS on M1 嗎?
4
微軟已經不是當年那個光頭steve ballmer 在亂搞了 派個Stephen Elop搞死 Nokia 只為了 爛到不行的Windows phone系統 現在的微軟眼光著重在SAAS (軟體即服務) 這種利基收入 微軟的office 365就是重要收入 來源 這點跟battl.net的遊戲訂閱制很相同 Office會一直升級改版 battle.net旗下的大作 贏該也會延續下去 這塊會是微軟進軍元宇宙的龐大多元宇宙 就看它何時挑哪個素材先進軍10
以後會不會出一種微軟的新訂閱,叫做 Game 365 啊~ G365 Home (WOW) G365 Pro (WOW、星海爭霸) G365 Standard (WOW、Diablo) G365 Enterprise (WOW、暴雪英霸、星海爭霸)13
微軟當年派人進nokia當總裁 結果nokia不用安卓系統 又裁員 市佔直直落 3年後 微軟買下nokia手機部門 這次也蠻像的5
說這個話就不好了 這是以島國小民之腹 度美國人之心 我們知道 美國人就業本來就是跳來跳去的 三年畢業輪來輪去當學校在升級是很正常的19
我只希望我有時光機器... 微軟祖父比較有錢(比爸爸還高階了) 如果讓XBOX也全面支援AB的遊戲,應該是目標。爆
首Po來源:bloomberg Microsoft Nears $70 Billion Deal for Video Game Maker Activision Microsoft is nearing a deal to buy Activision Blizzard, the video game maker behind the “Call of Duty” franchise, in what would be the U.S. technology27
算各取所需 但未來難講 微軟:個人看法 買這個最主要可能是想取得Bnet這個程式來優化自家的XGP XGP在PC上相容的問題不用我講了吧= = 其次才可能是買IP以及增加本身平台的遊戲量 買IP的部分我不覺得是主要因素是因為 他已經用"高於市場價格"這點做解釋
爆
[情報] 微軟重金1兆8,954億台幣收購動視暴雪天價!微軟重金1兆8,954億台幣收購動視暴雪,刷新遊戲史上最大收購 震驚全世界。就在稍早,微軟宣布收購動視暴雪(Activision Blizzard),收購價高達 687 億美元,採全現金交易,折合新台幣達 1 兆 8,954 億 ,成遊戲史上最高收購價 格。爆
[情報] 英國CMA列出MS併購AB的疑慮UK regulator details concerns over Microsoft’s proposed acquisition of Activi sion Blizzard, Xbox responds The CMA expects the deal to impact PlayStation and game streaming 簡單翻:爆
Re: [新聞] Xbox 宣布全面調降台灣 Xbox Game Pass其實軟軟爸爸就算是XGP PC版本,內容也是比兩年前充實非常多 尤其是喜歡獨立遊戲的,軟軟爸爸其實也是有兼顧到 大作方面 以目前XGP PC版本來說 本家有Halo,Forza Horizon,Flight Simulator74
[情報] 兩款Bethesda作品依然限時獨佔PS5關於這個撼動遊戲業界的微軟對Bethesda母公司收購案,在此就不多做撰述,詳情可以看隔 壁Xbox版,跟PS5較直接有關的是 微軟Xbox部門負責人Phil Spencer在彭博社新報導中證實依然將履行Bethesda旗下新作《De athloop》和《Ghostwire: Tokyo》在PS5限時獨佔推出的承諾。43
Re: [新聞] 微軟要收購暴雪!我昨天早上才在Steam版烏鴉嘴說軟軟和Activision可能有在談 畢竟Mike Ybarra以前就是Xbox總仔,到了暴雪當CEO不會搞點事嗎? 軟軟要併購先派人去當總仔又不是第一次了XDDDD 至於動視還是暴雪誰貢獻度大喔,我只能說King才是最大的XDDDD 全盛時期,Activision+Blizzard貢獻的利潤大概勉強和King一家打平29
[閒聊] steam發行商介紹(六)結語與2021概況其實主要還是閒談跟我的自問自答 首先,第一個問題,先來針對一個很核心的問題 "對玩家來說,遊戲發行商很重要嗎?" 說真的,不怎麼重要 雖然有些成功的發行商,在累積了許多成功經驗後,確實可以在玩家社群間形成一種擬似23
Re: [新聞] 微軟收購 Activision Blizzard最近蠻有趣的,其實遊戲界就是看Jim Ryan各種嘴砲哭哭討拍 目前狀況是: 這個併購案已經通過Activision Blizzard董事會決議 (廢話,當然會通過) 各國政府正在審查中 這段期間$ony拼命放話說軟軟正在創造邪惡帝國18
Re: [新聞] 暴雪提分手!網易股價暴跌14%唉,肥宅打遊戲想要討論商業策略也不是不行 可是這種不求證的說法就免了吧 你說Blizzard遊戲1. 營收不多 2. 占比不高 來看看2022 Q3財報,Activision/Blizzard/King (以下簡稱A/B/K) A: $480M B:$534M K:$692M Blizzard大概是31%12
Re: [新聞] 微軟收購暴雪有害市場競爭?歐盟將深入進其實歐盟應該不會是問題,目前碰到的狀況幾乎都還是在規劃內 而完成併購本來就預定在明年夏天,假如歐盟真的能3月提出結果就還會在時程內 整個併購案目前最有力的審查者有幾個單位 代表美國的FTC、代表歐盟的歐盟委員會、代表英國的CMA 其中FTC擋下來的機率可能不高,美國已經知道你不讓軟軟買就是騰訊買了10
[閒聊]Xbox獲史詩級強化 微軟投75億美元收購BetXbox獲史詩級強化 微軟投75億美元收購Bethesda正式完成 ▲一字排開的豪華陣容,微軟與索尼的家用主機大戰才剛要開始。(圖/取自Xbox官網) 電競中心/綜合報導