Re: [問題] 回鍋玩家求建議以及一些問題
各位大大不好意思..玩了兩天遇到了不少疑惑
但是也沒人可以問 只好再度發文 希望不要嫌我菜QQ
1.專業技能好像大改? 我看分類裡面被分成軍團附魔、潘達利亞附魔...等等
這樣改的意思是如果我要回去練舊的附魔等級,要再跑回以前的區域拆裝備嗎?
是看裝備等級還是看裝備取得的區域?
另外,假設我沒有練過軍團附魔,可以跳過這個部分,往上練決戰艾澤拉斯的附魔嗎?
2.急救是不是被拔掉了? 找很久都找不到這個專業,這樣要怎麼做繃帶?
而且覺得怪變難打..被兩隻一起打差不多就會瀕臨死亡
而且續戰力好像變差,打幾隻就真的要坐下吃麵包,不知道是我裝備太爛還是怎樣
3.無意間在暴風城發現一個叫克羅米,坐在沙漏上的NPC
他問我要不要回到過去的時間線
他的意思是我可以不解現行的劇情,回去解以前的像是大災變、外域的劇情練等嗎?
因為我發現不管開哪隻分身玩,怪的等級好像會隨的我的等級改變,不知道是不是新系統
所以在猜克羅米是不是可以讓玩家回去玩以前的任務
這樣回去解以前的劇情比較熟悉也比較快
5.不知道現在有沒有懷舊副本這種東西?
印象中有聽過(不知道是朋友提到還是臉書看到),可以回去打以前的舊副本
而且難度是用會改成當前角色等級的強度
以前沒打過的奧杜亞,黑暗神廟什麼的就可以回去體驗
如果真的有這個東西那我會很開心QQ
雖然還有很多問題,但是想了想,反正按照慣例就是遊戲到滿等才開始
所以打著打著,改變主意打算先問這幾個就好,其他可能等到滿等又會遇到新的問題
其實我基本上從潘達利亞中期就已經幾乎沒有在開遊戲
德拉諾跟軍臨天下也是幾乎只有把本尊練滿等就繼續AFK
整整四個版本的東西基本上是完全沒有體驗到
已經退坑這麼久,版上的大大還是這麼熱心,真的是很感動QQ 感謝各位大大
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1.是 2. 是3. 是 5.每週事件會有時光周壓等級打過去版
本的副本 但只有特定幾個副本
這禮拜是巫邀王隨機 分身沖等很快
我也是回鍋玩家,從 32 開始練,一直接任務感覺蠻輕
鬆寫意,現在才知道原來怪會浮動等級,任務都接的很
不錯,不用怕沒得練等,反正就當開圖看故事,輕鬆
我上次玩已經十年了…真的改好多,現在是等10之前先
了解一下遊戲內容,看看以前刷的累死人裝備變廢物…
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看版本/取得區域 裝備等級因為有壓縮的原因,不能用來分辨 : 另外,假設我沒有練過軍團附魔,可以跳過這個部分,往上練決戰艾澤拉斯的附魔嗎? 可以,各版本間的專業等級各自獨立 : 2.急救是不是被拔掉了? 找很久都找不到這個專業,這樣要怎麼做繃帶?5
是 : 是看裝備等級還是看裝備取得的區域? 應該是看區域,你要練哪一版附魔就去哪一版地圖刷裝 : 另外,假設我沒有練過軍團附魔,可以跳過這個部分,往上練決戰艾澤拉斯的附魔嗎? 可以,每一版附魔各自獨立,其他專業也是一樣8
對我這個七版沒完 八版回鍋玩一下 9.1因為朋友繼續玩的玩家 真的是超難適應的東西 以前我都會玩玩隨機普通 英雄紓壓一下 八版回來後 看都沒啥人想打那個 新手沒裝打五人只能打那種很有難度的大秘境 沒人帶根本無所適從3
技能什麼的,有人回覆你了,那我就不多說了,我說點你應該比較需要的, 在你的印象,1~滿等,應該就是無印→BC→WLK→...這樣直到當前最新版本, 但現在不是了,現在是非當前版本,都是浮動等級,也就是怪會隨著你的 等級變化,如果你會飛,德拉諾寶箱也有重置過的話,就到德拉諾時間線, 然後把寶箱撿一撿,如果覺得很難打,那還有一個方式,那就是到各版本8
首Po版本:現行 跟幾個同事得知好像最近快要改版的消息,聊著就發現原來同單位有同事也想回鍋 稍微聊過之後,才知道彼此都是超過五年沒登入的AFK玩家 昨天上線看了一下自己的帳號,還剩當初沒用完的一點點遊戲時間 還有角色列表裡面等級好像怪怪的舊角色們27
巨龍群島還要大半年喔 你們先想清楚 XD 9.2.5是個沒有新副本的小改版 : 稍微聊過之後,才知道彼此都是超過五年沒登入的AFK玩家 : 昨天上線看了一下自己的帳號,還剩當初沒用完的一點點遊戲時間 : 還有角色列表裡面等級好像怪怪的舊角色們
爆
[討論] 真的是我的問題嗎?最近跟男友討論到結婚的問題 婚後勢必要跟公婆一起住 我最在意的點就是男友家的廁所 因為馬桶老舊 前一位上完廁所下一位使用者沒辦法使用爆
[心情] 我已經不知道該怎麼辦了以下是我的回覆 因為編輯文章失敗,直接截圖文字 謝謝大家~ 目前懷孕28w爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N爆
[閒聊] 有沒有可以取代LOL的遊戲推薦本人有大概2-4位好友大概從高中就開始一起打LOL 從S2開始玩打到現在已經S12了… (天啊我竟然打了10年) 我們這一群朋友才剛出社會一兩年 還是改不掉下班就要打一兩把才要去睡覺87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)72
[心得] 死亡細胞 V.S Hades 誰才是最好的Rogue大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的 rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。 之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到 roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。35
[求助] 是我的問題嗎?跟男友交往半年多 我24 在工作了 男友22 大學生 事情就發生在剛剛 今天上班很累23
Re: [心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了其實黑魂1打不贏去練等也是有的 有很多遊戲也是打不贏可以練等 重點在於等級影響能力 能力對於攻略有幫助 等級提高點相對應的能力就能讓武器補正變強 等級變高投資HP讓HP變多 容錯率提高 (打錯已修正感謝1F) 所以這並不是法環才有的玩法