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[心得] 盜賊70等天賦推薦

看板WOW標題[心得] 盜賊70等天賦推薦作者
wmud
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時間推噓11 推:11 噓:0 →:28

又是我,現在也修得差不多了,照樣跑了幾天模擬,跟老外討論了一陣子之後,對於70等三系的輸出模式都摸得比較熟悉了,給出一些推薦。

寫在前面:刺殺因為目前絕對不會出影舞,所以通用的點數很夠用;暴徒跟敏銳因為會走影舞(或至少出到強化伏擊),點數是比較缺的(通用右側比較吃點數),之後很多推薦可能會為了微小的DPS去放棄假死/暗閃/偷天等等技能,大家自由抉擇,我個人不喜歡那樣點,但是有人喜歡就好。

暴徒:點法差異在通用,以下以通用分支命名

單體-影舞
BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgEkEkkkkQSLRIJBSISIJJJCAAAAAAQkkoJlkASoEAAAA

核心靠影舞+操控命運+骰個不停形成連動,另外套裝2的效果對於伏擊提升很大,平常保底輸出有綠皮連射還有雙刀支援。

單體-無盡責罰
BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAUSEkkQSSSCJtEhkEIhIBQiAAAAAAAEhkmUSCSSSKBAAAA

輸出邏輯跟前夕一樣,比較穩定,但是套裝成形後不如影舞流。

AE/大秘-影舞1(搭配骰個不停)
BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABJBJJJJRSLJJQgEJSIJJJCAAAAAAQkkoJlkASoEAAAA

JPC用這套,兼具了搶傷害能力和穩定性(有雙刀技能保底)。

AE/大秘-影舞2(搭配隱藏機會)
BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgERSAkkEJSSCkEJRiESSSiAAAAAAAEJJaSJJgEKBAAAA

葉落初冬用這套,也是模擬最高的。
放棄了雙刀技能,但是上限最高,就看你的伏擊有多能連,出了骷髏骰子的話幾乎都在
伏擊>抹殺>連射>抹殺>伏擊>抹殺,跟鬼一樣。

AE/大秘-無盡責罰
BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAUSEkEkkkkEJtkkABSkIBQiAAAAAAAEhkmUSCSSSKBAAAA

輸出邏輯跟現在一樣,套裝成形後不如影舞流,出傷害比較慢是個問題。

刺殺:
單體-龍淬刀刃
BMQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAINJSiIClEAAAAAAAJBQiAAAAAAAQIp5AlkQSSSaJJiIkIRiDE

刺殺現在單體在路線上有兩個重點天賦:洞悉要害、放血;放血不提了,要出洞悉要害
最短的路徑是破空飛刀,乍看之下單體沒作用的天賦,但是走惡性毒液要多花一點,這一點不管出揍敵客斬殺還是骨刺都比兩點惡性毒液要強,所以會變成這樣反直覺的點法。

單體-王禍
BMQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAINJSiIHIUSAAAAAAAkEAJCAAAAAAAhkmDUSCJJJpFiICJSkkE

出破空飛刀的原因同上,總體DPS和龍淬不相上下,但是有不錯的斬殺能力,看情況出。
但是出王禍的話應該是目前熱鍵最多的一系盜賊,熱鍵要安排好;骨刺跟無盡責罰不用規劃,有就打,把這兩招當成和截肢一樣的傷害技能,而且傷害/能量比好很多,但是王禍的時候不要用,因為王禍的時候用截肢有雙倍上毒機率,可以把王禍傷害堆高,除非能量不夠了用一下免費伏擊。

AE/大秘
BMQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJSSSiQJBAAAAAAQSAkIAAAAAAAESaOQJJkkkkWgIkEJRSSA

屠殺BUFF之後好像還不錯吧,但說真的怪少有暴徒,怪多有敏銳,刺殺打大秘定位不明;鐵線覺得法系怪少沒用的話可以點去毒液刺激或是強化毒藥。

敏銳:

單體-單影舞
UQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARAJJiQACSCSSSkIJRKJJRSiWSJCJJhSAAAA

沒看錯,敏銳不點通用的影舞跟識破弱點,因為某些原因(?這屆的盜賊設計師主PVP,
他的夢想是三系都能用影舞,very cooooooooool!!!!)導致他設計了一個奇葩東西

敏銳專精的強化背刺跟強化手裡劍風暴自帶弱點識破2的效果,也就是說通用天賦的兩點弱點
識破天賦對敏銳幾乎沒有作用,並且如果你點了一點15%,還會導致背刺跟手裡劍的效果弱化到一級,點了天賦還會降DPS的不知道在設計三小。

總之,敏銳就是沒必要出通用的影舞,點了因為深邃暗影的NERF也沒辦法有跟現在一樣的刷新效率,那既然刷不回來,一層跟兩層影舞除了起手根本沒區別。

點到強化伏擊(也可以影響暗打)就好,專精天賦出幻影秘技是為了底層的死亡之舞,而且幻影秘技後二段被BUFF成暗影傷害之後即使單體也還蠻強的;另外現在有個BUG是幻影秘技的暗影傷害部分可以吃冷血100%爆又不會消耗冷血,先用幻影秘技之後使用冷血就好。
AE/大秘-單影舞
BUQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARAJJCEgEJJJJJJJJQkikEJJaJlIkkEKBAAAA

理由跟前面一樣,通用的弱點識破是廢點還要兩點。

AE/大秘-雙影舞
BUQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARIJJJCEgEJJJRSSkQSESSkkoRJOAJJhSAAAA

雖然弱點識破是廢點,但是因為AE狀態下刷新影舞的速度提升了,所以雙影舞變得有競爭力了,影舞覆蓋率變高,死亡之舞的覆蓋率也會變高,所以在AE場合下單雙影舞的表現差不多,看你喜歡哪一個。

現在刺殺在團本單體環境有實力問鼎T0,暴徒有ADD和大秘場合表現也很強勢,敏銳...
敏銳可能要等設計師什麼時候想通再說;然後有311女王匕首的記得留著,暴徒在單體場合副手用311女王匕首的模擬可以比421畢業武器還高2%。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 183.171.107.190 (馬來西亞)
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d9527237211/24 01:05最後一段... 聽起來就是等著被砍(?)

※ 編輯: wmud (183.171.107.190 馬來西亞), 11/24/2022 01:11:34

ex99000011/24 07:56然後女王匕首特效就被改61以上無效

she1pshow11/24 08:23可以抄作業了 感謝大大整理

ex99000011/24 08:52有個問題:點天賦之後 暴徒每次觸發額外攻擊後必是打三

ex99000011/24 08:52槍 但有時候還是會有單槍 似乎是在終結技後 你知道是什

ex99000011/24 08:52麼原因嗎

wmud11/24 08:57怪死了或是你的人物角色轉頭吧,連射的動作中你必須要面對

wmud11/24 08:57著目標

diolu11/24 09:26剌殺這版真的變強了???本來打算這版改玩敏銳的

wmud11/24 09:50刺殺上幾週一直瘋狂buff到有點難以置信,並且屬性利用率都

wmud11/24 09:50很高,唯一麻煩的是熱鍵太多了,常用輸出技能:截肢、伏擊

wmud11/24 09:50、責罰、骨刺、鎖喉、割裂、毒化;CD技能:死印、放血、消

wmud11/24 09:50失、毒襲、王禍;AE還要加上刀扇、赤紅風暴、屠殺,常規擺

wmud11/24 09:50放就要有13-15個技能lul

marcocow11/24 10:35好,玩暴徒

TheDonDon11/24 10:38女王匕首會砍吧

wmud11/24 10:55先放著砍了再說

mealoop11/24 11:00只有298 我就爛

g4c0411/24 11:13484還有菊花茶要按

wmud11/24 11:23菊花茶就缺能量的時候喝吧,不要管那個給精通的bonus

Kare11223311/24 12:24感謝分享,另外想問問沒有套裝的情況,伏擊流和神器流

Kare11223311/24 12:24哪個打大密會比較舒服?

wmud11/24 12:26現在一律推薦伏擊流了,今天雙刀跟抹殺都被砍了,伏擊不點

wmud11/24 12:26雙刀,抹殺佔比也比較低,影響不大

Kare11223311/24 12:29感謝大神分享

※ 編輯: wmud (183.171.109.90 馬來西亞), 11/24/2022 12:48:34

KYALUCARD11/24 14:23現在熱鍵數量有的專精變超多有的又超少

Clozev911/24 20:48很好用

tim1315611/24 21:41現在是60等還70等==

wmud11/24 22:49別吵

※ 編輯: wmud (183.171.109.168 馬來西亞), 11/24/2022 22:51:17

Foot11/25 09:584F 你說的那個單槍應該是觸發綠皮巫木,打眉心觸發的下一槍

Foot11/25 10:00200%傷害,這個也會有高亮,所你可能以為是能量減半的單槍

Foot11/25 10:06話說,用能量刺激後內建角色下方的的連擊點會顯示錯誤的BUG

Foot11/25 10:08到底要不要修阿,內建問題一堆,就算大改還是逼人用介面UI

wmud11/25 14:04喔,原來他是說那個情形,因為我早就做成wa觸發了所以不會

wmud11/25 14:04混淆

wmud11/25 14:08我有自己做一個連擊點wa,有包含無盡責罰的藍星,你可以找

wmud11/25 14:08我拿

taipeikiwi11/25 18:10問一下,一串英文是什麼意思

wmud11/25 19:15遊戲內天賦導入用,你也可以導入模擬器先看一下