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Re: [閒聊] 疲兵之計的對策

看板Warfare標題Re: [閒聊] 疲兵之計的對策作者
ZirconC
(Zircon)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:3

這種疲兵之計時常是地主守方正面打不贏進犯敵軍
但可以透過主場優勢襲擊對方的偵查隊、採糧隊、後勤
最典型的代表應該就是費邊戰術了

而當時漢尼拔採取怎樣的方式對應?
攻擊羅馬人的同盟城市
透過毀滅羅馬人的同盟破壞羅馬威望
但是拉丁人堅持了下來

同樣的狀況發生在凱撒鎮壓不列顛但立場調換
不列顛人擅長用馬車打帶跑
凱撒被亂到只能收攏軍隊直接去摧毀不列顛人的村莊
最後上演換家大戰
凱撒毀滅了一個又一個不列顛部落
而不列顛人最後只能進攻羅馬人的灘頭堡做最後一搏
但被擅長建造防禦工事的羅馬人扛了下來
不列顛的聯盟瓦解

所以我想面對這種騷擾戰
直接破壞掉你家應該是最好的解法

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皮魂的區別不因聯合而消失,各性特點反而得以保存,會合於一個位格、一個實質之內,不是分離成為兩個位格,而是同一位子,是道,是Vtuber,是我們的推。~《Vtuber信經》

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gary7605/27 02:13是的,一切戰術轉換家

goodgodgd05/27 03:27跑得了和尚跑不了廟,敵軍出此計就是正攻沒有勝算,直

goodgodgd05/27 03:27攻敵方不得不救之處逼迫決戰就可以了

gary7605/27 09:33不一定是正攻沒勝算,疲兵說穿了就是人為製造防線破綻,

gary7605/27 09:40為了疲而疲的話,騷擾程度會控制不住,反而容易被抓到

milk705405/27 19:43就跟關羽北伐一樣,水淹七軍,人家還是再生回血,漢尼拔

milk705405/27 19:43兵源就蠻族,跟羅馬同盟格格不入,敗亡是遲早的事

gary7605/28 12:40回血完成前幹掉不就行了,兵貴神速都不懂?

leptoneta05/28 13:49戰爭無他 本多終勝