[心得] 臥龍30小全破心得(微雷)
大家都在發 我也來發一下好了
我大概玩了30小時主副戰場全破
仁王2則是玩了幾百小時忘了
拿這兩款比的話 臥龍一周目過完真的沒有什麼動力在刷二周目 獎勵太少
但就上手程度臥龍卻比仁王2友善許多
化解太op 成功就是0傷害
系統部分光是武技也是輸仁王好幾條街
裝備也是 變化太少了
雖說是這樣 但我還是覺得臥龍是一款佳作
適合魂類新手玩家玩 我第一隻卡的boss是呂布
卡了大概3小時 但打贏後 後面的boss大多5場內打贏 初見殺的也不少
這邊我想說一下士氣系統 在牙旗昇旗都插滿的情況下 不管是打boss還是打小怪真的都輕鬆很多
但我屬於順順打的類型 不會刻意去找旗子插
所以也有幾場是連牙旗都沒插滿情況過關
這邊不是說我多厲害是想表達化解的op
而插滿旗的狀態下容錯率也可以高很多 這部分也是對新手友好的部分
總體來說 臥龍目前給我的感覺可以研究的部分少仁王太多 所以屬於破關就滿意的遊戲
最後說一下我一開始是用xss玩的
但畫面有點 嗯 沒那麼滿意
所以之後改用pc玩 但優化似乎沒特別好
Cpu 5900+gpu 3090螢幕21:9
特效開中還是會遇到卡幀的情況
跟莫名閃白光(關過環境光源那些沒用)
目前就等DLC出來 沒意外還是會買來玩
以上 感謝觀看 第一次打心得
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整體來說是好玩的,抓到配點配裝的思路就能打完第二輪,
但沒抓到就是被按在地上磨擦
有地方記錄你玩多久,那個比較準
請教有用XGP PC玩的玩家 有放出更新1.03嗎?
我還在打沒多久就閃退的狀況 等更新很久了 可是都沒跳出
感謝提供心得參考!
我用XSX玩也覺得畫面不算好,渲染跟優化有點差
感謝心得!請問XSS的禎數OK嗎?
心得推,我也覺得難度普通(我就M?)不過還是好玩~
微軟系列的更新都還沒上
目前1.03只有PS4/5跟Steam有
沒動力?你一定沒試過-1套裝效果的強大,二周目可是連路上
的小兵都比一周目王還痛
臥龍對於玩家的buff給的很吝嗇,但是給敵人的debuff確是很
慷慨
同樣XSS 關卡木頭建築的鋸齒超明顯
套裝給的那5%6%增傷真的沒什麼實感,二周目等級高了可
以特化五行跟搭配奇術玩五行相剋,比純化解玩法來有趣
套裝上清最多給到25%傷害,金行的化解殺招後的傷害減輕也很
有感
3樓是電腦版閃退嗎?我還以為閃退是主機版才有的問題
我也剛過,後面都在玩上狀態
旌旗,ㄐㄧㄥ,不是昇旗
剛跳更新了 對 是電腦版閃退 等等試試看
我認為奇術的體驗沒有弄好 最開始攻擊性奇術威力不足
連絕招也容易被斷 這對初期氣勢不夠用的情況下 手殘玩家
只能被迫只用化解 魂系玩法
其實我想表達的不是二周目沒有挑戰性 是指變化的部分太
少 沒有動力深入 不管是奇術還是武器都是 奇術只要劇情
到了就五行能全點出來 搭配看個人 武器招式跟著武器變動
不知道算好還是不好 但改變不了出招的模式 嗯 就那樣
初見殺不是這樣用的……
感覺好像能夠理解 極端點講就是像無雙嗎?
明明武器種類不少 但玩起來本質半斤八兩
各武器招式的特色、深度跟鑑別度都不夠明顯
缺乏那種只有特定武器才能達到某些效果的感覺?
至少我是有一點點這樣的感覺
初見殺不是初見然後被殺嗎?
因為直接化解氣勢攻擊拼絕脈或buff後冰雨比較有效率又安全
其實拿什麼都沒差 絕技我也只有偶而用長柄玩玩跳跳虎而已
娛樂性質比較大
可以借搭版請教一下
天柱山鐵匠要過到哪個章節才會出現啊!
不是路邊那個女生鐵匠!ps我目前剛過張寶和孫堅走在一起
打完張角
既然有BOSS要打到五遍才過那第一次就被殺當然是初見
殺阿
所以我也不懂原PO想講什麼
剛去查了下 初見殺是第一次看到boss就被秒殺
我這邊是想表達第一次看到boss就通關 造成誤會抱歉
他想說的是boss初見就被玩家殺
雀食 這款對於手殘玩家友善 化解判定鬆
這款的確沒到英高那樣的惡意
感謝分享~
90
[心得] 臥龍體驗版-微失望心得失望不是說不好玩,而是有點簡化到失去Team Ninja豐富動作系統特色的感覺 這篇以喜愛仁王2的玩家觀點講一下心得 雖然體驗版只有兩關三個王 不過距離發售只剩一個禮拜,機制上應該是不可能有什麼大調整 防守面76
[心得] 火雞伯的臥龍一輪有雷心得(3/5更新)--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 以下有雷 有雷 有雷 (3/5)更新 本篇純屬個人遊玩心得 僅供參考61
[心得] 臥龍體驗版 對新玩家的仁慈~說實在話 臥龍試玩版真的很佛心 地圖明亮很多 沒有水溝 轉角怪不會秒殺你 天花板沒有積掰妖怪34
[閒聊] 臥龍無雷 推薦心得原本抱持著玩玩看的心態 打開臥龍 沒想到化解這個機制這麼過癮 實在好玩 主要是化解的這個系統非常爽快 基本上所有招式 都可以靠化解來躲過 並且反擊 我沒有玩過仁王 沒辦法用仁王的角度去推薦 破過隻狼和艾爾登法環33
[心得] 臥龍一輪破關心得前天解禁後就一直玩了 到今天約30小時左右破台 不過可能要再加上體驗版約2~3小時破關(還有後面接著打9小時的進度) 以下是個人玩後心得 會有些許據透25
[心得] 臥龍全破感想(雷)首先要感謝XGP,讓我不用花錢買,只要付XGP 全破時數大約27小時,副戰場大概就打6個 其他都衝主線,遊戲難度個人給予適中,很多人 會覺得很難,其實大概就呂布真的比較難打 (打了一小時),到呂布後,就矇眼少年難打22
Re: [心得] 臥龍:蒼天殞落 試玩版小感不專業評價一下。 本身沒玩過仁王, 只記得隻狼買回來, 連第一個武將都打不贏就賣片了。 剛好看到有出臥龍的試玩就玩了一會,17
[討論] 臥龍試玩版 簡短心得1. 格擋與化解 跟仁王2 R2+O不一樣 這次只要按B或O就可以直接擋 很像隻狼 但判定沒有隻狼寬鬆 這也是因為team ninja的遊戲節奏感比較快12
[問題] 臥龍是致敬什麼作品如題 魂類作品算是玩了不少 這款給我感覺像是隻狼把格擋改成化解 反正就是從抓完美格擋變成抓化解時機 然後把Boss 橘條打滿再給他大量傷害X
[閒聊] 這次臥龍體驗版心得...(嘆氣~只打兩關只能給50分不及格... 1.一進去開始動作~結果根本就是無雙模式ON! 2.動作真的很僵直,雖然屬於仁王後續?但是重點是在X 跳躍真的僵到爆炸~ (天啊!無雙面壁超級尷尬的跳躍感又出現了~) 3.開始砍小兵教學,這邊還OK.