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[情報] 彭博: COD MW3僅花16個月開發影響品質

看板XBOX標題[情報] 彭博: COD MW3僅花16個月開發影響品質作者
freaky2586
(freaky2586)
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https://x.com/jasonschreier/status/1722735699319726542

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圖 彭博: COD MW3僅花16個月開發影響品質
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圖 彭博: COD MW3僅花16個月開發影響品質
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圖 彭博: COD MW3僅花16個月開發影響品質

COD MW3上週解鎖戰役模式的遊玩
由於戰役遊玩時數很短,造就媒體與玩家對這次戰役模式的評價不一
彭博記者Jason Schreier收到業界消息
爆料MW3開發內幕

*通常一款COD作品開發時間需要3年時間

*2023年原訂COD另外一款作品發售,但礙於開發進度選擇延後

*這時動視高層把腦筋動到MW系列身上,去填補2023年COD作品的空缺

*動視去年聲稱2023年COD是高級遊戲版本的作品,否認推出DLC的說法

*MW系列宇宙一直以來是Infinity Ward開發,但動視卻推給不擅長MW系列的Sledgehammer Games(簡稱SHG)工作室開發

* SHG在2021年完成先鋒開發後,動視高層向這間工作室承諾往後會給予更多開發時間,最終沒實現

*SHG起初定案下一款COD作品是先進戰爭系列的新作,但被動視高層擱置開發方案

*去年夏季動視高層臨時通知SHG要開發MW3,讓內部工程師對開發計畫感到衝突

*SHG部分工程師本來確信這次MW衍生作品是小規模DLC內容,但卻被動視高層告知得開發正規的MW3

*MW衍生作品起初背景定在墨西哥,但因動視高層的突襲,重啟開發設計與計畫,要SHG設計以MW反派人物的劇情為主

*因開發計畫重啟,迫使SHG得期限內趕工,SHG工程師為了趕工犧牲週末假日時間

*最後SHG僅花16個月開發MW3戰役模式

*因趕工開發SHG對遊戲成品結果不如預期而感到失望,SHG甚至找來Infinity Ward工作室幫忙與審視這次戰役內容

*這次多人模式COD系列首次加入繼承進度,能把MW2多人模式的進度繼承至MW3,是多虧這次被動視高層期限內趕工開發


https://x.com/shgames/status/1722737463716913608
SHG負責人釋出新聞稿解釋彭博報導,簡單來說沒否認沒承認被動視高層趕工開發戰役模式


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Bobby Kotick想錢想到瘋
小型規模DLC做成70美元遊戲,顆顆

MW3戰役很爛
多人模式倒是被讚譽是黑色行動後最好一次


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.138.210 (臺灣)
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TETUO11/10 12:25MW2發售前原本有傳是要撐2年的COD,MW3很明顯就是冠上正傳

TETUO11/10 12:25賣70鎂的DLC內容。不過大錘也不用賣慘,之前內鬥導致T組打

TETUO11/10 12:25破輪值順序出冷戰來救火,結果自己負責的先鋒只是賣二戰情

TETUO11/10 12:25懷還一堆穿越武器,這次擔MW3的鍋剛好而已

munchlax11/10 12:2912月聖誕節大概就會打6折了,這段時間繼續玩MW2,反正

munchlax11/10 12:29進度可以累積

TETUO11/10 12:29換成微軟爸爸之後有好日子可以過了,只是少了壓榨不知道能

TETUO11/10 12:29否保持水準,不要像343那樣老屁股爽完閃人,裁員剩下的人負

TETUO11/10 12:29責後續更新。

unorthodoxy11/10 12:35到時正式發售後 多人品質穩住就沒事

unorthodoxy11/10 12:36本家大作不能開玩笑

sx415211/10 12:45一定要把備受期待的MW重製三部曲搞爛才行

unorthodoxy11/10 12:47先猜兩年後會有破天荒的MW4

jason74811/10 12:48我還以為單人是IW做的,原來還是大槌主導

unorthodoxy11/10 12:49SHG這種官方推文也只能官腔回覆 如聽一席話

peacemaker111/10 13:05可能執行長想拿分紅吧,今年再撈一筆

nothingsun11/10 13:27以後就要上XGP了當然快先上多賺一筆

EspressoJ11/10 14:32搞這種東西不如原作好好remaster

NintendoGC11/10 14:42大錘社主導開發的系列作成品普遍偏爛啊...

SHR458711/10 14:48COD平均開發時程都不長吧,說真的以換皮來說16個月不算短

SHR458711/10 14:48,問題根本不是時間

unorthodoxy11/10 15:11樓上 COD之前都是三家工作室輪替的

unorthodoxy11/10 15:11後來才改成兩家輪替 一家支援

unorthodoxy11/10 15:11所以再怎麼樣都會有24~36個月的開發期

unorthodoxy11/10 15:12之前三家輪替時期 真的是可以開發近三年

tsairay11/10 15:20大槌做的AW其實不錯,背景設定近未來很有意思

unorthodoxy11/10 18:24AW的劇情模式有頑皮狗跳槽的一起開發 流程其實很順

snider11/10 21:44還不是買爆

Medic11/10 22:49想到BO4直接放棄單人 結果被噓 成為BO系列最隱薄的

TETUO11/10 22:58對我來說BO4本體根本是殭屍編年史@@"手殘仔線上沒吃過雞...

TETUO11/10 23:03更正:殭屍編年史是BO3才對,BO4是乙太故事跟平行宇宙

hatebus11/10 23:13竟然沒有免費模式…

Dante611/11 02:13這記者的爆料可信度滿高的,原本都3年開發這次壓倒18個月

Dante611/11 02:13,不翻車才怪

et05498711/11 12:21cod怎麼貴成這樣啊 一般版居然還要2000多

IRPT00111/11 16:20年番要12個月吧

supereva11/11 22:47這算是ms本家又翻車嗎XD

unorthodoxy11/12 07:50XD 等等會列新戰犯然後反諷說沒翻車