[閒聊] 傳AT&T欲出售WB互動娛樂部門
https://www.ign.com/articles/rocksteady-netherrealm-wb-sale-att-batman-mortal-kombat
根據CNBC報導,美國電信公司AT&T欲出售華納兄弟互動娛樂部門(以下簡稱WBI),
該部門旗下包括NetherRealm、Avalanche與Rocksteady等知名開發工作室,
報導稱交易將達40億美金,傳出Take-Two、EA與動視暴雪皆有興趣。
AT&T在2018年以1090億美金收購時代華納,然而目前AT&T累積2000億美金債務,
是故投資者呼籲AT&T出售「非核心資產」,比如DirecTV,而現在目光轉移至WBI。
報導稱任何收購WBI的公司,將不會獲得華納兄弟的諸如蝙蝠俠、哈利波特等IP,
反之,協議中很可能還包括「AT&T能持續從那些IP獲得收益」的條款。
然而收購WBI,能將旗下包括開發出蝙蝠俠阿卡漢系列的Rocksteady,
與真人快打系列的NetherRealm等知名工作室收歸手中,還是滿有吸引力。
然而消息稱,此筆收購短期內不會達成。
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華納兄弟互動娛樂部門旗下的工作室如下:
*Avalanche Software (前迪士尼旗下開發公司,主要開發Disney Infinity系列)
*Monolith Productions (F.E.A.R.、魔多之影、戰爭之影)
*NetherRealm Studios (真人快打10、11 & 不義聯盟系列)
*Rocksteady Studios (蝙蝠俠 阿卡漢三部曲)
*WB Games 蒙特婁分部 (蝙蝠俠 阿卡漢起源)
*TT Games (樂高系列)
*WB Games 波士頓分部 (手遊Game of Thrones:Conquest)
*WB Games 洛杉磯分部 (手遊Harry Potter:Wizards Unite)
*WB Games 紐約分部
*WB Games 聖地牙哥分部
可以看到其實WB的遊戲部門其實都是開發「IP授權改編遊戲」為多,
沒有什麼原生自遊戲的IP,頂多就真人快打與F.E.A.R.
所以本來就不可能拿得到IP,
因為IP不是在DC手上,就是在時代華納手上,
所以40億美金真的就是買開發工作室而已。
至於微軟有沒有可能買呢...
個人感覺要是拆分的話微軟可能有興趣,要打包賣,可能不需要的部分太多
這樣微軟可能不會出手。
Rocksteady Studios大家可能搶著要,就不用提了
Monolith Productions開發實力也很不錯,
此外,微軟可能需要一間擅長格鬥遊戲製作的工作室,
所以NetherRealm Studios符合需求,但是微軟自己有KI系列,與真人快打IP衝突
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微軟花20億買麥塊工作室,要買華納工作室不是問題
但是值不值得買啊..? 有點尷尬的出售案
沒有IP的所有權的話 微軟應該不太會出手吧?
20億買的是麥塊 工作室本身哪有什麼價值 XD
米國Monolith我滿喜歡 不過軟軟買下只會變Rare2.0
Rocksteady就比較複雜 繼續授權讓它們作蝙蝠俠也是跨平台
微軟應該不會買 華納真的打工居多
拿IP授權來獨佔比較實在
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