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[情報] Halo Infinite多人F2P,支援120fps,Q&A

看板XBOX標題[情報] Halo Infinite多人F2P,支援120fps,Q&A作者
SetaNoriyasu
(Haldamir Mithrandi'r)
時間推噓43 推:43 噓:0 →:69

Halo Infinite多人模式將是免費遊玩,且在XSX上將支援120fps
https://twitter.com/Halo/status/1289298976550731776


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343答客問
https://www.halowaypoint.com/en-us/news/infinite-inquiries
只取我認為重要的部分:


關於美術風格:
回歸原三部曲風格,是343依開發Halo 4, 5和Halo Wars 2的開發經驗,及收集社群意見後所做的決定,這部分會維持不變。

關於畫面品質:
網路上的指摘他們都有在看(包括Digital Foundry的影片),也認同他們必須解決部分
問題,以提升最後成品的呈現品質。
7/23釋出的8分鐘遊玩影片是用數周前的開發中版本錄製。所以部分被指出的問題已在
他們預料中,也已在著手修正,其他的意見他們也會認真當作改善參考。

關於多人模式Beta:
343原本的確有規劃大規模的多人模式beta測試,但因武漢肺炎團隊必須在家工作,造成計畫進行不如預期。
依目前狀況,他們可能無法推出beta測試,但343仍希望能在遊戲推出前讓大家試玩到多人模式。

關於新武器MK50和CQS48:
MK50是把能快速抽出並開火的手槍,與前面遊戲相比,最貼近2代的麥格農。
CQS48則是把壓動式散彈槍,以較低的殺傷力換取較高的射速。為散彈槍愛好者提供
更多的玩法機會。
兩把槍都會出現變種,而原本的麥格農手槍和戰術散彈槍,目前不會出現在遊戲裡。

有關劇情:
8分鐘遊玩影片的時間點在遊戲開始數小時後,本作如何和前作劇情承接、前作角色去向等,只要玩故事模式就可以得到解答。


有關 Craig:
網路上源源不絕的Craig迷因圖*讓343成員都笑翻了。
Craig 臉皮很厚,所以雖然他的頭爆紅,依然老神在在。

*例:
https://twitter.com/JokerCB5/status/1289200920413327360
Phil Spencer也愛 Craig
https://twitter.com/XboxP3/status/1289312287094747136

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.29.51 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: SetaNoriyasu (1.160.29.51 臺灣), 08/01/2020 07:44:38

HCracker08/01 10:12Craig <3

TETUO08/01 10:23343努力拿出最佳化成果吧,不要有「我們覺得這很酷」的態

TETUO08/01 10:23度都好說

jim859608/01 11:19343i終於證實多人f2p了 所以leaker蠻準的

jim859608/01 11:23沒有微交易 有battlepass。然後爪鉤在多人是地圖上的裝

jim859608/01 11:23

Jerrylin121208/01 11:31Gamker新影片有訪問一個343美術,可以看看

kokokko41608/01 12:39https://i.imgur.com/ipHg4tL.jpg

圖 Halo Infinite多人F2P,支援120fps,Q&A

cook1040208/01 13:23120fps是什麼感覺

rinppi08/01 13:44343就是太聽玩家意見了 無限就變成這種超簡潔CE風格

rinppi08/01 13:44其實只要把菁英造型改一改 繼續走自己的路 劇本寫好一點

rinppi08/01 13:44就沒事了

rinppi08/01 13:45搞到現在噴射沒了 回去用傳統勾爪

SetaNoriyasu08/01 14:03 https://bit.ly/3hUQfzn

jim859608/01 14:04感覺上市第一天Live伺服器馬上炸掉

jim859608/01 14:17明明說要維持三部曲風格卻拔掉麥格農和散彈…

※ 編輯: SetaNoriyasu (202.173.43.206 臺灣), 08/01/2020 16:13:16

f16leon08/01 17:40有拔掉嗎?

rinppi08/01 18:12文章有提到阿

MonkeyCL08/01 18:47無論如何直接買爆

hoos89140508/01 19:34不算拔掉 算是用類似的新槍取代

hoos89140508/01 19:34343閒聊裡面說 無限劇情他覺得比5好多了XD

cider08/01 21:10HALO粉真是太恐怖 這樣不行 那樣不行 微軟還是去開發新ip吧

Luciferspear08/01 22:15這邊的嫌貨人是買貨人呢

rinppi08/01 22:16其實乾脆一點不要什麼都聽老粉的就好了

a517210308/02 01:18我也認為精英的風格改一下,其他繼續照5代下去就很好了

twenty708/02 01:46乾脆摻再一起做撒尿蝦牛丸好啦

EricChou6608/02 04:13怕爆 F2P會不會PC上一堆自瞄開圖

tomlin12128308/02 07:20cod我用滑鼠玩也被主機電假的QQ

JIKUAI08/02 10:13現在首要還是拿出像樣的畫質出來,不然發售後依舊被噴爆

LithiumLotus08/02 11:44那個畫面原Halo粉真的可以接受?

cider08/02 11:50他就被老粉罵了十年 照著前三代風格去的 老粉為啥不接受XD

jim859608/02 12:02那是風格 大家噴的是畫質的光線和保真度 要搞清楚

jim859608/02 12:04你看到的是老粉在罵 而343看到的是社群回饋

SetaNoriyasu08/02 12:27放心吧,不管怎樣都會被噴爆。

rinppi08/02 13:48哪有 一堆也在噴風格

rinppi08/02 13:48社群回饋就是一堆都在嘴外型 才有今天無限這樣

rinppi08/02 13:49動態光源造成的問題又是另一個問題了

rinppi08/02 13:52不過現在343就是做什麼都不對XD

rinppi08/02 13:52還有在扯邦吉回來做的 真的知道現在邦吉變成怎樣嗎XD

hades36008/02 14:26邦吉做出天命那種東西,居然還有人會期望他回來

JIKUAI08/02 14:57最好笑是當初一堆人狂嘴四代不應該加入“跑步”..

rinppi08/02 15:02四代真的就是那個菁英太醜 野豬獸勉強接受

JIKUAI08/02 15:05除了Martin O'Donnell,真的不用請B社回來www

hoos89140508/02 15:09做什麼都會被嘴 至少現在定調就是1-3的美術風格

hoos89140508/02 15:09就算維持5代美術,做開放式了話光影問題還是會一樣

JIKUAI08/02 15:15看看RDR2在x1x跑出的畫面...只覺得光影會更好,不會更差

hoos89140508/02 15:17https://youtu.be/8el4qKNSeto 沒事可以聽聽看

hoos89140508/02 15:18當然這閒聊不代表343或微軟立場,但可以了解343用他

hoos89140508/02 15:18們的引擎作開放式halo,有哪些考量跟限制

JIKUAI08/02 15:18更不用說343在360末期硬幹出原生720p +fxaa

rinppi08/02 15:21裡面還有提到還要可以單機分割畫面

hoos89140508/02 15:22其實狀況不太一樣,4-5地圖很封閉,很多東西渲染、光

hoos89140508/02 15:23影之類的都可以先打好。跟開放地圖架構差太多了

hoos89140508/02 15:24當然我們更可以質疑說343既然這麼不會作開放式,何必

hoos89140508/02 15:24作開放式呢?更何況做出來可能遠遠沒索尼或Ubisoft

hoos89140508/02 15:24那一狗票好玩

TETUO08/02 15:57大概是有網友嘴Sony/UBI有一狗票開放世界ACT/TPS,343表示

TETUO08/02 15:57:好哦,那我們拿Halo做開放世界FPS可以了吧(誤)我是很期

TETUO08/02 15:58待Halo題材做開放世界,目前是討論畫面呈現,實際遊戲內容

TETUO08/02 15:58會不會空洞又是另一回事了@@

TETUO08/02 16:00沒去逛過外國討論版,原來老粉對343的影響力那麼大,個人一

TETUO08/02 16:00路玩上來,不覺得4.5風格有啥不妥,美術風格也可以與時俱進

TETUO08/02 16:00才對

rinppi08/02 16:15激進粉絲本來就很可怕

jim859608/02 17:58https://youtu.be/2rvfFTm7CW8

jim859608/02 17:585代火箭筒當初也被噴

jim859608/02 18:02後來343還是把經典火箭筒加回來

hoos89140508/02 18:16戰爭機器4打機器人我也覺得很爽啊,還不是被噴

hoos89140508/02 18:17「戰爭機器就是應該把獸人打的血肉模糊」 ...更何況

hoos89140508/02 18:17是halo這種快滿20年的ip

f16leon08/02 19:17要懷舊不會去玩1-3就好了

MonkeyCL08/02 19:52希望鎖鏈可以做帥一點 像是先行者或是星盟科技那樣

tomlin12128308/02 20:49比較希望能做成第三人稱射擊 裝甲捏那麼帥結果都看

tomlin12128308/02 20:49不到

jason74808/02 22:03到底為啥非要做開放式世界不可?

jason74808/02 22:03感覺不適合Halo

sumarai08/03 00:33被天命帶壞

cider08/03 04:21其實當初一代的特色就是很開放的世界呀 那時沒fps做這樣

tomlin12128308/03 05:43開放世界可以開載具亂跑 很適合halo吧

sumarai08/03 08:01還要玩大逃殺

rinppi08/03 09:35halo的世界觀很適合做開放世界

rinppi08/03 09:36只是邦吉做到後面也一堆限制區域了

rinppi08/03 09:37真的開放也就1 2代 一堆開放區域 然後就一堆speedrunXD

jason74808/03 09:571代也只有第2跟第4關,有點開放的樣子吧,到了第二代就

jason74808/03 09:57線性到尾了

jason74808/03 10:01而且它的世界觀畢竟不像其他RPG,我很難想像任務要怎麼

jason74808/03 10:01設計

jason74808/03 10:02環帶上總不可能有一堆村民需要你幫助吧

SetaNoriyasu08/03 10:12請參考Farcry和Crysis

commandoEX08/03 10:32我覺得ODST那樣比較像開放世界

commandoEX08/03 10:33環帶上有很多終端機可以開任務啊XD

MonkeyCL08/03 10:40希望開放世界一兩關就好,士官長還是要從頭打怪打到尾才

MonkeyCL08/03 10:40爽啊

rinppi08/03 10:45Demo的地圖上其實有個Start Mission

rinppi08/03 10:46不知道是不是直接進入主線的意思

rinppi08/03 10:46當然有可能他按下去就是接那些破壞防空砲的任務QQ

hoos89140508/03 13:19題材適合作開放式,但很明顯343沒經驗,引擎也不適合

hoos89140508/03 13:20https://i.imgur.com/R2uFnih.jpg

圖 Halo Infinite多人F2P,支援120fps,Q&A

SetaNoriyasu08/03 13:35Slipspace是343為Halo Infinite打造的引擎,不知道

SetaNoriyasu08/03 13:35引擎不適合是怎麼判斷的?

SetaNoriyasu08/03 13:37https://j.mp/2XodE4q

rinppi08/03 13:53引擎就是343把以前的引擎拿來改成適合開放式的

jason74808/03 15:18343員工有說slipspace其實就是halo引擎大改,可以去看g

jason74808/03 15:18ambler的影片

jason74808/03 15:18gameker

TETUO08/03 16:04花了5年時間改造…果然只有微軟養得起343

rinppi08/03 16:31他們邊改引擎邊做遊戲

jason74808/03 16:43邊做遊戲邊做引擎,5年其實不算常

jason74808/03 16:43隔壁棚很多大作動輒6、7年的

HCracker08/03 18:51RDR就是邊搞引擎邊開發,問題是343...

cider08/04 04:32前面還在做h5 發售時很多東西不全 然後這幾年都在弄mcc 又

cider08/04 04:33不是過去五年全公司只在製作新作 XD