[心得] 控制Control 簡易心得(無雷)
最近終於把控制給破關了
不過後面支線任務跟蒐集要素就有點懶得解了
大概說一下我覺得這款遊戲的優缺點
優點:
1.遊戲氣氛真的讚
整個遊戲滿滿致敬SCP
詭譎感會讓人沉浸在遊戲世界裡
場景細節也是超級豐富
感覺像經費全部都花在這裡
喜歡SCP的人應該會喜歡遊戲裡的氛圍
2.戰鬥真的很爽
拿垃圾砸怪真的很舒壓
環境物件破壞也做得很細膩
打怪之餘把辦公室房間全拆也是爽
3.劇情還算不錯
剛開始玩絕對是看不懂劇情在說什麼
但玩到後面就會有種「喔~原來是這樣」的感覺
破關後也是有點意猶未盡
還蠻希望Remedy能再出續作的
缺點:
1.場景沉悶
因為整個遊戲都在辦公大樓裡進行
場景大多都是陰暗且封閉
而且過程中都只有主角一人行動
喜歡比較熱鬧感遊戲的人
玩久應該會覺得很悶
2.遊戲難度很詭異
主角就像玻璃大砲一樣
殺怪快、但怪殺你也快
前期怪少你會覺得這遊戲怎麼這麼簡單
但後面怪會突然變得幹爆多
隨便被摸到一下就快死了
搞得自己好像在玩魂斗羅一樣
3.戰鬥變化少
戰鬥雖然爽歸爽
但主要流程其實就是槍射一射
沒彈藥就垃圾丟一丟
沒能量再換槍射一射這樣循環
遊戲裡有個叫近戰攻擊的東西但完全用不到
主打異能的戰鬥我覺得能力應該要再豐富一點
還沒買XGPU前本來想在steam上買這款的
但現在這款能在XGP玩到
推薦沒玩過的人玩玩看
不過個人覺得這款應該還蠻吃電波的
不喜歡的人我猜玩沒多久就會不想玩了
總體評價我會給8/10吧
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魂斗羅秒懂
我打第一個頭目時就認命打開無敵模式了
還沒破關前跑去玩點唱機 玩到差點懷疑人生
感謝分ㄅ
破的時候只覺得?啥 ... 就這樣結束了?然後入侵任務
我都覺得要救人的很煩,自爆怪出現他們就馬上死光了
-----有一點小雷----- 有一部分劇情是藏在文本裡面的 破關前就能知道劇情的全貌 主要就是潔西跟迪倫的童年 還有整起平凡鎮的異變事件 最後再拼湊出整個嘶嘯入侵的緣由 結局就只是對潔西的目的有點交代而已 -----有一點小雷----- 至於行政區的突發任務我都不太解的...
※ 編輯: ching1210 (61.228.37.22 臺灣), 03/14/2021 21:04:20看到Control只想說戴耳機那段超神
推樓上就跟心靈殺手的北歐眾神農場演場會一樣,很搭又超燃!
他的敵人難度完全建立在即死地形
你還少一個缺點:如果你狂解大會對策(支線)那作業
感比人龍或Ubisoft 還農,而且很容易找不到路
氣氛佳燈光美物理效果好,如同過往Remedy的作品XD
丟東西升滿後哪有難度可言 XD 來多少殺多少
楊桃沙DLC還要另外賣
86
[心得] 往日不再 打到後半 棄坑我真的不行了 玩一個遊戲玩得那麼痛苦,原本我是打算要打到破關的 但有太多點我覺得不能接受,現在棄坑(打到過山幾個任務,快見到女主角了) 來寫幾個吐槽點: 1.Bug太多:其實我Bug接受度算高,但是這部有很多奇怪的Bug,像是我在機車旁邊84
[閒聊] 魔兵驚天錄3 無雷初步心得+新手指南看板上都沒有人發三代心得,我剛剛玩到能用薇歐拉... 簡單來講一點上手指南(?)等全破了再來發完整心得. 這代難度比一二代還高...但是不是因為遊戲本身難度的問題,而是畫面. 對...畫面 囧 我至少玩到目前還是覺得一代是各方面最好的,雖然一代節奏相對慢...58
[心得] 控制 太愛它的美術設計 是場視覺饗宴控制 網路上評價毀譽參半的遊戲 不少人對它有批評,也有一些人很喜歡它 我在實際玩這遊戲前就已經聽過這款遊戲,但因為它剛出的評價普普就沒去關注 直到最近才想說來玩玩看,沒想到一玩就愛上了 玩的過程我能體會為何一些人會覺得不好玩18
[心得] 霄星傳奇 100小時心得本身算是沒有接觸過時空幻境系列的玩家 (上一款應該是20年前了) 總評來說,不難理解為何這款是時空幻境系列最暢銷(還是第二)作品 當然以現在看10年前的遊戲會有一點小瑕疵 但不難理解當初為何會這麼轟動,甚至是NS上唯一一款移植作的原因 我記得當初會入手這款遊戲16
[心得] 控制破關後心得因為是心靈殺手(Alan Wake)的工作室製作的 所以就趁著特價入手來玩玩看 破關大約玩了20個小時左右 整體來說是很棒的懸疑驚悚遊戲 場景和氛圍做的相當有味道14
[心得] 控制Control 神秘的世界觀但普通遊戲性前言: 這是一款由心靈殺手工作室Remedy在2019年推出的同宇宙作品,因為有一段時間我都沒有關注新遊戲,一直到前陣子免費發送時我才得知這款遊戲的存在。 我個人很喜歡科幻、懸疑、反轉劇情、恐怖、驚悚這些題材的電影和遊戲,因此這款遊戲想當然地在我的守備範圍,加上曾經有看過一點點的SCP創作短片,我抱著能體驗Alan Wake那樣完整的故事的心情,用Geforce Now配wifi打開了遊戲XD 這邊先貼一個我打了一個半小時才過關的支線任務qq....原因是該關卡的隱形怪造成很大困擾 (我一直到打最終戰才知道對付隱形怪要主動觸發他吼叫,如果讓牠失去蹤影突襲沒什麼好下場。)10
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[心得] Scorn蔑視 簡易心得最近把這款遊戲給破了 時數大概是5小時左右 這款的遊戲時數真的很迷 有人2小時就能破關了 有人要玩到8、9小時才能破8
[心得] 控制 - 破關心得(劇透)成就 : 890 遊玩時數 : 1 D 8 hrs 59 min. (手機排版,請多包涵) 如果你是《心靈殺手(Alan Wake)》的愛好者,那這款遊戲是一定要玩的, 因為《心靈殺手》是《控制》世界觀的一環,這是劇情部分的小驚喜。5
Re: [心得] OUTRIDERS ..超級縫合怪...但是好玩分享一些心得 outriders是一款新設計的遊戲 一開始入坑玩的玩家第一件事就會被教學給誤導 以為這是一款類似戰爭機器的遊戲(躲在掩體,瞄準敵方暴頭) 開場完沒半小時就會覺得很無聊