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Re: [心得] The Ascent上行戰場初步心得

看板XBOX標題Re: [心得] The Ascent上行戰場初步心得作者
iammatrix
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時間推噓42 推:42 噓:0 →:69

※ 引述《frogofmagic (呆蛙)》之銘言:
: 這篇是負評, 簡單說這根本就是個滿地Bug又不順的遊戲,
: 比全境一代剛上市還誇張.
: 1. 教學彈出頁面要按B三秒, 超煩, 我進腳色資訊頁面每跳一個要按一次三秒B.
: 第一段教學可以超級煩人, 但進到城市又會瞬間不知道要幹嘛, 很奇怪.
: 2. 多人連線根本沒做好, 半途要加人按了會沒反應.
: 跟NPC對話就出現一個隊友卡住完全沒有反應也不能動, 只好大家一起重開.
: 重開後隊友按了腳色資訊就卡在裡面, 按B跳不出來.
: 只好大家再一起重開一次.
: 3. 要回遊戲主頁面有機率按了會沒反應, 就是只能重開遊戲.
: 還沒開始玩的人建議等修正, 我是已經把遊戲砍了.

這不是個爽GAME! 有相當難度。

要玩的人先有心理準備,目前遊戲有不少缺點,但是還不影響攻略,
但是遊戲的平衡度、便利度確實做得不好。

如果把遊戲以為是那種類似ALIENNATION 或是絕地戰兵的爽GAME,那就錯了。

本身是CYBER PUNK背景的S-RPG,戰鬥就類似是
remnant from the ashes,需要靠大量閃躲、出招的方式。
然後改成俯仰視角。

武器就是拿到或買一次以後,就擁有這個武器,靠冶煉上去等級。

防具則是有各種抗性,需要看情況穿。

會死是很正常的,還好遊戲很寬容,常常幫你自動記錄,不用擔心離王太遠。

武器的平衡很有問題,這個需要修正..... 不然大家都拿大槍跟散彈就好了。

遊戲的UI,非常需要改進。

地圖的任務指引很差勁,坐地鐵或叫車,也沒有各種便利的指引,
例如提示這個站離任務點最近的在哪?

然後支線任務的等級提示也有問題,有些主線沒到地圖就不能玩的支線,
像是健身房任務,你被卡住還會以為是BUG,結果是要主線先到才能進去。

翻譯很差勁,很多感覺是機翻的 翻的不知道在說三小。

優點是精美的畫面風格還有音樂,如果戰鬥上手了,會覺得好玩一點,
但是偏偏這遊戲武器的素質差很多.....

很多人可能一玩不到一小時就勸退 一直死一直死。

目前看起來就是個70分,但是把缺點修正,可以到80分的遊戲

1.地圖UI介面、任務提示、讀取優化
2.武器平衡性優化
3.中文化的語意修正
4.跑速加快個20%

照現在這個系統,ENDGAME真的是沒啥需要,因為武器系統根本不靠LOOT。

如果當初2077不要做FPS,用這個俯仰來做的話,應該就真的是神作了

--

棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!


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※ PTT留言評論
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faang08/01 23:08第一次感受到難度是雙鐵槌BOSS那邊

jalinfly08/01 23:38目前真的是嚴重覺得走路太慢

jalinfly08/01 23:39指引也超困擾,還有地圖高低差很不好辨識,但覺得底子

jalinfly08/01 23:39還不錯,有機會靠更新修得更好這點看法一致

ilikeaa08/02 00:01裝備屬性和技能點數根本看不懂,都亂穿亂點

ilikeaa08/02 00:02很多對話選項也沒翻完

jsefk081908/02 00:30指引超難 看到車站然後不會坐車...

faang08/02 00:47剛在機械蜘蛛boss死超多次,還靠打它的雜魚升了一級;成就

faang08/02 00:47只有不到4%的人解開,原來我進度算領先大部份玩家?

rasputin08/02 00:57技能第一個就翻錯,「戰術感覺」增加的是「造成的傷害

rasputin08/02 00:57」時技能充值量才對,我後來都切回英文看,看不懂沒關

rasputin08/02 00:57係至少不會被誤導。蜘蛛我死了好幾回後回城買把好用的

rasputin08/02 00:57能源槍再回來收拾掉,蜘蛛蛋可以駭進去不會孵化,前面

rasputin08/02 00:57有刷到追蹤能源槍可以拿出來用,聽說有奇效

eqhibiki08/02 01:16很多遊戲走速都超慢,可能不想讓你太快過關

LordSo08/02 01:31細節稍微有差別 不過看法跟你差不多

philip8150108/02 06:07確實本質上能到80分

efreet08/02 07:04地圖做得很爛

alanjiang08/02 07:34追蹤能源槍好用+1不用瞄太準

alanjiang08/02 07:36地圖能標定自己想去的點嗎 只能看不能標不好用

alanjiang08/02 07:38機械蜘蛛是會生自爆小蜘蛛那隻嗎 靠追蹤能源槍死一次

alanjiang08/02 07:38就過了

allo76308/02 07:52機械蜘蛛我硬是練到17級 槍枝升到mk6或7才打贏 之後沒一

allo76308/02 07:52隻boss比它難打

faang08/02 07:56我是13級去打,中間邊死邊練,升到14級時打贏XD 而且不知道

faang08/02 07:56原來蛋可以駭

YoloCGJ08/02 08:30地圖上下層難以辨識 這點真的很不友善

is112808/02 09:34我覺得最主要是戰鬥手感很明顯就是以鍵鼠為主

is112808/02 09:34沒有為了適應手把去進行調整,導致玩起來很不爽

is112808/02 09:34地圖場景真的很有特色,但是戰鬥很勸退

alanjiang08/02 09:40但PC最佳化有問題,我用XSX玩很順,PC 2070S玩起來

alanjiang08/02 09:40一放招式就lag

alanjiang08/02 09:40不然這款用鍵鼠似乎比較舒適,但現在用手把也習慣了XD

NintendoGC08/02 11:23敵人一直衝過來貼臉有夠煩... 玩家走的又慢,只能滾

gcar08/02 11:23昨天才出現一個bug,機械蜘蛛直接變四支,還以為是那關就是

gcar08/02 11:23這麼難,死掉一次後發現只有一支...怎麼會有這種bug

alanjiang08/02 11:29笑死,會不會是過場動畫那幾隻一起出來

ridges08/02 12:05手把操作我覺得沒問題耶

ridges08/02 12:06沒辦法拿刀刺殺敵人比較可惜

alanjiang08/02 12:10手把就有點雙手互博XD左類比向後退時右類比要推相反

alanjiang08/02 12:10方向射敵人XD

frogofmagic08/02 12:28其實就跟九張羊皮紙一樣

alanjiang08/02 12:30其實我想到的是Alien Shooter這個老遊戲

alanjiang08/02 12:31只是以前都用鍵鼠玩這種俯瞰視角射擊遊戲

alanjiang08/02 12:31很少用手把玩XD

rasputin08/02 12:44沒刀可是近身技都蠻爽的,爆裂拳可以把初中期的雜魚級

rasputin08/02 12:44一拳打死、還可以隔牆殺,後來拿到的爆裂踩直接把敵人

rasputin08/02 12:44踢到浮空靜止,再往上射到爆炸很舒壓

JIKUAI08/02 13:01少了線上配對系統真的可惜,這款遊戲多人的話趣味性差很

JIKUAI08/02 13:01多,很有以前玩魂斗羅的fu

matlab110608/02 13:37懷疑這公司開發時有用手把玩過嗎? 出多平台太貪心了

Rockis08/02 14:05美術設計、場景很驚人漂亮,但那個地圖跟翻譯就真的很爛,

Rockis08/02 14:05撇除一些bug我是覺得蠻好玩的,難度也算適中

faang08/02 14:06在要生存3分鐘那邊卡了快一小時,想棄坑了,建議等級13,

faang08/02 14:06我16級還是卡

rasputin08/02 14:27生存戰躲右下或右上樓梯後低窪處,戰術帶禁止浮空,利

rasputin08/02 14:27用高低差射高處進犯的敵人他打不到你,搭配小蜘蛛只要

rasputin08/02 14:27火力夠幾乎不會受傷;浮空是用來殺遠跳近身敵人用的

st9002051108/02 14:28這種類型的射擊遊戲主機平台不是一堆,為什麼有人一

st9002051108/02 14:28直質疑操作啊?第一天打電動?

jalinfly08/02 14:54升級瞄準也要點,蠻有感的,目前玩起來感覺操作問題不大

jalinfly08/02 14:55繞圈跑位,然後偶而搭配一些蹲掩體改變節奏都蠻有效的

hightonemix08/02 15:10機器蜘蛛我一開始是2隻,死掉重來變1隻XD

f16leon08/02 15:38追蹤能源砲是哪個?

f16leon08/02 15:39我玩的感覺是前期都很輕鬆,直到遇上機械類的敵人

f16leon08/02 15:39如果繼續用火藥槍就會死得很慘

is112808/02 16:11不能質疑嗎?你有玩過嗎?這遊戲的確手把不適合

is112808/02 16:11上面就有人講過了,他很反人性,逃跑要射擊結果兩搖桿互打

is112808/02 16:11這不就明顯的鍵鼠操作模式搬到手把上嗎?

is112808/02 16:13在鍵鼠上操作就很正常,因為是鍵盤操作方向,滑鼠射擊

is112808/02 16:13所以說他手把沒好好對應,我覺得一點問題都沒有

rasputin08/02 16:36其實只是每個人遊戲歷練不同,各有各擅長的操作方式沒

rasputin08/02 16:36有誰對誰錯,大家開心點玩啊!真要說我覺得1988年的卡

rasputin08/02 16:36普空CPS版forgotten worlds就是類似的操控,只是射擊方

rasputin08/02 16:36向用轉的,當時很新穎但對比雙香菇更難更不直覺,ok啦

rasputin08/02 16:38@f16:能源槍是屬性為閃電符號,追蹤關鍵字homing/歸巢

f16leon08/02 16:47幾乎所有的2D俯視角射擊遊戲都是這種操作

f16leon08/02 16:47會覺得卡大概遊戲玩太少

is112808/02 16:52這個遊戲是斜 45 度角,並非真正的俯視角

is112808/02 16:53真正硬要說,類似的遊戲叫做暗黑破壞神,家機版手感多好

is112808/02 16:54就不用特別說了,會覺得不卡,大概也是自以為遊戲玩的多吧

kuo5608/02 17:17這遊戲XGP不是免費的嗎?怎麼氣成這樣?

kuo5608/02 17:19有一些缺失需要改進~畢竟人家也不是啥3A大作

st9002051108/02 17:31真的是遊戲玩太少…

st9002051108/02 17:38這片我真的覺得算是同類型中的大作了。美術設定跟畫

st9002051108/02 17:38面不說,光是躲掩體射擊我就沒印象在其他同類型中看過

st9002051108/02 17:38,射擊手感跟爽度也是上乘,唯一缺點真的就是翻譯很

st9002051108/02 17:38爛。

JIKUAI08/02 17:45這類型手遊上一拖拉庫,多練習一下應該不難操作www

jalinfly08/02 18:17同類型遊戲我沒有玩很多,但跟我玩過的手感沒有差很多啊

alanjiang08/02 18:33EBR執行官是我拿到的追蹤能源槍,不知有沒有別把

f16leon08/02 20:08暗黑3明明就一樣的操作方法,難用在那?

yuugen208/02 20:08樓上一直吵操作方式,啊這類型遊戲搬到家機就是這樣設計

yuugen208/02 20:08啊 本來就有利pc鍵鼠 啊你怎麼不哭fps tps射擊也是有利

yuugen208/02 20:08於鍵鼠啊 這麼計較這種你還是玩pc啦大哥

f16leon08/02 20:09啊,暗黑三手把好像無法邊退邊反方向攻擊

faang08/02 20:10暗黑三不一樣吧 它右類比是用來翻滾 無法後退射擊

f16leon08/02 20:11對,是翻滾

f16leon08/02 20:12一堆類似玩法的遊戲不提,舉了一個暗黑3,真的是玩太少

f16leon08/02 20:15要說操作卡,說選單很容易左右不小心切分頁就算了

f16leon08/02 20:16左類比移動,右類比瞄準這麼基本的操作都能抱怨

wrvw08/02 20:49看完後面推文我就放心了,不就是玻璃心碎的聲音0.0

sumarai08/02 21:40扣掉字太多亂翻以外其實還不錯,城市建模很有誠意

Ash91108/03 11:38Darksiders Genesis也是這麼操作,習慣後就還好

unorthodoxy08/03 11:5812人的工作室+部分外包 場景做成這樣真的驚人 反觀

unorthodoxy08/03 11:58那花了大把銀子做的某77 XXD

berry38383808/03 13:38城市氛圍 建築架構屌打2077 UI翻譯不行 遊戲性OK

iceranger08/03 14:19我玩過最奇葩的操作是無間戰神,Too human。

TaipeiKindom08/03 14:43無間戰神真的奇葩

nikolu08/03 16:02無間戰神同樂很有趣啊,還支援同場不同難度,打寶也比這

nikolu08/03 16:02有趣,躺著也中槍。。。