Re: [心得] The Ascent上行戰場初步心得
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bug 真的不少,尤其支線任務,也常重啟遊戲,我是x1x
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bug真的多到不行,常常找不到目的地或是標示根本就偏掉
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了,然後似乎沒有加速跑這個動作?
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主線玩到第8個任務,完成的人只有1.X% wwwww
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沒加速跑,所以全破後很懶得解支線
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難度這部分的確有點奇怪
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最後一個任務標註25等級,結果路上的怪都30級
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到目的地之後怪又變成27級
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我也是卡在最後一關,決定放置等難度更新
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目的地標示很雷,甚至任務敵人自動消失被卡死,重走一遍
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敵人又全部重生,暈
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這款工作室12人團隊而已 修bug應該時間問題 餅也沒
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畫太大 應該不會修一年還修不好XXD
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有遇到完全不出怪的bug 重開就好了
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破關了,剩一個遇到BUG的支線,囧
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全破了,0.67% wwwww,最後那四波實在是...
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剛更新可以選難度了,我要來破了XD
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所以原本不能改難度,那難度預設到底是啥XD
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Normal吧;我剛破了,老實說也只是稍微變簡單而已,並沒有
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到可以無腦玩的簡單
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結果全敵人的codex跟全地點成就都差一點點
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我卡在一個機器人過不去 機器人火力超強 幾發火箭彈就
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就掛了 是要找支線升級再碾壓嗎?
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我都是在頭目戰中直接原地練
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繼續回報BUG 如果要創多個角要小心 因為我剛剛想解救隊友成就(用2P手把加入) 於是開了一個等級1的新角 從最初進度開始 且存在其他檔案位置 沒有覆蓋15
這篇是負評, 簡單說這根本就是個滿地Bug又不順的遊戲, 比全境一代剛上市還誇張. 1. 教學彈出頁面要按B三秒, 超煩, 我進腳色資訊頁面每跳一個要按一次三秒B. 第一段教學可以超級煩人, 但進到城市又會瞬間不知道要幹嘛, 很奇怪. 2. 多人連線根本沒做好, 半途要加人按了會沒反應.42
這不是個爽GAME! 有相當難度。 要玩的人先有心理準備,目前遊戲有不少缺點,但是還不影響攻略, 但是遊戲的平衡度、便利度確實做得不好。 如果把遊戲以為是那種類似ALIENNATION 或是絕地戰兵的爽GAME,那就錯了。 本身是CYBER PUNK背景的S-RPG,戰鬥就類似是14
有人問改語言的方式 XBOX主機的系統語言、遊戲內語言以及賣場是可以分開設定的 如圖所示 進入「系統」→「語言和地區」 會看到三個選項29
首Po8/2更新心得 人物的走路太慢 指引地圖做得不好 UI卡卡的~不適合家機 我個人認為難度還好(記得點血)
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[閒聊] 玩RPG遊戲都習慣選什麼難度最近入坑TOAR看到DLC有未知難度就挑戰了一下 結果被BOSS摸一下就直接滅團,改成困難以後遊戲體驗才好上不少 讓我想到許多RPG中都有難度調整的設定 大家玩RPG時選擇難度都習慣怎麼選? 劇情派:31
[問題] 為什麼艾爾登法環不能選難度????如題 我朋友跟我推薦玩艾爾登法環 他說它的開放世界自由度 還有探索樂趣可以媲美原神 像我這麼熱愛原神的人 一定也會愛上艾爾登法環 可是我玩了一晚上 找不到可以選擇難度的地方耶?34
[問題] 有沒有潛淵症(Barotrauma)的攻略?不知道有哪版適合 所以只好來這裡詢問大家 小弟最近跟朋友一起入坑這個遊戲 難度很高但挑戰性十分令人滿意 但對於有些遊戲機制不是很了解 比如運輸任務每次顯示的報酬都跟實際拿到的不一樣 去巴哈的潛淵症版也找不到相關資料15
[情報] 9.0爬塔機制簡介在9.0中的新增玩法:爬塔,為獲取橘裝材料:靈魂灰燼的手段。 首先,托加斯.譴罪之塔有6+1個區域,有6個固定主題的區域與1個隨機生成的區域。 隨機生成的區域就是之前A測展示過的rogue-like的模式,此區域只會給予一些裝飾性獎 勵,這裡略過不談;固定主題的區域入口是封住的6
[閒聊] PS5還有原神守門不用怕只要原神還在ps陣營,應該會有不少的原神玩家繼續買ps 索粉不要自亂陣腳,繼續待在PS陣營 XGP真香,巴哈的XSX該去搶了,你們都不要跟我搶 --3
[問題] 胖公主刷鑽石請益各位大大 想請問胖公主如何賺取鑽石? 因為武器升級到第五顆星時就需要金幣加鑽石 網路查到方法是: 在刑房刷第一關boss ,難度選「困難」,解決boas 後就會有一顆鑽石3
Re: [討論] 蔣萬安一定落跑選2024總統笑翻 上一篇根本不懂台灣政治 很像反串 蔣萬安犯得著落跑嗎? 如果他這次選上 如果連任也選上- 原文恕刪 我自己玩RPG類時會分成玩劇情體驗跟挑戰去摸索整個遊戲,我拿自己玩聖火降魔錄系列( SRPG)舉例: 體驗劇情、看各種角色對話會選普通難度,一次就是好幾輪,順便玩職業搭配跟找老婆老 公,畢竟這系列要完整了解一個角色的故事跟性格需要看角色之間的支援對話。