[AOE2] 決定版戰役 法蘭西斯科。德。亞美達
整體上難度調整比較適當 當然還是一堆奇妙的點需要修改(體感)
全系列皆鎖定同盟 所以已無法使用改同盟方式快速通關
1.前朝舊夢:主角已死 談論過去平亂的故事
遊戲主角為胡安王子
基本上靠胡安找到很多軍隊適當的平推 推到有TC發展後繼續推就過了
第一波敵人進攻(灰色)會怕先拉村民去蓋牆 牆+瞭望台就守住惹
2.非洲雄獅:有主要目標 但結束遊戲的方式是摧毀薩拉森的城堡(紅色)
除了中型投石車外的打擊地面傷害皆無效
正常打就是消滅海盜後 薩拉森會開始攻擊 使用劍兵 全滿騎士/奴隸兵(菜刀)/老頭
支線任務(清理海盜的超級火戰船)完成 會給很多卡拉維爾戰船
3.帝國廢墟:
基爾瓦人(紅色)的強度有略微提高
斯瓦希里村莊(綠色)不會再有很奇怪的沒完成選擇下取得TC的問題
班圖人(3)(7)被擊敗後 仍持續會有班圖人騷擾玩家
一樣照著流程推就可以了 唯獨注意火炮切不還擊對於軍隊安全比較好
4.葡屬印度:
札莫林的火炮戰船(綠色)現在保護的船艦大幅減少 相對的時限也大幅變短
印度教海盜(黃色)現在如果剿滅好像會正確地提供資源 不過我檔案掉了 忘記是給啥
一樣可以利用招降採集建築物取得資源 如果各位需要的話....
5.喪子之痛:
本關成就:朋友 同袍 請聽我說 沒有殺死任何葡萄牙單位下招降阿方索
不確定城門算不算 作法是裝甲衝撞車往西門推 引阿方索出來一點點 然後用招降
本關招降阿方索之前 沒有運輸船/投石車可以使用 攻城塔嘗試過 無法運過橋的木牆
相對原來的版本中 任何單位都不可以摧毀的限制就修改成僅限阿方索艦隊
畢竟以前有投石車可以亂A
一樣可以農 所以隨便打 農到足量的軍隊後招降阿方索再開始即可
殺死敵軍首領會有特殊對話 完成沒有獎勵
軍隊準備一波直接灌顎圖曼人+家裡蓋世界奇觀就差不多了 也可以走軍事全滅
算盡可能修掉很多bug或者一些設計上很尷尬的地方 整體難度適中
--
製作組還是太嫩,以為BAN掉運輸船我就運不了村民嗎
?
還是攻城塔沒用到連製作組都忘了
最後那關如果招降過來的兵殺死我方自己的兵
不殺任何人的那個條件也會算失敗 11
最後一關攻城塔還是可以送村民翻牆 運輸船改掉沒差
送個一隻翻過木牆插完堡才開戰就又是極易
要貿易到爽再開戰也可以
那個翻牆怪怪的 我有時候有翻過去 有時候同一個位置完全失敗 反正農到人口200出發都屌打
這戰役葡萄牙人玩起來感覺好弱 沒有松迪亞塔馬利人玩起
來爽快==
第五關第烏人還是一樣莫名奇妙就投降了
前朝舊夢第一次打兵不夠多市鎮中心被拆就輸設計不好
如果要降低難度應該要讓玩家有足夠兵力直到能生產為止
沒完成選擇下取得TC?我不出賣王子沒TC
出賣王子有tc還是打不過青色海軍
且出賣王子最後紅色還是跟你翻臉
22
[AOE2] Viper:提高AOE2的 30個技巧和竅門(翻譯)上面連結 以下是渣翻 Viper: 提高 AOE2 的 30 個技巧和竅門 01: 村民採集任何資源後,可以透過建造任何經濟建築(磨坊、伐木場、採礦營地、城鎮中心、農田)來將身上的資源丟進倉庫中,而不會導致浪費 02: 最有效的快捷鍵就是閒置村民,將它設置成你最容易記住的快捷鍵將會大大提升你經濟操控的水平6
[AOE2] 西方霸主戰役 歐特維爾家族(標準)先說這流程沒有很完全 感覺有一些原本應該要觸發條件沒觸發到我也不清楚 前三關很特別的要用主要的英雄親自戰鬥 愈打能力愈高(有上限) 同時會有仰募的追隨者作為援軍登場 後兩關就沒這種機制而且比較累.... 沒觸發到條件的有待補充 高難度攻略也待大佬補充 以下防雷 1.吉斯卡爾的到來5
Re: [AOE2] 決定版 莽應龍 緬甸人戰役 困難分享一下我莽應龍第三關的打法。 這關由於在找到莽應龍之前,所有的敵人都不會發展,家裡也沒有太多單位保護,所以想 分享一個在沒找到莽應龍下滅掉全部敵人的流程。基本上是開頭靠僧侶,後頭靠大象。雖 然因為單位少需要多一些時間,並且開頭需要一點點技巧,但我覺得應該比正規打法輕鬆 很多。5
[AOE2] 西方霸主戰役 大公爵(標準)Q:為什麼打難度標準 A:1.我想先品嘗故事和劇情 2.我就爛 這篇基本上是標準流程 高難度攻略留給大佬 戰役:大公爵 種族:勃根地 防雷頁5
Re: [AOE2] 小幅更新 (戰役篇)補點沒寫的 戰役部分 葡萄牙戰役- 法蘭西斯科 1.前朝舊夢 三個敵軍營地標出位置 地圖配置微調 2. 非洲雄獅 人口上限125 限定城堡時代 敵人配置微調(遊牧民族現在有房子產兵 3. 帝國廢墟 看不出來 好像沒變4
[AOE2] 巴巴羅薩 DE版 心得繼續進行... 難度困難 盡量剃光頭主要目標 巴巴羅薩 1. 之前推文有討論過 這關即便剃光頭也很簡單 畢竟AI各國出兵太單一... 開始兵搶下勃根地 馬上北上插堡 之後隨便開始哪邊開始掃都OK 甚至爽出條頓武士都可以 只是會比較盧3
Re: [AOE2] 決定版 黎利戰役心得難度:難 一、大越義軍 任務目標是奪回村落,並防止同盟被擊敗 這關我打挺久的,因為人口上限100,敵人的軍隊又多 可以在同盟城堡駐滿20隻弩兵來增加抗性3
[AOE2]法蘭西斯科·德·亞美達帝國廢墟問題開局看起來可以處死王子換村民與市鎮中心或與王子合作換部隊,第一次與王子合作四個 地方的兵都拿了結果沒村民無法發展,也打不下城堡,沒攻城武器對方有海陸軍,還有橘色 幫忙. 第二次打選擇處死王子換村民與市鎮中心,結果換來青色海軍無限騷擾,想換到內陸結果到 處都是橘色兵,根本沒有安全的落腳點,而且這還是標準難度,我查有人打最高難度處死王1
[AOE2] 戰役 雅德維嘉 標準難度老樣子,先休閒打看劇情,高難度留給大佬 簡單說一下,英雄一樣可以隨戰鬥中升級,大部份戰役可以對同盟下指令 本關主要使用波蘭人,但有一關使用立陶宛人 王冠鎖事 一開始先解決擋路的軍隊後,把雅德維嘉送到大教堂前,前線的一處基地就會變玩家的。