[AOE4] 蒙古 vs 阿拔斯
到10/28發售前 官網每周都會有直播
本週是蒙古 vs 阿拔斯
https://www.twitch.tv/videos/1171246917
蒙古沒在公測時出現 所以可以透過這場看到很多細節
以下稍微整理一些 不完整的部分再請大家推文補充囉
1. 開場時人口上限即為200
2. 開場時城鎮中心是馬車 可以移動
3. 幾乎所有的建築物都可以打包成蒙古包帶走
4. 無法建造城牆
5. 蒙古的特殊建築敖包(Ovoo):
a. 需建在石礦上 會自動採石
b. 形同鐵匠鋪 但會有蒙古特有的升級
c. 建築物在敖包旁邊的話 可以一次生產兩個單位(要花石頭)
6. 蒙古突騎內建打帶跑 可以邊移動邊射箭
7. 蒙古軍燒掉敵方建築物後會得到資源
8. 蒙古開場的斥候是可汗
可以施放鳴鏑來增加友軍的跑速或攻速
9. 有一個科技(Yam Network)可以增加哨站附近的友軍跑速
該科技在建造鹿石(Deer Stone)後會自動獲得
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Yam本來只有家騎兵,有鹿石後連村民都加
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蒙古的巨投是人力曳引的,射程-3,看來是滅宋前的蒙古
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預設是加騎兵和商隊,研發哨站科技以後+所有單位速度
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鹿石是把時代三才能研發的科技自動研發,外加鹿石可以
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搬遷,但蒙古的哨站不能搬遷,所以鹿石也可以放到前線
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加蒙古軍隊的速度,所以蒙古後期整體進攻節奏很快
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邊打邊移動,包含攻城也是,軍事建築也是搬遷很快
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還有可汗死了過一陣子會換人做做看 貝里達:...
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幹你娘鐵野豬
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可汗復活時間會越來越長,死太多次就等於永遠出不來了
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Re: [閒聊] 世紀四蒙古的城鎮中心快攻不知何時會被改蒙古的哨站(Outpost)還比其他人便宜,也有獨特的加速加成(Aura), 可見得有可能本來就是設計來讓你這樣用。 蒙古說不定就是一個很鼓勵塔攻和城鎮中心快攻的文明。 這代很多族都有比如說蓋在大型箭塔(Keep)旁有特殊加成, 蒙古則是蓋在敖包(Ovoo)旁邊有加成,我想這用意就是讓玩家集中建物,6
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