Re: [討論] 這個賽制是不是還是值得繼續用?
雖然說上下半季制度很迷人
但是我一直覺得存在的輸球才能進季後賽這件事就是一個Bug
當然最好的解決方案就是單一球季
不過聯盟看下半季如此精彩,肯定不會修
以今明兩天的爪方大戰為例
個人有想過聯盟乾脆宣布這兩場比賽不列入戰績計算
(但球賽繼續舉行,個人紀錄算)
但後來想想這樣不行
也有想過聯盟乾脆下令比賽順延到某幾場比賽之後擇期再戰
但如果到最後延無可延,還是要面對
所以最後想到一招
凡是有必須輸球反而晉級季後賽,贏球則淘汰情況之球隊
該球隊季後賽及台灣大賽沒有主場,都是客場球隊
對於輸球反而進季後賽的球隊,我讓你進去,但是沒有季後賽票房
這對不願放棄上下半季制度的聯盟來說,也許可以稍稍遏止這種怪象......吧
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不用那麼複雜拉 弄個包辦上下半季冠軍響全主場+多一勝
你能想出這種方法 難怪中職永遠人治聯盟...
應該就不會有那麼難看的
理論上機率很低,但他就是這幾年一直出現,多神奇的事
少林足球有演過
會有這個賽制就是球隊太少的畸形賽制出現,球隊多
就有機會改變賽制,起碼要有6隊可以改全年,有8隊
可以分兩區
最後一招也是bug 因為究竟是真的實力不敵還是操作造成
輸球 有時候根本無法分辨 例如LM17~18年的獨走
有規則就必定有漏洞 若沒有這點認知而硬要設計完美賽制
反而變成疊床架屋以及對於對造的不公平
之前爪爪送頭變川川的時候就說過這以後可能會變常態操作
根本原因也早就講爛了 一是球隊太少(容易抓放操作) 二是
重點還是TS名額的門票會因為上下半季制度擠在同一隊
商業需要(造成有時候會四取三) 要是真的有人能從漏洞玩
出頭來 那也就認了
在操作上還要考慮全年第一。看似複雜其實四隊很容易操作
四隊環境就跟打麻將一樣,戰績很容易互相影響
所以才說球隊少才是問題所在啊 剩下的都多說的
現在的重點在於你挑戰賽可以藉由送頭開啟
每隊都掌握對手1/3的戰績 若兩隊聯合起來更是容易搞
所以重點在於怎麼處理上下半季冠軍+全年一導致TS沒對手
的狀況,畢竟季後賽大家都想要啊
維持現況不用處理啊 與其東抓漏西補救 不如好好玩味這
環境賽局的各種可能
真要解就是上下全包直接頒總冠軍 但商業上不可能
上下全包也不一定有利,之前猴子也是休很久然後少一輪票房
如果挑戰賽條件開得嚴格一點還是可以沿用現有制度
像是限制全年勝率或是全年勝場差不能超過5場之類的
職業聯盟自然是利益本位而非球迷本位 如果為了解bug而
不打TS導致可觀的收益不見 就不可能會有球團這樣幹 過去
幾年就告訴大家季後賽收入不無小補
對啊,所以說拼死拼活寧願送頭也要有季後賽
現在的狀況就在於為什麼規則允許送頭可以有季後賽
同樣tricky的是全年墊底還可以拼季後賽
所以連限制勝差跟勝率也不會有球團贊成 以球迷角度好像
在分贓 但以球團角度就是利益最大化 "職棒"很現實
所以上下半季制度硬要卡一個全年戰績其實有點尷尬
卡全年是有意義的 因為以前就發生過全年一沒得打的情況
加上現況聯盟態度也認定全年一代表性不下於季冠軍 才確
定了N(球隊數)搶2~3的現行制度
半季制乾脆一點 同一隊包辦冠軍 就從上下半季第二名打季後
所以發現了嗎?? 以前六隊就沒人叫 變成四隊問題就一堆
所以球隊太少又要顧及商業利益 就是必然無解
我覺得同一隊上下半季冠軍 直接讓年度第二打就好了 年度第二
順帶一提 六隊時期的07年 統一就是靠全年一拿到外卡打
第一輪(該年季冠軍是誠泰跟LN) 最後一路過關拿到總冠軍
創下唯一非季冠軍奪冠的紀錄
兩隊一樣才打加賽
Puye講的我也贊成 利益跟理想的平衡 少打一輪但操作空
間也少一些
不然上下全包就不打TS是不可能的XD 這年頭目前還是球迷
在求企業組隊的環境
6隊能取3隊打季後賽5隊沒道理就不行啊
你想的辦法更爛好嗎?
啥爛建議
只比年度戰績 不打季後賽會不會更好 加上浮動票價
1
其實現在的賽制會出現這種讓頭的原因 我覺得很大一部份是因為球隊太少 而且金冠軍出現的時後 應該直接跟全年第二打就好了 減少送頭拱冠軍的情況X
一個職業聯賽賽制最重要的是講究 公平 票房考量也不能凌駕在職業賽事的公平性以上 上下半季制度就有可能會發生一堆奇怪的事情 像去年富邦例行賽全年度戰績第一卻沒總冠軍賽打 這也不是第一次 職棒八年的時候更誇張 全年例行賽前三都不能打總冠軍38
首Po如果不是這個賽制,你今天會上棒球板嗎? 如果不是這個賽制,你知道今天有補賽嗎? 如果是單一球季,今天會是楊彬 vs 方建德嗎? 如果不是這個賽制,你看得到吱吱要連兩場主場送X嗎? (桃竹苗其實缺水,下雨是給吱 吱一個解脫?)
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[討論] 中職明年一軍6隊應該可以打單一賽季了美職日職韓職都是單一賽季 以日職為例中央聯盟和太平洋聯盟都是6取3打季後賽 中職明年希望改單一賽季也6取3季後賽別再打上下半季了 賽程由現在的120場能增加到125甚至130場比賽 如果真的怕球員戰力不夠可以開放一軍能登錄30人44
[討論] 所以鄉總們覺得哪種賽制才不是笑話?近幾年的有趣季末 常被版上酸說 賽制根本是笑話 那麼想請問對棒球最精通的鄉總們 大家覺得什麼樣的賽制才是對的 才不是笑話? 1.單一球季制 這個以前有過,歷史上也有太多參考19
[討論] 中職季後挑戰賽改日職高潮賽制能防拱冠嗎欸欸 剛剛看日職高潮賽制 也就是相當於季後挑戰賽的時候想到的 NPB也是同一聯盟的123名進入季後賽 然後23名先打3戰2勝的第一輪 (差別在台灣第一輪是5戰3勝)4
[討論] 韓職過去的上下半季制度不錯吧?1989年以前的KBO也是上下半季制,而1986~1988年採用以下制度: 上下半季戰績前二名的球隊可取得季後賽資格,狀況有三 一、四個名額皆為不同隊伍,則上下半季一二名交叉進行四強賽,勝者晉級總冠軍賽。 二、四個名額僅有三支隊伍,則取得兩個名額之隊伍保送總冠軍賽,另兩隊進行挑戰賽。 三、四個名額僅有兩支隊伍,則兩支球隊直接進行總冠軍賽。4
Re: [討論] 單一賽季vs上下半季可以5取三,那就回復 上下季冠+外卡1就好啦 外卡可以打挑戰賽,季冠勝率差的會被打入挑戰賽 既可維持半季爭冠的傳統 上下半季各有一次封王衝刺票房 也可防止拿到門票的隊伍太早擺爛 小心擺爛到後來 最後在挑戰賽被幹掉 喪失總冠數千萬的票房3
Re: [討論] 所以鄉總們覺得哪種賽制才不是笑話?今年季賽快打完了,聯盟從下半季捅出的婁子收不好之外, 最後賽制的問題照樣被大家鞭了一頓,賽制不修改,未來遇 到的機會還是有,請聯盟真的用心一點,球迷都希望中職能 越來越好... 至於賽制的討論還是近期的重點。明年球季味全龍加入,整
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