[抱怨] 選秀後最討厭看到的留言
「每次吹高天份有多好 最後看走眼的還不是一堆 倒不如拿即戰力還比較好」
我覺得這問題就很像前段局數要不要短打
永遠就是有人看那些最後打出雙殺的play來說「還不如短打搶分」
但事實就是不短打的效益更高 而前兩輪挑高天份也是如此
我不理解永遠要挑幾個失敗例子一竿子打翻一船人
所以你為了這些失敗例子就放棄成功的效益嗎?
沒有說短打一定錯 後段局數、輪到弱棒、低比分比賽 都是合理的時機
就如同選秀小年 陣容明顯缺口時 前段輪次拿即戰力沒有一定不對
如果認為這樣的效益有比較好就拿吧
但絕對不是說高天份球員有失敗風險就不值得前兩輪拿
再說 那些高風險的大多也先過濾掉了 前兩輪的高天份多半在養成上風險也不是多高
那要說傷病風險的話 即戰力難道沒有?
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即戰力是要真的在一軍上場有一定水準才算數
而且即戰力難道就確保能在一軍一定水準貢獻嗎 也未
必吧
很多都選前自以爲即戰力 結果過了兩三年別人的天份
在一軍,你的即戰力還在二軍
拿個極端例子好了 去年統一選襪子是即戰力還是高潛力考量
拿高天份也要看球隊會不會養跟怎麼養
就是選當下最好的跟球隊缺的
那個就是刻意拿來戰的言論
以最近來看,高中培養野手的品質增加太多,天賦高的
兌現到一軍的機率也更高
那是因為有天份跟戰力好的野手都直接在高卒後來選秀
要看球隊 不會養就沒有用 不要再死腦筋了
除非是旅外的,不像投手一樣還能上大學再增強
這幾年高中生養成成功的案例鳳毛麟角
各隊選秀又開始重視大社選手了 算是趨勢回歸
高中生養成是需要時間的 五年內能養出來都算運氣很好
事實上一堆即戰力都overpay 尤其領千萬的
即戰力失敗的也很多,尤其是說當年度要爭冠用的
我比較討厭太早選委員會
首輪選高卒大物從來不是問題 是現在球迷對高卒的評估能力
還沒跟上來 常在說高卒養七年算標準值 問題是養了七年沒成
績 鄉民會說不會養或是因為受傷所以影響發揮 然後轉頭去看
後面六年選的高卒 而沒辦法真正評估選高卒的效益 高卒大物
選進來都覺得是下一位廖健富林承飛江坤宇 但目前的養成風
險都被這七年養成期攤還掉所以球迷根本無感 之前有板友幫
忙算過高卒五年存活率 當時看還不錯 現在就不知道是多少了
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[分享] 2019富邦悍將主場勝 犧牲短打球員一覽表根據這則新聞消息,讓我一直很好奇有可能是誰 反正富邦主場有贏的比賽又不多 由於犧牲短打失敗資料有點難找 於是逐場整理出了2019球季富邦悍將68
[閒聊] 好笑的短打戰術Top 5我的記憶,歡迎補充 1. 8/26 小可愛打第三棒,棒次排的很好! 一局下,無人出局一二壘有人,小可愛短打! 重點是失敗了26
[討論] 台韓教練是不是有落差一樣是先打出二壘安打,台灣西瓜就只會叫下一棒點直接奉送一個出局數 反觀韓國教練沒在跟你短打的,哪有前段局數送一個出局的道理 別跟我說什麼林子偉狀況差,狀況差就乖乖板凳不然就排後面一點好嗎 --23
Re: [閒聊] 六隊環境下中職選秀我也不確定我想法是不是對的 但我感覺相反欸,「天份」好像比較重要 認同更難淘寶 畢竟有6隊等於等於下一位要6位後、其次12位後 因此天份、潛力、養成會更加重要20
Re: [轉播] 終場 統一7-11獅 5:6 中信兄弟統一在7年5冠期間由於3代獅能持續讓球隊衝擊總冠軍,所以在這段期間, 幾乎沒有做野手的換血。因此當3代獅老邁無法再讓球隊維持競爭力之後, 整支球隊陣容變得既老又毫無未來可言。也因此在後來的選秀, 選進來的野手只要有一定戰力,多半立刻就有一軍出賽的機會,因為這樣, 二軍的養成能力始終不被重視,球迷也都期待選秀前段順位能成為即戰力。18
Re: [閒聊] 破簽約金限制的折衷方法其實這點很現實啦 中職沒有好的苗子也不太可能養出能直接上大聯盟的 你去看日職能出去的多半也都是前段指名 但台灣在前段選秀以外,更厲害的球員就出去了 日韓也都是前段頂級天份才出的去13
[討論] 西瓜助是不是只關注前兩輪剛無聊去看重播我爪每一輪選秀時的狀況 前兩輪劉志威要按鍵盤時西瓜助都會盯著看 但從三輪後他就一副不在乎了,坐在那賣萌當吉祥物 我爪鄭凱應在圖奇說我爪內部開會,會針對各部門需求,他們球探會建議那些是即戰力, 那些是有潛力需要養成5
[閒聊] 短打推進問題先聲明 棒球數據白癡 有很奇怪的想法還請更正 昨天睡覺時想到 現代棒球越來越不推崇短打推進的原因是不 是 例如三壘有人 一出局2
[閒聊] 守備好其實一二壘有人短打容易失敗吧?不是不能點 但比賽前段 投手不穩 岳哥選球好,短打不好(?) 一二壘有人短打失敗率本來就比較高 爪今年一二壘有人短打沒失敗,有幾次都是對手守備幫忙2
[心得] AI也說不要短打 但現實..數據統計成功率才6-70%… 短打效益的數據分析 1. 成功率與失敗率:根據數據統計,短打的成功率大約在60%-70%之間。然而,失敗的 短打不僅浪費了一次打席機會,還可能造成雙殺。 2. 得分期望值(Run Expectancy):短打後的得分期望值往往低於普通打擊,特別是在
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