[心得] AI也說不要短打 但現實..
數據統計成功率才6-70%…
短打效益的數據分析
1. 成功率與失敗率:根據數據統計,短打的成功率大約在60%-70%之間。然而,失敗的
短打不僅浪費了一次打席機會,還可能造成雙殺。
2. 得分期望值(Run Expectancy):短打後的得分期望值往往低於普通打擊,特別是在
無人出局或一出局的情況下。
範例數據分析
假設在某個賽季中,短打的成功率為65%,普通打擊的上壘率為35%,長打的出現率為15%。
‧ 短打策略:若球隊選擇短打,推進跑者成功且無出局的期望得分為1.1。 ‧ 普通打擊策略:若球隊選擇普通打擊,根據上壘和長打的機率,期望得分為1.4。
綜合考慮
在現代棒球中,許多數據分析表明,短打的總體效益低於普通打擊。特別是隨著數據分析技術的發展,球隊更傾向於依賴長打和高上壘率的策略。
總結
短打在某些特定情況下(如投手打擊或需要確保推進跑者時)仍然具有戰術價值。然而,從長期和整體效益來看,普通打擊策略往往能帶來更高的得分期望值和贏球效益。
如需進一步的數據分析,請提供具體賽季和球員的數據,我可以進行更詳細的量化分析。
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※ PTT留言評論
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[討論] 中信兄弟在無人出局一壘有人的策略截至今天中信兄弟本季的23場比賽 總共有66個打席出現「無人出局, 一壘有人的情況」 其中有29個打席(44%)選擇犧牲觸擊(最後成功推進23次) 有37個打席(56%)選擇正常揮擊40
Re: [討論] 中職球員的短打能力排行原文恕刪 先分享日本教練這次接受採訪的影片 短打戰術時提到了以下幾個觀點 1.在遇到打不到的投手時,與其短打送出局數,不如用三次打擊機會得分機率比較高32
Re: [新聞] 有長打的岳政華觸擊嘗試聯盟最多 恰總怎點本身不是問題 1、2壘有人無人出局,短打能否接受 一、得分期望值分析 因為利用野球革命網站 推估中職各情境的得分期望值數據。 無人出局1、2壘有人得分期望值是1.09126
[分享] 中信兄弟在無人出局一壘有人的策略*轉一下總版的數據文章*by wh0386作者同意 正文: 截至今天中信兄弟本季的23場比賽 總共有66個打席出現「無人出局, 一壘有人的情況」20
Re: [分享] 不是不能短打,而是不能在前段讓第四棒點我覺得 請區分什麼是得分期望值、得分機率 教練團的短打時機自然是有問題 但短打並非只是只搶一分的戰術 他本質是藉由犧牲出局數推進壘上跑者10
Re: [閒聊] 想贏都只想贏一分一二壘有人無人出局 陳子豪打擊 跟二三壘有人一人出局 詹子賢打擊 你數據就是得分機率、得分期望值本身就是二、三壘有人一人出局高 更遑論是詹子賢來打 其實這跟買樂透一樣6
[數據] 2022各隊短打成功後得分機率 (7/16)僅列出樣本數較多的壘包+出局數情況 [一壘有人 無人出局] 球隊 短打成功 得分次數 得分機率 短打成功得分期望值 味全 8 7 88% 1.88 樂天 26 18 69% 1.125
[數據] 2023各隊短打成功後得分機率 (8/18)僅列出樣本數較多的壘包+出局數情況 [一壘有人 無人出局] 球隊 短打成功 得分次數 得分機率 短打成功得分期望值 中信 25 14 56% 1.04 統一 23 11 48% 0.704
Re: [閒聊] 「點」到底對爪的教練有什麼魅力?問題若是要討論中職短打的觸擊得分期望值 那要用的是中職環境數據 而不是mlb環境數據 另外短打戰術不能只看得分期望值,要搭配得分機率一起看待 畢竟短打的使用不是搶分上的用途而非得分最大化 去年查到的中職數據X
Re: [新聞] 獅15殘壘 得點圈戰術大當機沒錯,成功率(機率)和期望值原本就是兩件事 就棒球數據的數學涵義 AVG, OBP 指的是發生安打或上壘的機率 SLG指的則是一次打擊可以上幾個壘包的期望值 即使現在給一個滿壘的嗆司,照你上述說的30%得4分
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