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[閒聊] TRIO 回憶三重奏 這是什麼運氣遊戲...

看板BoardGame標題[閒聊] TRIO 回憶三重奏 這是什麼運氣遊戲...作者
s0908744
(布丁幽魂)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:16

其實玩到有點想說是ㄈ...game


但運氣成分本來就是卡牌類不可避免的一環

例如撲克也是你就是會被發到幾張ACE 就有超大的優勢


但TRIO真的是...好壞差很多啊

發到連號1或12兩張的情況

直接猜人一張然後就中了 (四人局的話就是1/4的機率先搶一分,其他三人+海底)

更不用說直接發到三張的情況...




雖然自己是真的還沒玩超過五十場

也可能有更深層的策略成分 例如即使拿2張、3張也不要一開始就揭露??


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s090874412/05 22:51而且起家優勢大的離譜...Y

xrkismh61412/05 22:56這款我也是get不到 ,好像每隔一陣子就會有這種簡單

xrkismh61412/05 22:56的小盒紙牌遊戲被推起來

Greatsea12/05 23:53這款就是實則心機策略,其實是混亂運氣的,不過玩個幾

Greatsea12/05 23:53場還算有趣可以

Greatsea12/05 23:54可以玩到50場?你也太猛了!!

s199481512/06 00:04玩過也覺得就是款玩過就好的小品

runlight12/06 01:57萬用解:輪流起始、玩家人數場。

runlight12/06 01:57比較好奇的點是,像這樣輕薄的遊戲,運氣成分降低,公

runlight12/06 01:57平性上升會比較有趣嗎?認真想問各位的意見。

Moritz12/06 06:36標準模式下當然先手優勢。進階模式的話還有操作空間,可以

Moritz12/06 06:36故意讓對手吃不到想吃的數字而無法獲勝,玩起來其實是有技

Moritz12/06 06:36巧的

acardia12/06 08:07有手牌攻防故意揭露特定已知資訊的防禦手段,或是攻擊他人

acardia12/06 08:07手牌揭露更多資訊,人少感覺比較運氣,人多倒是覺得更有攻

acardia12/06 08:07防感(?)

TingHaou12/06 21:24我個人是覺得很讚,作為一個小品是相當高分。至於策略

TingHaou12/06 21:24或公平性調高?我是覺得完全沒有必要,這不是下棋。遇

TingHaou12/06 21:24到極端情況才是我更樂見的,要幾副牌才能遇到一次的體

TingHaou12/06 21:24驗啊。另外說來矛盾,我個人就喜歡有運氣成份的策略遊

TingHaou12/06 21:24戲,原因就不展開了

likebulldog12/06 22:04玩過後親友團評價滿高的耶

GGxx12/07 08:45中班跟小四的小朋友超愛玩

GGxx12/07 08:45玩到爸媽都快崩潰了

GGxx12/07 08:45派對小遊戲何須公平策略度?