[問題] 瘋狂詭宅2小問題
最近買回來玩...有幾個問題想請教一下...
1
https://i.imgur.com/2MVwM37.jpg
這個情況下 綠圈開槍打紅圈是可以的嗎?
應該還是算三個以內吧?
2
神秘階段的時候 影響某數值最低的調查員
如果有多人 是同時一起影響?
3
神秘階段的時候 如果敘述
.....進行恐怖檢定( 檢定條件),然後將恐怖翻面x張
這樣的情況 如果檢定通過 還需要翻面原本的恐怖卡嗎?
4.
同一個劇本重複遊玩的話 最終謎底的NPC(兇手)會改變嗎?
5
同一個板塊內的小格子 進入算移動一格嗎?
(例如碼頭板塊的小屋子)
--
1.正確,詭宅看範圍不看視線(子彈會轉彎XD)
2.最低的人中挑一個吃效果。
3.正確,有時候通過只是傷害比較底,還是會有事。打強怪時
這種情況更多。
4.一般劇本不確定,但調查類劇本(如:基本劇本的第四個)
黑幕是會換NPC的,但劇情差不多。
5.算,只要有跨線或門就算移動一格。
1不正確吧,遠距攻擊看視野且不能轉彎不能穿牆
1. 計算範圍的時候不能穿過牆壁或門,除非有特殊效果允
許
Hexid說的都對 1.正確,算範圍內都可以打
4.我玩過的三四個劇本,兇手/ 謎底會變
1真的不對....
規則書上有講範圍的計算方式
我上面講的就是規則書上寫的
沒錯,樓主舉的例子沒有牆壁或門的阻隔,所以在範圍內
2版沒有關鍵字是“視野(LOS),”不管是中文或英文都沒有
(參考手冊15頁右上)
視野不說,樓主綠色那格怎麼會沒有牆壁,而且槍就是
不能轉彎,這邊流量太低,FB或bgg發一篇問就知道了
早就不是新聞了。
likebulldog別再誤導了。綠色那格確實沒牆壁
請不要自創什麼槍不能轉彎。何況圖中綠色和紅色拉直線
也沒有任何遮蔽物啊(照你創的規則)
別自創規則
幫你找台階,一版是有“視野(LOS)”這回事,是用板塊的
基準點去看。但樓主就明顯說是二版了,二版沒有LOS這個關
鍵字。其實說明書就寫很明白範圍(RANGE)怎麼定義了。
不用找台階https://i.imgur.com/d3p6XXJ.jpg,錯就是
錯阿,我把東西拿出來重拼,是我看錯街角1,我以為是
地下室,照這個場景是空曠沒有遮蔽物所以綠色攻擊紅
色確實沒問題
我認為的槍不能轉彎是比如室內這格四範圍無門板塊,
可以在小臥室2打到室內過道?
兄弟,要不要去看一下“範圍內”的定義啊?XD。過門不叫範
圍內啊,BGG的文不是也貼給你看了?
感謝幾位大大的回覆 去看了一下這個論壇連結 其實依照規則書來說真的很明確 就是不過門的三格內 但少了LOS真的有點怪 .... 雖然說這類的東西如果搞到規則複雜 真的很難去玩 我和寵物(老婆) 之前第一次玩永世 就玩了6HR 都在查規則 加上中文翻譯又相當的迷.... 當時的情況是這樣 我的人物起點是在綠圈 黑幕出在紅圈 第一輪咱兩人開局一陣亂槍掃射 老婆還用信號槍放火 結果瞬間祭司就全滅了.... 整個雷聲大雨點小的感覺..... 玩了六小時超冏 .... 不過 嘛 世事無常(對祭司而言) 看了一下app 有些擴充只有一個劇本 有點貴阿... 總覺得至少1000源等級的擴充要給兩個劇本吧...... 或是要可以開放客製劇本....(城主魂燃起來了啊!)
※ 編輯: cyberia (118.171.72.155 臺灣), 03/08/2021 10:38:25你可以先跟團玩玩看,順便問規則。你在哪個縣市呢?
一個劇本的擴充就當作買怪物+調查員(主要)和地圖吧
客製劇本valkyrie上有很多,不過是英文的
只有一個劇本的是一版地圖,算是給一版玩家福利(雖然挺沒
誠意的)。二版大擴基本上都三個劇本。
然後如果是城主遊戲愛好者,又在高雄的話請找我XD
我是在台南 XD 不過我是希望能有APP的MOD能用就是 畢竟他的APP感覺功能也夠陽春了 增加應該也不難..... TRPG團的話真的滿懷念的 但時間上就 冏rz 只能說還好mom還可以存檔.............
這遊戲就走簡化讓入門玩家玩的取向 大部分的事情APP都
處理掉 新手玩家也能快速上手 沒有視線合理
擴充是買模型送劇本吧
簡化板是真的好上手沒錯 跑一次就大概知道80%的東西了 我是覺得劇本數量應該還可以再多一點啦...額外收費的也沒差 現在是有兩個各100的可以買 只是似乎各版本購買的沒有辦法共通就是了
※ 編輯: cyberia (118.171.72.155 臺灣), 03/09/2021 11:26:45每個地方都會有村規w,我還遇過說機槍可以隔門射的
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Re: [心得] 詭鎮奇談卡牌版脫離新米玩家後的心得 這遊戲的數值設定意外的精準 多1少1遊戲體驗就有明顯的差異 也更能區分角色定位 遊戲中調查員有4個基本技能:意志(頭) 智慧(書) 戰鬥(拳) 敏捷(腳) 通常技能值總合為12 也就是平均為38
Re: [閒聊] 各位固定團都是怎樣找團友的?也借這一串文閒聊一下,劇情遊戲咖真的很難找呀QQ 劇情遊戲大部分不能中途插入, 加上有些劇情遊戲開下去一局2-3小時, 若再加上教學可能就要4小時, 而且劇情遊戲也很吃帶入感、融入感,8
[心得] 瘋狂詭宅二版 常見玩錯規則以下為參加其他詭宅團,發現容易玩錯的地方 正確玩法來自規則本,以及其他玩家向官方詢問後得到的答案 1.法術卡結算完背面效果後,要和其餘四張法術卡洗勻,再重抽一張。 對,那行「棄除該卡並獲得一張新的XXX」很容易讓人誤會。 p.s.同理,棄除傷害和恐怖卡後也要洗勻牌堆。5
[問題] 瘋狂詭宅2版翻譯品質如何?大家好 最近發現自己一直在關注的瘋狂詭宅2版竟然把所有擴充都翻譯完成了 所以想要入手帶回美國玩(這種劇情類長桌遊一般我是跟華人玩) 但有聽聞在中文翻譯上似乎不是很好,特別是App的部分 所以有幾個問題3
[心得] 推理事件簿擴充黑幕與VR眼鏡心得部落格圖文不一定好讀版? 一樣 請大家點擊廣告,廣告收入均捐讚一心育幼院幫助更多孩子 <-點擊說明2
Re: [問題] 瘋狂詭宅2版翻譯品質如何?感謝大家的回應,稍微統整一下 1. 實體中文翻譯品質偏爛,有部分簡轉繁和翻譯問題 2. 官方App劇本除了最新的擴充和付費DLC外都已經翻譯完成,品質普通 所以現在的問題就變成說,中文版實體對於以中文進行遊戲有多重要 因為大部分長篇敘述都是在App中而且App可以選中文1
Re: [問題] 瘋狂詭宅2版翻譯品質如何?我覺得翻譯還行啦....還看的過去,可能我要求沒那麼高.....大概放棄掙扎了,沒期待 ,沒傷害(英文也無法精準翻譯,太影響節奏) 最氣人的,就是都出繁中的擴充了,然後沒有翻相對應的APP劇情? 劇本的翻譯才是最重要的阿!! 卡牌翻譯可以放卡條,英文的APP劇情是要玩家如何準備= =1
Re: [閒聊] 為什麼不把JRPG跟CRPG的特點融合在一起推 leamaSTC: 選擇導向在電子遊戲裡就是徒增寫劇本的困擾 看一堆人吹 07/31 15:08 → leamaSTC: 的極樂迪斯科 看似選擇很多但其實也是主線進行方式跟支 07/31 15:08 → leamaSTC: 線在選而已 07/31 15:08 不知道到底是有沒有玩過... CRPG的規則通常都有TRPG的味道在