[閒聊] 先決定再推導!反之?
我一直都很喜歡看很智障爽的網遊小說
加上看了這麼多且不同風格的作品後
我還是一直維持對網遊的低毒抗XD
是說最近因為生活心累又重拾回來看,而有感而發
網遊小說跟某些嚴謹的、有邏輯因果關係的作品
我覺得最大的差別應該是在先有結論,再推導中間過程
例如最近看的這段:
“不行,絕對不能就這麼算了。既然龍鳳閣這次被擊潰,臉麵全無,肯定不會善擺甘休,立刻給我想辦法去聯係龍鳳閣的人。”風軒陽眼眸中閃著血光。怒氣衝天道,“冥府和龍鳳閣聯手我還不信滅不了零翼!”
完全不管外在條件就先決定
後面只是達成繼續給人洗臉的目的的一個過程
就跟書名經常是什麼最強XXX
就是一個一路達到書名的過程
而相反風格小說是經由事件的發生
而產生的結果一路因果推到下去
常常作者根本也不知道會走到哪裡
就是看著看著有點想法分享一下,兩種都很喜歡
差別在一個值得細細品味一個適合單純放空看字
順便想問看看有沒有故事邏輯因果推導很嚴謹的小說
求推薦,先謝謝大家看到這了
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推
按照大綱寫的算哪種XD
推
作者都不知道怎發展 怎會叫嚴謹??
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邏輯嚴謹的推導,會讓人覺得 嗯 本該如此
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作者也是抄的,當然沒有啥考慮情況…
推
我也愛看網遊類但是9.9成都劇毒...
推
沒看懂你的意思,不就是說話者咽不下這口氣,但又
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清楚單靠自身打不過,所以找了同樣跟零翼有仇的龍
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鳳閣,這理由邏輯都很充分啊?你的毒點是不能有仇
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報仇?被零翼欺負就乖乖當小弟才是正常反應?
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沒有 因為群眾不喜歡 所以只好寫楚軒類型
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你是要說高毒抗吧
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就無視原因阿 A被打一定是B害的 要找人消滅B
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作者通常都不想原因 都無緣由互相攻擊
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最後推導自認原因 甚麼制衡阿 搶資源阿
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協商不存在
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