Re: [嘗毒] 死亡遊戲:開局欺詐師,假扮神明
原文恕刪,有興趣的板友自己爬一下..
這本書我也是最近刷完的,補一些我體驗到的小亮點及疑惑處。
玩家的職業技能與投入的副本建構類似桌遊,體系十分完整,也各有所長,
而玩家之間因理念聚集而組成公會,秩序、心理學會、自由聯盟、掠奪者等等,
彼此之間互相對抗、偶爾又會為了共同目標合作,在劇情中展現的拉扯感很棒,
公會們聚集成員對決的時候,有種在看大片的錯覺,在角色群像的描寫上,
感受的到作者的用心。
職業的能力在遊戲外的現實中也能使用,但存在限制,
不能對普通人透漏玩家身分,而偶爾洩漏出來的能力異常或因遊戲失敗的死亡,
冥冥之中有某種力量在修改大眾的記憶及注意力,
就像哈利波特裡面,與麻瓜共生的魔法界一樣。
死亡遊戲進入的副本,依目前劇情線索有7個,屬於獨立世界,也有著不同的文明,
玩家的存在類似異界旅客,這些世界則像是神明用來篩選合格代理人的試煉場。
主角林御是欺詐師,看他在各個角色身分之間切換,總讓我想到一句話─
扮演,是為了更好的消化魔藥(X)
欺詐的精髓,我認為在故事中的第一個副本「狼人殺」就鋪排得很清楚,
欺詐的人不分隊友或對手,想辦法把真相捏在自己手裡,就能掌握全局。
相信的力量有多大?如果你騙的人夠多、夠深,那些隨口畫的大餅,
就能落地成為現實,道具、技能隨手拈來,
等於遇到的每個人都是戒指老爺爺,妙啊!
根據這些「願望」的體感實現進度,林御還可以判斷自己的表演成不成功。
但美好的願望就像小女孩手中燃燒的火柴,總有燒完回歸現實的時候,
所以不斷的找目標欺詐,就是為了培養更多提供火柴的老爺爺XD
可是狼人殺的故事,寫太多的推測和數學機率,反而讀起來有點悶。
如果扛不住的可以往後跳,透過後面篇章的鋪陳,會慢慢地越看越上癮。
故事的硬傷也有,林御設定是大學的話劇社演員,而某些身分年齡不到,
又或者背景訊息不足,就琢磨不出與之相符的韻味,就算是看再多劇本也一樣,
總會少了一些什麼...更遑論狸貓換太子,欺騙和角色有深入關係的人。
這種地方只能靠作者強渡關山、降智呼嚨過去,好在這種橋段不多。
大部分的欺詐還是很講求合理性。
總之,個人給出的評價是糧草偏上。每日兩更,追起來是舒服的,解書癮剛好。
而且,沒有中國網小常見的滅日屠美,加分。
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推
看完前兩個副本覺得作者想塑造一個有智慧有手段的主
角 但寫出來都有一種硬要的感覺 接受不來 棄了
算糧草
推
看到第一次集會賣東西沒先對市價有個概念就隨便定價
造成瘋搶,感覺就不太對胃口了
推
51
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