Re: [閒聊] 大家有希望哪些專業知識、融入小說的嗎?
※ 引述《kalen123 (歸來舊茶)》之銘言:
: 一個都不要。
: 看小說不是來學習的,看小說很重要的心態就是要與現實切割,很多人沒搞清楚這點,看到
: 作者說的煞有其事,就以為這是真實情況,這是大錯特錯。
: 比起空想出一套理論,融入現實知識的作法明顯的省心力,但這有一個問題:小說是故事優
: 先的。為了故事性,小說,乃至於漫畫電影作品,總需要誇大或是無視部份現實。
: 把現實融入,對不知情的讀者而言,哪些是誇大,哪些是現實,他們根本分不清;對知情的
: 讀者而言,不是因為跟認知不符而不能接受(毒點),就是根本不在意。
不必然是這樣,至少有一個流派的小說曾經很強調真實性,即本格派的推理小說。
: 就像 BLACK醫生說的:你說的對,但這是漫畫。
: 對作者而言,沒有任何必要在小說中刻意塞入現實知識;對讀者而言,小說中的一個字都不
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這一點涉及作者設計故事情節的功力,用到「刻意」一詞,就表示有斧鑿痕跡,
具體而言,這方面比較明顯的就是甚至讓讀者覺得,這些現實知識刪掉也不妨礙
劇情發展。畢竟就某個欣賞故事或文字作品的標準來說,「理想上」,故事內容
應該都要對劇情有貢獻。現實上,作品內容越往理想光譜走就是水準越高。
除了對劇情推進的貢獻,還有對其他因素的貢獻,比方說讓讀者「進入情境
」。例如讓讀者覺得,這個角色的言行舉止就像那個腳色的身分年齡經歷等
的人,在真實世界應有的表現。
否則許多種田發家流的故事,去除掉一堆「廢文」,往往可以濃縮成下面
一句話: 我來,我見,我征服。
同樣的,一堆後公文或種馬文,去除掉一堆「廢文」,不也是可以濃縮成
上面那一句話? 但是寫得好的這類文,不就是作者設計與構造了不少背景描
述,讓每一個被主角攻略的角色「各有特色」? 甚至能夠讓讀者群中產生對
各個被攻略角色的死忠粉? 那請問如果各角色當中有教授、老師(國文英文
物理數學等)、會計師、律師等等等,不會涉及一些對她們個別專業知識的
描寫,甚至特殊情節的設計?
倘若千篇一律描寫,男主在__遇到女角色,兩人對過眼神,就到旅館啪啪
啪,然後一堆狀聲詞,以及人體解剖學?
: 應相信。
: 小說只是娛樂作品,內容是否正確永遠不在考慮範圍之內,融入什麼知識都是不必要的。
--
那篇根本就是來引戰的
坦白說融入現實知識的創作也很耗心力
你得查一堆資料,甚至得去向專業人士請教
所以日本漫畫如棋魂等,都會看到作品有專業人士掛名
監修
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首Po就是像奧術神作那樣,把科學理論融入異界 或者承包大明那樣,把商業手段融入進去 還有像是文化藝術類的小說啊,作者把對於電影、音樂的看法、理解也寫進小說 邊看小說還可以邊欣賞電影,賺賺賺 像柯學驗屍官則是把法醫、鑑識的相關知識帶進去柯南裡面20
一個都不要。 看小說不是來學習的,看小說很重要的心態就是要與現實切割,很多人沒搞清楚這點,看到 作者說的煞有其事,就以為這是真實情況,這是大錯特錯。 比起空想出一套理論,融入現實知識的作法明顯的省心力,但這有一個問題:小說是故事優 先的。為了故事性,小說,乃至於漫畫電影作品,總需要誇大或是無視部份現實。1
有點離題 又有點關聯性 我前陣子就在想 種田流該不該沿著現實科技樹發展 歷史穿越流到底應不應該根據史實走 我個人是希望能沿著史實走比較有趣就是 多少可以科普一些科技發展或是歷史小故事
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[討論] act-age新世代演員/演員夜凪景 羅煞女篇羅剎女。即小說『西遊記』中的鐵扇公主 在此之前 我從未為西遊記中這段劇情有任何多餘的了解 但作者原創了這齣改編舞台劇 在分鏡、作畫的搭配下 劇情真的是非常精采 讓人看到了另一面的鐵扇公主68
[討論] 大家可以忍受多少比例的劇情主角沒出現?如題,最近發現自己在看小說時,沒主角出現的部分都快進跳過 以前在追實體書的時候,也覺得某些作者寫配角寫得走火入魔,可以連續好幾本主角都沒出場 個人認為主角就是讓讀者來代入的,看到無主角的劇情感覺就像不關自己的事 個人的接受度是希望最多不要超過一成的劇情無主角 話說回來,第一人稱視角能寫得好,比第三人稱寫得好還厲害吧?作者被限制了很多資訊的給予,也不能描寫非主角的心理活動35
[閒聊] 一開始以為是壞人其實是好人但後來隨著劇情發展到最後其實還是壞人的角色 就是作者讓讀者誤會兩次 其實對他的第一印象才是正確的 目前想到黑五的那個角色 還有其他這類型的嗎?17
Re: [問題] 咒術的討論怎麼忽然銳減?迴遊規則看不懂我認為不是很重要 富堅設計的規則我也常常不懂也懶得懂,但是依然看得很爽 但是死滅迴遊這幾集一連串看下來,就只有悶 問題就在芥見帶出新角太拖沓 花上一回篇幅帶出一個新角7
Re: [閒聊] 幾部小説家になろう上的作品心得大家好又是我(′・ω・‵) 算了一下好像已經介紹了快200部作品 只是以前的文章已經從版上消失了,所以把以前發過的心得整理到這裡↓ 希望能幫助大家找到喜歡的作品,也讓一些冷門作品能得到注目(′・ω・‵)6
Re: [討論] 其實有系統輔助比較合理吧?我懂你想表達的意思,會有這種想法並不奇怪 一般小說,主角想要變強肯定得修煉或是有奇遇,不然就靠天賦 看看jump,基本上都會有經典的修煉章節來讓主角變強 看看金庸小說,無忌掉下山洞撿到九陽神功、楊過偶然遇到雕兄修煉內力 合理地安排主角變強,並且讓讀者能夠看得下去就是作者功力的展現5
[閒聊] 讓讀者與劇中主角同步接收資訊真的很重要拿銀之匙來說 八軒爸剛登場的時候 給人的印象是「冷漠、控制狂、父權」這類負面的觀感 說的每句話都帶刺,但又針針見血、無法反駁 整個就是反派的形象5
[問卦] 少年阿賓是不是應該入選台灣文學名人堂我真的覺得 少年阿賓真的寫得超級超級好 不只是肉慾戲 每個人物都各有各的性格 然後因為他們的性格輾轉發展出各自不同的情境 這證明作者很懂得一個寫故事的法則: 就是用角色來帶出故事 光是這點就比dc華納好太多了3
Re: [閒聊] 文以載道跟說好故事對多數作者難以兼顧?先回答問題:萬用鋼鍊 從人體煉成這種依賴煉金術找回失去之物而犯下過錯,到捨棄煉金術換回失去的東西 雖然煉金術名義上說是等價交換,其實是借助地脈的力量讓交易得以成立 很多我們認為是等價交換的行為其實也有仰賴環境的力量 就像你沒有市場的話通常連交易都辦不到,賢者之石則是另一種取代環境力量的東西1
[心得] 月亮熊《靈魂之橋:廢墟裡的銀河》(有雷)回溯過去,是為了朝向未來:月亮熊《靈魂之橋:廢墟裡的銀河》心得(有雷) 前言 《OPUS靈魂之橋:廢墟裡的銀河》改編自SIGONO遊戲《OPUS:靈魂之橋》,是由月亮熊撰 寫的小說。在設定與劇情架構上是SIGONO第一款遊戲《OPUS地球計畫》及其改編小說《