[閒聊] 為什麼很多流派的小說最後都會走向類修真
最近看了麻衣神算子 前期真的是算命流的
主角也是靠算命看相解決問題 結果後來就變修練 練出真氣後
開始慢慢走偏 變成類修真打怪流...就開始有境界之分的概念
然後我之前看的超級驚悚直播也是從解謎探險變成修練打怪
更不用說一堆假都市假歷史的修真打怪流...
阿怎麼這麼多流派的小說最後都會偏向類修真阿
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猜猜看讀者喜歡什麼
中國文化老騙子了 大家都信
寫這些要動腦的要算的,實際上沒有人可以算無遺策
造成越寫越神連作者都不知道怎麼掰有理有據的事件
一堆漫畫都會歪去戰鬥升級阿
戰鬥就好賣
因為事件難度跟準度沒有推進的話........算命不就
那樣?
只好往能力升級,啊能力升級算無疑策、但又要有衝突
除了力量輾壓,讓主角以弱勝強,就沒別招了
然後就只好變成超能力大戰
說到底,就是因為算命根本不準、狗屁不通
一直寫算命就變成只是小品跟小故事集
你自己不去看女頻的 那邊怎麼寫都會歪成戀愛
師徒,戀愛。仇恨,戀愛。末世,戀愛。兄弟情,戀愛
主要就是靈感用完了
只好用讀者喜歡的套路了
就跟傳武練一練會有"氣"一樣阿
沒梗啊
我有看過一本ㄧ開始是靈異恐怖的 後來就修仙然後復
仇
不太依樣 我認定的修真都能飛天遁地 驚悚直播不能
戰力上還是有差距
針灸看病變修仙,風水畫符變修仙
真的什麼都變修仙有夠膩
大部分是因為沒梗了,這個反而不是單純因為戰鬥好
賣,只是因為戰鬥好編,特別是修仙,中國的讀者愛
,而且修仙的修煉特別好水字數,基本上那種轉修仙
之前的章節開始變都枯燥乏味的,轉修仙的理由幾乎
就是因為沒梗
要變強最簡單就是破碎虛空阿
突然轉修仙真的就是原本套路寫不下去,也表示之後的
劇情都不是作者在構思這部作品時事先想過該如何發展
編排,常常變成淪落成修仙常見套路組合餐,很高機率
這作品就此變難看
就像jump以前都會變戰鬥番一樣
動不動幾百萬字 寫不出來了 只好亂接
市場導向
中國往武俠修真,歐美喜歡打殭屍
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