Re: [閒聊] SE是不是要跟卡普空請教
老卡 在重製上還是有瑕疵的
RE2 表裡關根本不會相互影響 刪了不少重要劇情但作為重製系列第一作總體而言算上乘
RE3 遊戲系統 畫質 人設什麼 甚至人物性格刻畫都好
但外包非本社做就是追緝者變成公式化boss戰
還把原來就不多的劇情砍成一本道 還刪了一堆場景
到RE4 高層有意識到 惡靈古堡玩家的標準其實是很高的 RE4 才真的有感受到預算很高 給的工期有夠 才能做到近乎完美
更別提RE8 基本上是為RE4 Remake練兵之作
老卡炒飯也是經過好幾作 才真的肯下大量預算
不然老卡的遊戲最常的原因就是高層撥的預算不足
導致虎頭蛇尾
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來不及了 ip早就爛了
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RE3除了砍內容外 最不能接受的就尼可拉小物臭化
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尼可拉原作也不是好人又死的隨便,變超G8人到是意外
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老卡是怪獵大紅讓他們有錢有聲望,SE錢不知道,但他們花
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了快20年敗壞自己名聲了
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把RE3獻祭外包 本社資源投進RE4就結果來看也不算失敗
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就是不曉得為何做這個決定 也許又是版權分潤的問題
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ps.3跟4開發時間幾乎重疊 應該不是後來才加錢給RE4
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有人一看RE8商人就說根本是為RE4重製作前置準備
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RE8商人精美的手提包尺寸跟商人的好朋友口頭禪一看就知道
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RE4重製評價比RE4更佳,RE4原版評價就已經很好了
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[閒聊] 史克威爾為啥不學卡普空連環炒冷飯卡普空連環炒冷飯 從RE2炒到RE4 賺的不亦樂乎 反觀史克威爾 只搞了個REFF7 就把錢拿去做一堆不知所謂 瞬間鳥掉的遊戲 例如復仇者 巴比倫 魔咒之地 爛的爛 倒的倒 史克威爾為啥不學習卡普空 把錢拿去重製舊品牌 把FF4還是6開始一直重置到FF10爆
[閒聊] RE4人氣怎麼這麼高?剛剛看了一下今天早上發布會的片段 然後看了看觀看次數 恩...壓軸的FF16 60萬 還不錯 貓咪可愛 29萬還行 嚇到尿褲子的 Callisto Protocol 43萬 怕91
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Re: [閒聊] 惡靈古堡2/3 更新移除光追?RE4的光追差超多的吧 說看不出來的只是沒挑對的地方看 老卡對光追支援也許不是很好,但從8開始到RE4,已經有很明顯的進步了 --26
Re: [情報] bio4 re分數開獎看了一下評論 絕大部分媒體評價都極高 近乎完美的重製 不過我就喜歡看看那些給低分的怎麼說(應該大家都是吧?) 有個心理準備 降低自己的期待15
Fw: [閒聊] RE4人氣怎麼這麼高?作者: superRKO (挖洗RKO) 看板: PlayStation 標題: [閒聊] RE4人氣怎麼這麼高? 時間: Fri Jun 3 22:04:18 2022 剛剛看了一下今天早上發布會的片段 然後看了看觀看次數10
[問卦] 具體來說 RE4 跟 RE8 很像對吧?如題 最近玩了 RE4 有點小失望 老實說我比較喜歡地圖是在都市或現代化機構裡面 可能離我最近的本傳故事是 RE7 跟 RE8 這兩代分別是在舊舊的房子跟類似村莊的地方9
[舊聞] 打鐵趁熱!卡普空擬續推《惡靈古堡》重製ettoday遊戲雲 打鐵趁熱!卡普空擬續推《惡靈古堡》重製 玩家敲碗:聖女密碼何時出 ▲ 卡普空擬續推《惡靈古堡》重製。(圖/翻攝自 Steam) 記者樓菀玲/綜合報導5
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