[討論] MHWs是不是在學無雙系列?
安安
MHWs,無接縫大地圖
畫面顯示魔物變多
還會有小魔物遷徙
打完不用回村子,直接打下一隻
跟三國無雙打據點兵長還有武將差不多吧?
以後是不是會有古代樹之戰、火燒陸珊瑚的戰役可以玩?
打完魔物還有可能掉包子補血
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※ PTT 留言評論
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蛤?
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三國無雙8:?
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不是,就是個超大型聚魔之地
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無雙跟魔物獵人的遊戲模式是兩個極端吧
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聚魔之地pro max
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聚魔之地+打完拉翼龍回村(無讀取),連線共鬥不可能
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不回集會所
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說不定改成崛起集會所那樣或是根本沒集會所。 搜其他人的
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救難直接是依照狩獵魔物分類
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MHW pro max
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看試玩比較像超大型箱庭
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不可能都不回村子啦,升級裝備和吃光補品時還是得回
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就是聚魔之地+ 世界玩過了
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Re: [問題] 為何魔物獵人崛起大跳水沒有,這代應該算是新人入坑最簡單的一代 1.場景還有讀取速度的大強化 魔物獵人的畫面跟場景在MHW迎來最大進化,高畫質魔物跟無接縫場景當年絕對是驚豔 但是在主機上的讀取速度也成為硬傷,當時甚至有連線會要求使用SSD才能加入 MHR繼承了MHW的場景風格,而且更加強化了地圖移動的要素79
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Re: [情報] MHWS魔物獵人荒野 實機遊玩影片太急了吧 我好了6
Re: [討論] 魔物獵人做成開放世界能接受嗎?: 這位兄弟怨念很重喔,討厭刷聚魔可以理解 但是直接把荒野想成聚魔2.0就太通靈了 以世界做舉例,古代樹森林和大蟻塚荒地中間 由月辰基地做連結,大蟻塚過去就是陸珊瑚台地
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